Re: [問卦] 知道nvidia riva 128的都幾歲了
※ 引述《kuangjc5566 (匡匡56)》之銘言:
: 輝達第一顆商業上成功的3D加速晶片
: 是1997年的riva 128
: 是一顆當時最快的3D加速晶片
: 比當時的巫毒強
: 有人知道riva 128嗎?
: 知道riva 128 的人都幾歲了
我45,應該還不算太老吧
那時是大學時期
有幸經歷了整個3D繪圖晶片的萌芽階段
Riva 128的核心代號是NV3
是NV第一顆成功(NV1和NV2都失敗)
成為PC市場主流的3D繪圖晶片
Riva 128主要支援微軟的Direct 3D API
當時3D遊戲市場主流是Voodoo卡的Glide API
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/Glide_(API)
當年Riva 128橫空出世
價格不會太貴
在Direct 3D模式下
效能完全壓制同世代的Voodoo(巫毒一)
獲得不少玩家青睞,也打入套裝機市場
不過Riva 128的缺點是
顯示畫質很一般(甚至有些人覺得不佳)
https://youtu.be/g79FnryR_1w
而且並不支援硬體的Table Fog效果
一直到1999年的Geforce256
NV才正式支援硬體Table Fog
可參考介紹:
https://tinyurl.com/2nhw69v2
當時的3D遊戲要呈現場景的霧狀效果
會用table fog(或稱pixel fog)
或是vertex fog方式呈現
但Riva 128實際上並不支援table fog功能
在table fog的場景只能用軟體vertex fog方式
來模擬成table fog呈現
所以如果注重畫質表現的玩家
當時仍會首選購買3Dfx的Voodoo系列卡玩遊戲
不過,NV的Riva 128的確成功打入3D繪圖卡市場
半年後推出加強版Riva 128ZX 8MB
更完善支援OpenGL API
之後快速迭代的Riva TNT和TNT2
進一步擴大NV的繪圖卡市佔
最終,NV於1999年8月推出GeForce256
同時提出「GPU」這一全新概念
「GPU」的定義是支援硬體T&L
在過往3D場景,T&L主要由CPU來負責執行
GPU的出現,將T&L工作從CPU中解放出來
NV推出GeForce256顯示卡後
其他繪圖晶片廠也都想跟進「GPU」的步伐
推出內建硬體T&L的繪圖晶片來對抗
但最後,
除了ATI推出的Radeon7000系(R100)能抗衡NV
其他廠商實裝硬體T&L的產品都失敗了
例如S3的Savage2000、Matrox的Parhelia...
因為晶片設計遠跟不上NV,皆以失敗告終
3dfx也曾規劃Rampage/Sage核心來力挽狂瀾
但隨著3dfx被NV收購大部分資產後
(主要收購3dfx的知識產權/專利/資產)
並帶走技術人員,剩下的3dfx公司破產解散
3dfx的最終殺器Rampage晶片也胎死腹中
至此,NV終結了3D繪圖晶片市場的混戰
3D繪圖晶片市場
能跟上NV步伐的只剩下ATI(2006年被AMD收購)
奠定了PC繪圖晶片廠二強的局面
直到現在
以前在電蝦板po過的顯卡文
https://tinyurl.com/yrn2x6me
PCI/AGP介面時期的繪圖卡
幾乎每個世代主流卡我都玩過
有時候,
仍會有點懷念那個繪圖晶片百家爭鳴的年代
--
窩就問一句你有買NVDA並且持有到現在嗎?
riva TNT真的很讓人驚艷.
你講這麼多,一個財富自由的機會在你的眼
前,你有抓住嗎?
