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Re: [問卦] 電玩小子曾政承現在轉型直播主還來得及

看板Gossiping標題Re: [問卦] 電玩小子曾政承現在轉型直播主還來得及作者
SimpLeMoW
(Mr.MoW)
時間推噓71 推:73 噓:2 →:64

※ 引述《tose4433 (Remax)》之銘言:
: 好奇問一下
: 推文有人說那年代沒啥人玩所以競爭少,意思是曾政承的冠軍頭銜水分很多
: 所以曾政承的比賽紀錄有留存的影片檔嗎
: 他的實力到底有多強
: 是因為當年競爭少嗎
: 還是真的很強
: 有沒有精通世紀帝國的玩家能復盤分析一下
: 曾政承的實力假設巔峰期來到現代還算不算頂尖的八卦



你好,在下我剛好是不知道前幾任的世紀版版主

這邊可以提供我微弱的二十年前記憶來回答一下狀況

來談談 Iamkmkm (曾政承) 的冠軍頭銜水分多不多,來做個粗淺回答一下



第一個問題是,Youtube都有該年比賽的紀錄檔,可以去看

連結都幫你貼上來了

https://www.youtube.com/watch?v=HtVDI4S1yv4

https://www.youtube.com/watch?v=3hGMomfv894

https://www.youtube.com/watch?v=ZUBkk6Oh13k



再來解惑一下實力的問題

早期的電子競技遊戲是沒有分伺服器的,所以天梯的制度都是全世界一起來算的

而2001年Iamkmkm 不是他們團隊(中聯)積分排名最高的,

不過屬於也是在世界上菁英等級的狀況

(那時候分身超多,一個玩家至少都有5個以上的帳號)


以當年台灣來說好了,

當年的世紀帝國2的 Zone(天梯) 台灣排行2000+大概就只有十個人左右

競爭力少不少我不敢有直觀的數據,

但是我能保證打現在LoL的人數絕對遠遠大於打AOE的人 XD

綜觀這二十幾年的電玩競技歷史,私以為在LoL才到了一個健全發展的狀況

(觀賞度也好、周邊發展的狀況也好、職業化的程度也是)


所以,以人口總數來論競爭力是不是比較低落,可能有點根據

但如果以那以該年進行遊戲的人口數來說,IamKmkm 絕對是Pr99等級的

不過我們當年最看好的選手並不是他,(我跟他不同團)



不論是IamKen(肯豬) 或是才剛拿下MIT亞軍(微軟國際大賽)Kaohen (一根竹子),

還是在去年拿下WCGC 亞軍的IamJordan

國際名望都在IamKmkm 之上

再加上Kmkm當年籤運有夠爛,要遇到德國的Pg_Fire,還有日本的_Halen

還有當年全世界公認最強的Arch_Koven

他卻一路過關斬將上來拿到冠軍

行文至此,我想當年Kmkm拿到冠軍的實力是無庸置疑的!



就如同現在英雄聯盟的名言一樣『一代META,一代神』

出國前 Iamkmkm 就真的找到當年的Meta

也不是說這個 Meta 只有他會使用,而是他把這個打法做的最為完善

也就這樣一路過關斬將的打到了冠軍賽

還在頒獎的時候說出了那時候令人動容的:『Taiwan No.1』

那為什麼會說特別這句話,不是什麼民族意識高漲的情況

就只是因為那時候的韓國人,

包含Arch_koven,RD_champion很喜歡在天梯裡面說『Korea No.1』而已



以上為阿公講古時間,那都是我國三的時候的事情了

以下來補一點八卦好了



我本身也在線上/線下賽碰頭過IamKmkm,

第一個印象是:『這個人年紀跟我一樣,怎麼痘痘這麼多』 XD (非常抱歉)

而台灣當年在天梯前段班打滾的人就是那幾個人,其實彼此都會互相大概認識 / 知道

像我們也會下台中去跟他們交流,或是去高雄找當時的南霸天RoAmEr一起交流比賽

最後的最後來回答一下張飛打岳飛的假設命題好了



時空背景回到二十年前,我還是對Kmkm很有信心

應該是說對該年的台灣世紀環境很有信心

而我也很想知道,當年那些人可以獲得現在的學習資訊量之後

對於遊戲的理解度會多厲害










--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.128.147 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Gossiping/M.1625770236.A.F45

