[好雷] 魔物獵人-兼顧生態還原下的優質爽片
雖然這部作品是遊戲改編的電影,但是在個人認為在不同載體下,表現形式自然不能一概而論,在作品的改編下,電影就不能帶入遊戲中一樣的全部邏輯,遊戲中本來很多就是方便玩家遊玩而有的設定,改編時候就會需要適當的合理化,讓沒有接觸過原作的觀眾能夠更直觀。
本片在這個前提下,以爽片的發揮來說不算太差,許多人在抱怨說魔物哪有那麼強,獵人哪有那麼弱的,然而在原作設定中,大型魔物要殺一般人或是一般獵人都是非常容易的,只是玩家是特殊的存在,遊戲公司不能讓你連爽都不能爽,真的要折磨你就要拖到遊戲後期再來搞你。
另外就是關於魔物大小的問題,合作任務中就給你那麼大隻的魔物,官方就是告訴你,就是可以那麼大,有什麼好抱怨的。
回到為什麼說發揮的不算太差呢?
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從百科裡面說的
獵人冠冕堂皇的說,是以人類的繁榮為目標,共同謀求與自然和諧共處的專業職位,但也絕不是以殲滅怪物為目的的職業。雖然獵人收入非常高,同時也是備受人們尊敬和憧憬的職業。但是,獵人也是MH世界上最危險的職位,稍有不慎就會命喪黃泉。實際上,每年都有無數獵人殉職。因此,雖然有不少孩子都憧憬成為獵人,但有更多的家長堅決反對。雖然獵人的收入確實不少,但這卻是份苦差事。
這裡面就可以知道,大部分的獵人都不是像玩家這樣可無限貓車的存在,大部分獵人強度都在一個接低星等任務般的存在。
另外提一下,初代科科特村的村長,被稱為獵人起點的男人,他的傳說事蹟是什麼?
他的事蹟就是拿著一把片手劍一個人單挑成功一角龍,而且打了好幾天好幾夜,所以其實這裡面的獵人水準不要說爛,其實都正常發揮而已。
還有人提及前面拍得跟恐怖片一樣,其實這挺還原影蜘蛛的,影蜘蛛本身設定就是挺恐怖的,這還原的其實很好,就有的人可能耐嚇度不高,沒辦法。
前半段部分,我個人認為如果有看過一些生態介紹跟世界觀,其實真的還原的很好。
後半段部分,電影則是開始照顧爽片的觀眾,畢竟,會進電影院看的百百款人,你不能強求每個人都玩過原作。這部片也很有自知之明,我就是來拍爽片的,完全沒在跟你演的,基本上放鬆觀看,體驗其實挺好的,我也不知道爽片還要強求什麼東西,畢竟他原作部分也沒有給你歪掉亂搞惹。
最後就是一堆人說拿火系武器打火龍,我怎麼看那把武器都是骨制無屬性武器阿,我就說那個火是這世界觀下的鬼人化,不接受抗議。
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後來想到一點補充一下,就是有人抱怨黑角龍殺得莫名其妙,其實這就是載體不一樣,不能用遊戲的邏輯來套一樣的道理,你在遊戲裡面把怪獸翅膀打破,尾巴砍斷,然後持續刮著痧,你一定有遇過魔物突然就在你沒有預期的強況下死的情況,你都會莫名其妙惹,那就更不能那這種暴斃出現在電影中,電影直接給你插進大腦裡,多麼
直觀,這總該死的吧。
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75%我能忍,標錯價就不行!
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打隻角龍就打了一個小時才過關 太寫實硬派了
片長也才一百分鐘
我的看法跟你完全相同 實際上拿火屬打火龍的人很多
比較可惜的是前後段比重失衡. 應該會合後多著墨一點
結果角龍打太久 後面一會合就打王 感覺突然趕火車
同意,這部我認為已經算改得不錯了。
改的不錯+1
以爽片而言,算不錯了。不難看
川普跟吳宗憲同台演出,不要嫌了
不是有一陣子絢輝火太刀無雙嗎wwww
那其實4貼骨製皮的黑龍大劍啦,一刀可以劈死黑角龍
真的還可以了
所以就是一群無限貓車的玩家覺得每個人都要像他一樣
厲害
所以你的斬斧可以超解?
所以你超解用直揮不是用甩的。哪天遊戲公司出新武器
,你是不是要崩潰為什麼以前沒這武器,世界觀崩毀,
就跟你開宗明義載體不同思考方式就要不一樣惹
難道整部電影每個人動作範疇都要在遊戲動作內?
明明就很好看,會罵的都是有臭味的那群人
媒體載體不同差很多 難不成電影要看演員砍幾百刀魔
物才倒下有比較爽嗎 要是特意給三貓鏡頭 非遊戲眾只
會覺得無聊沒梗重複使用吧
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