1997年多買Asus V3400: 6$000, 沒多久
以前買過voodoo banshee 和riva tnt
TNT2推出, V3400瞬間腰斬再腰斬XD
以前的顯示卡只需散熱片 不像現在上面有個
很大的風扇
話說你留那麼多盒子幹嘛
nVIDIA gefore推出後, 其他根本來陪玩而已
v3400讚讚
推,懷念繪圖晶片百家爭鳴的年代
從16g的TNT開始買的 跑天2
TNT2是為了要玩FF7 PC版
90年代2000年中期,PC硬體進步速度非常快速
有時只經過半年,CPU和顯示卡就明顯落伍了
巫毒卡XD
這個年代也是CPU/主板/RAM組裝的天堂時光
那個時代組電腦很流行voodoo tnt geforce
riva128最大的問題是貼圖的接縫會
有白線
我都用sis6326
sis6326只有dvd硬解而己 沒3d功能
TNT出來時 Voodoo應該已沒落 是顯卡加裝的
sis6326 intel740i跟tnt完全是不同級距的東
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[情報] A+A比較快? N+A和N+I也可以比較快來源: 大意是NV說之前AMD推出的Smart Memory Access並不是新玩意兒 (用AMD 5000 系列CPU + 6000系列GPU可以有額外9~13%的效能) 基本上就是調整PCIe BAR RTX的硬體已經支援了爆
[開箱] 3dfx Voodoo2 巫毒2 加速卡傳奇再現LDS時光機: 3dfx Voodoo2 巫毒2 加速卡傳奇再現 原文轉自 UNIKO's Hardware 網頁好讀版:67
[情報] NV下狠手停產060、GTX 1660就為賣RTX 30既然大家都不願意買RTX 3060、3070等30系列顯示卡,那麼NV也是使出了狠手段。 有消息人士在博板堂爆料稱,為了促銷RTX 30系列顯示卡 NVIDIA決定停產RTX 2060 Super、RTX 2060、GTX 1660 Super、GTX 1660 消息中提到NV中揪產品線RTX 2060 Super、RTX 2060、GTX 1660 Super、GTX 166 四個系列產線已停,讓核心AIC品牌商消化庫存,有的品牌2060系已消化完。70
[閒聊] 原來SEGA救過老黃Nvidia在1995年贏得SEGA主機的合約,要將他們的3D技術套進主機裡 開發一年後NV發現他們的架構策略錯誤 而微軟發布了Windows95 direct3D應用標準 當時已經有許多公司在研發符合direct3D的晶片33
[情報] 3dfx將於CES 2022推出Voodoo 6 PCI顯卡3dfx將於CES 2022推出Voodoo 6 PCI顯卡 4Gamers 3dfx Interactive 正式宣布回歸,稍早於官方 Twitter 發表一系列聲明與開發中項目, 其中就包括 Voodoo 6 PCI 顯卡,並預定於 CES 2022 發表。 3dfx 針對 CES 2022 開發中項目:25
Re: [情報] 老黃發表HX系列挖礦用GPU 效率遠低30系列有人說反正卡賣出去廠商有賺錢,那管他賣給誰? 要挖礦的肯高價買,那也是廠商多賺,有甚麼不好的?? 這樣講是也沒錯,但從長久來看,這是短多長空的事情。 現在賺到錢,但是對未來市場肯定有影響。 當大部分的消費者買不到玩遊戲的繪圖卡,改買遊戲機PS5/XSX/XSS/,19
[閒聊] NV當年收購3DFX的後續?剛剛又重聽了一次極客灣講古的那個影片 講到最後就是3DFX被NV收購了,然後接ATI跟老黃大戰 但是我前幾天聽到另一個影片講到3DFX被NV收購後 只是把那些專利跟SLI拿走後,就放3DFX自生自滅 最後在2002年還2003年破產12
Re: [閒聊] 自己使用過的顯卡成長史小弟菜鳥 PCI時代的顯示卡沒用過 開始接觸電腦是RIVA TNT2橫行霸道的年代 用過的顯示卡不是內顯 就是一些 平均或平均以上的卡而已 (N、A家 4 5 6字輩) 從沒有使用過亮機卡 (1 2 3字輩) 也沒有用過頂卡 (7 8 9字輩或其他) 以上是我曾經使用過 甚至是現在手上有在過電的顯卡 特別開一篇文 是為了曬我前年領完年終太興奮之下撞到頭不小心刷卡買的9
[問卦] 黃仁勳的演講 一堆術語 台下聽得懂嗎?昨天黃仁勳的演講 講了幫SEGA製作3D晶片 講了RIVA 128 NVIDIA第一個在市場上成功的顯卡晶片 CUDA
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