johnhmj 07/09 02:53 電競是很燒錢的,台灣玩不起來的。

我覺得政府支持與否有差唷,二十年前韓國政府真的很支持電玩產業 我們也在很多韓國的電玩明星之下做起了我們的電玩夢

yuxds 07/09 03:02當時台灣有評價更高但沒去打那比賽的人嗎

沒有唷,該年選拔出來的選手都是經過比賽上來的,當年也沒有什麼爆冷門的狀況 畢竟世紀帝國最大的比賽就這個了,台灣也是會自行選拔所謂的國手的

LLsolo 07/09 03:04優文推

※ 編輯: SimpLeMoW (219.70.128.147 臺灣), 07/09/2021 03:07:13

Qaaaa 07/09 03:06每個東西都說燒錢台灣玩不起來 那人均約三

Qaaaa 07/09 03:07萬鎂又有兩千多萬人口的台灣要做什麼? 還

Qaaaa 07/09 03:07是我們國家真的超窮啥都不能發展?

這產業真的很燒錢,如果有機會再寫寫台灣的電競早期歷史

chister 07/09 03:08推 現在出新版還有在打嗎?多了好多新種

chister 07/09 03:08

完全沒玩了唷,下班的娛樂是打開LoL 打ARAM XDDDD

smad 07/09 03:20你看那個籤表就知道他這個冠軍有多厲害了

smad 07/09 03:20我也不覺得他生錯時代 跟政府關係比較大

smad 07/09 03:20當年也一堆撞球選手正紅 後來都去做直銷保險

smad 07/09 03:20你就知道這種東西在台灣就是上不了檯面

ev331 07/09 03:29所以韓國有收外國的選手嗎

沒有唷~

XDdong 07/09 03:33生錯時代

jinx5566 07/09 03:35玩法跟現在差好多,以前好像不用建築學

以前都要建築學唷,只是2001 比賽版本1.0c,是Huns 超爆強版本 所以大概都拉一拉木牆就了事了

kor525 07/09 03:38推個

seel 07/09 03:42好文

SSSDDDFFF 07/09 03:45

speakristen 07/09 03:48突然想到之前曜越的吳逢達……

speakristen 07/09 03:48據說是同期,手上有1,2 間飲

speakristen 07/09 03:48料店還收掉跑去打星海……

speakristen 07/09 03:48算是比較接近電競鈴域吧……

speakristen 07/09 03:49反而曾…… 礙於生計……

這就比較麻煩,有點像類似楓棠十八歲,其他人洗洗睡的狀況 Kmkm奪冠的時候未滿十八,那時候大家都是ADSL,根本不會有直播主跟完整的電競生態 也不太可能有薪資來繼續他的電玩夢想 我高一寫新聞稿、擔任賽評這些費用都少得跟鬼一樣(台北資源還比台中他們多呢) 只能說Kmkm真的是那個時代的遺憾啊

speakristen 07/09 03:57同樣的還有打格鬥的小向,ET本身都有

speakristen 07/09 03:57還可以度日的職業,慢慢熬到有贊助商

dkfs789 07/09 04:25

charlie123qq 07/09 04:25聽說以前的星海1比賽是會在韓國機

charlie123qq 07/09 04:26場播的

SC我不熟,不過我覺得SC的控兵技術真的是跟鬼一樣。

ev331 07/09 04:26那時有投個飲料店清心類的吃喝不用煩了

說到這個,隔年我記得台灣開放網咖領養選手,也就是類似XX代表隊的狀況 我高一的時候曾經有快要半年都在戰略高手解決我的晚餐XD

yuting90 07/09 04:27有卦有推

nail5566 07/09 04:28

jack111222 07/09 04:33台灣電競當然很難賺錢,什麼東西在台

jack111222 07/09 04:33灣好賺?當你的客源是有瞧不起免費仔

jack111222 07/09 04:33的優越感時這東西才會賺錢

zelkova 07/09 04:42

s6525480 07/09 04:43推一下

henry1235564 07/09 04:50推個

nipai 07/09 05:23推推

hdotistyle 07/09 05:39推一下

Heedictator 07/09 05:41搞職業化後台灣就被打假的了

那個年代很難說,因為資訊相對不發達,文內雖寫說Kmkm找到當年的meta 但是也是混和策略執行著,不是一套打天下的那種狀況 而職業化的過程跟難度就不是我這種一般小老百姓可以了解的 那台灣會不會被打假的我不知道,但是我想就跟一開始西門的薪水一樣 一定是很慘的XDDD

