Re: [問卦] 釣魚的樂趣在哪裡?
在於你用你的想法跟知識釣到魚
這就跟玩魔物獵人一樣
每種魚都有不同的行爲生態
你要怎麼打敗他開圖鑑
不同的釣法又是不同感覺
當你沒釣到魚想ㄧ下要怎麼改進技巧
容入這個生態
最後尊重你的對手
放走他
最高境界就是這樣了
完全不在意魚獲
對著大海放空自己
感受自己就是生態的一部分
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爆
[問卦] =.=不要跟==混為一談可以嗎???乳題啦 看到八卦有人打== 下面一定有人在那邊糾正是要打=.= 我跟你講 ==就是== 不管中間有沒有空格都可以但是就是不會在中間加一點好嗎 不知道哪個白癡自己在那邊發明要改變整個==生態 ==就是== 有沒有空格我隨便你 但是就是沒有一點17
Re: [閒聊] 傳統是不是遊戲進步的包袱?其實與其說傳統 不如說是核心的問題 簡單來說就是 對你來說,魔物獵人是什麼? 對於大多數玩家13
Re: [新聞] 罵誰?張亞中:蔡英文能贏得選舉 完全是哈哈這是實話,但重點就在於,你明知道對手會怎麼玩你,你就是沒辦法改變黨內生態, 來去對應它。 當初柱柱姊那次是第一次這樣搞,但只算是成功一半(畢竟她最後被換下去) 可是韓導這次怎麼講,明知道他剛選上市長,有任何政治敏感度的都知道,他接下來選總 統一定有話題給對手操作。13
[好雷] 魔物獵人-兼顧生態還原下的優質爽片雖然這部作品是遊戲改編的電影,但是在個人認為在不同載體下,表現形式自然不能一概而論,在作品的改編下,電影就不能帶入遊戲中一樣的全部邏輯,遊戲中本來很多就是方便玩家遊玩而有的設定,改編時候就會需要適當的合理化,讓沒有接觸過原作的觀眾能夠更直觀。 本片在這個前提下,以爽片的發揮來說不算太差,許多人在抱怨說魔物哪有那麼強,獵人哪有那麼弱的,然而在原作設定中,大型魔物要殺一般人或是一般獵人都是非常容易的,只是玩家是特殊的存在,遊戲公司不能讓你連爽都不能爽,真的要折磨你就要拖到遊戲後期再來搞你。 另外就是關於魔物大小的問題,合作任務中就給你那麼大隻的魔物,官方就是告訴你,就是可以那麼大,有什麼好抱怨的。 回到為什麼說發揮的不算太差呢?6
[22秋] 前進吧!登山少女 四期 09 超可愛A Part 釣魚才能的差距 可可奈輕易就釣上來了 雖然說是要體驗釣魚的意境啦 就是那種順其自然的感覺 釣到或釣不到都是一種樂趣