eereer12325 07/09 05:43How dare you turn this on

gohow 07/09 05:47cool

keroro39 07/09 06:06推 好文

addition104 07/09 06:17

elsewhite 07/09 06:30U值好文朝聖推

gary8615 07/09 06:35感謝分享 推個

bellas 07/09 06:36就台灣自己的新彩網上沒事都禁啥啥啥 zone

bellas 07/09 06:36上超過2000的哪有啥規則 arch打過啊

那就是聊天的地方囉,偶爾去那裏跟大家玩一下而已 其實在zone 都沒有限制任何打法唷,我一向都覺得當年的連線網站都是交際會所而已XD

rax921930 07/09 06:41這種先天沒"劣勢"的都不努力發展

rax921930 07/09 06:41反而去搞什麼籃球 才真正低能

電競那時候不流行抹髮膠(??

bellas 07/09 06:42iamjordan超屁 第一次碰到還問認不認識他

bellas 07/09 06:42 是是 久仰大名

a2364983 07/09 06:43過幾年就會有人問楊家正了(X

bellas 07/09 06:46台灣被打假的和台灣人打就知了 愛玩家家酒

bellas 07/09 06:48zone上當年到頂多到18xx因爲還用撥接 常斷

bellas 07/09 06:48線XD

bellas 07/09 06:49我同學愛抓記錄檔看

bellas 07/09 06:50zone上只有一次被一個人罵了十分鍾我打法

bellas 07/09 06:51

water0202 07/09 06:52話說我當時在學校也算AOE實力很強的了

water0202 07/09 06:52結果跟JORDAN對戰 被電到懷疑人生

我倒是從來沒跟Jordan打過,他們都很厲害啦 沒想到一下子二十年就過去了(菸)

bellas 07/09 06:57和jordan還是能頂個一個鐘頭 被實力壓硬

bellas 07/09 06:57

turtleaoc 07/09 06:58我當年也是用撥接上zone

turtleaoc 07/09 06:58打一個暑假上1900 回學校沒人要跟我玩

turtleaoc 07/09 07:00真懷念 那時候還弄了icq約戰

RM 19+大概快要大師等級了呢,ICQ號碼我現在還記得呢

turtleaoc 07/09 07:03還穿高中制服去打比賽 被指指點點XD

※ 編輯: SimpLeMoW (219.70.128.147 臺灣), 07/09/2021 07:07:26

shutout5566 07/09 07:34推一個時代的眼淚

cerberi 07/09 07:36推專業

HOMEWA 07/09 07:36認真推

Recoverism 07/09 07:43

mozozo 07/09 07:54推推 世紀真的是回憶

eugenehi22 07/09 07:55近期八卦版最有意義的文章 推推

iitw007 07/09 08:08

windowdoor 07/09 08:09RTS技術很難練 很難吸引新血

windowdoor 07/09 08:10當初也是被虐到棄坑 QQ

RTS 有一些基本觀念跟操作習性要練習,這點可能不如現在的遊戲好入門

louis00548 07/09 08:22

neplayer 07/09 08:32RoAmEr好懷念的名字

neplayer 07/09 08:33當初打到1850就覺得1900的都好強

neplayer 07/09 08:33然後遇到了2000+的RoAmEr_ballball

他應該大我四五歲吧,第一次看到本人也是我們下高雄找他

backpackertw 07/09 08:33連中國電競都燒成狗,還有小孩子想

backpackertw 07/09 08:33要台灣一起下去燒錢…

neplayer 07/09 08:33我就覺得這遊戲不適合我XD 被電假的

superob 07/09 08:44優文給推

ru04hj4 07/09 08:44韓國電競產業屌打台灣

fefeking 07/09 08:45好奇cs go 不算是完整的電競產業嗎?另

fefeking 07/09 08:46外sc2

算是唷,但是以台灣來說應該是LoL

jeylove 07/09 08:55電競很燒錢?籃球棒球更燒錢,台灣還不是

jeylove 07/09 08:55在玩。問題在做電競登不上台面,沒有辦法

jeylove 07/09 08:55讓一個運動頻道固定簽約播電競

這問題有點繁複,關於燒錢的狀況我不甚清楚 但是就電競(非電玩產業)來說,目前產學是沒有辦法提供 一個適合的狀況來營造一個健康的環境來循環。

flyhuman 07/09 08:59

juseschen 07/09 09:05時代的眼淚,推

tw536653 07/09 09:10台灣連運動都搞不起來了 整島就只能靠

tw536653 07/09 09:10輪班才有飯吃 文化輸出也爛

DellSale999 07/09 09:21搞一個股市爭霸賽骯賴產業

DellSale999 07/09 09:22用積分賽制度 每季結算 最高積分前10

torahiko 07/09 09:22台灣最多觀眾的棒球都虧錢在做了

torahiko 07/09 09:22何況電競

DellSale999 07/09 09:220名 可以任選上市櫃股票N張

DellSale999 07/09 09:23台灣還不稱霸

d12345631 07/09 09:242000年左右的回憶錄了!

d12345631 07/09 09:24歲月不饒人

freedom80017 07/09 09:28世紀二真的是傳奇的遊戲,玩熟以後

freedom80017 07/09 09:28信長多控A人真的簡單

power41 07/09 09:51優文

genovis 07/09 09:54當年玩世紀帝國素質屌打現在低能LOL垃

genovis 07/09 09:55圾遊戲太多了,LOL根本小屁孩自慰遊戲

要求的東西我覺得不太一樣,世紀帝國當年還是很多Rookies

Coolman54 07/09 09:56時代的眼淚..好懷念喔!

qaz630210 07/09 09:58電競是現在觀眾成長最快的競技活動,

qaz630210 07/09 09:58有人看有廣告價值就值得投資

supreme1314 07/09 10:23推曾

MT6797 07/09 10:31我記得當年中聯算很強?

大概就是FW當年在台灣最後一年的狀況,雖說其他的團隊都有兩到三個很厲害的 但是中聯就是整體來說平均水準非常高的團隊

polar17 07/09 10:35

diiky 07/09 11:04推~~

charlly 07/09 11:20u

erre 07/09 11:22所以現在在?

在下不才,就業職業舞者已經十幾年了

AirO0264400 07/09 11:39

shitboy 07/09 11:46問一下war3的Iamblue,也是你們Iam一族的

shitboy 07/09 11:46嗎?

shitboy 07/09 11:47當年ROC剛開時,我在美西(剛開服我有前10

shitboy 07/09 11:470)有跟他打過

這類型的ID不是哪個某某專用的唷,那年代有人流行,只是該團隊統一起來使用

landgis 07/09 12:02好懷念 那時候上zone打會不小心遇到中聯

faratia 07/09 14:08我同學當年是新加坡代表..當兵國家還准假

faratia 07/09 14:11不過他好像是2002還2003去比的

loveloser 07/09 14:30冷毛!冷毛!冷毛!冷毛!

老人臭都飄出來了(遮鼻

gehfhf553 07/09 15:42所以說很多人都被某C開頭的影片帶風向

gehfhf553 07/09 15:42,沒什麼本事搞貴今賤古目的眾人皆知

gehfhf553 07/09 15:42,來源不知道哪來說的像認識他一樣。

gehfhf553 07/09 15:42戰術都是持續演進,沒古人哪來現在的

gehfhf553 07/09 15:42戰術,能突破當代眼界成為引領主流的

gehfhf553 07/09 15:43人就是最頂尖的玩家(viper就是這種人

gehfhf553 07/09 15:43),有些到現在還在打的老人偶像仍然

gehfhf553 07/09 15:43說是kmkm。然後grunt halen koven io

gehfhf553 07/09 15:43ri等等這幾年都有回鍋過,十幾年沒打

gehfhf553 07/09 15:43哪個不是熟悉一下就打到19+ 20+,意識

gehfhf553 07/09 15:43就擺在那邊,別再有優越感了。

其實Kmkm有在他FB針對這件事情回應,可以去看看 當年都在藏招、資訊流通極不便利,所有東西都是土法煉鋼出來的 (例如WCGC就有人公然使用BUG,也是在WCGC之後才有一些嶄新的打法出現) 應該說,以前的玩家進步幅度絕對不如現在的玩家這的確是事實 而這款遊戲,他大宗旨的概念就是那樣, 我也不會質疑老玩家回去玩一兩個月就可以回到當年六七成的手感 張飛打岳飛的議題一直以來都是門外漢專用的,但是大家就是喜歡這個議題 XDDD

※ 編輯: SimpLeMoW (219.70.128.147 臺灣), 07/09/2021 17:23:11

gehfhf553 07/09 20:17清流 補推

a34567 07/10 20:08有多強是其次 能有一個戰術能有他的ID命名

a34567 07/10 20:10並在網路上永遠流傳 已經很有歷史地位