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Re: [問卦] 要如何應徵博弈業的IOS Jr 工程師

看板Gossiping標題Re: [問卦] 要如何應徵博弈業的IOS Jr 工程師作者
mwaja
(mwaja)
時間推噓 推:1 噓:1 →:0

所有的程式語言裡

在台灣

寫iOS普遍是最沒有錢途的

尤其iOS審核非常嚴格

iOS的條款裡有明訂不能上架具有博奕功能的程式

而且也不能隱藏功能

寫博奕上架iOS很容易被抓

而且大部分的上架iOS都是用HTML跟javascript寫的

iOS審核審太慢了

尤其是銀行如果用iOS的語言寫會來不及更新

但其實用HTML跟javascript寫

有任何安全更新都可以跟網銀一起線上同步立即更新

所以銀行iOS App一定是首選網頁語言

Android的好處是Java語言也可以寫後端像是jsp

所以業界比較喜歡用Android和網頁的工程師

純粹iOS開發在台灣普遍沒有錢途

寫遊戲更不可能

因為一般遊戲是用C、C++、C#、Java、Javascript、Python、Lua跟遊戲引擎專屬的語言寫

現行幾乎沒有一款完整的粒子引擎是用純粹iOS的語言寫的

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines

如果你學過圖學就會知道沒有粒子引擎就寫不出雲霧、水滴、毛髮、火焰

原因在於無法精確描述所以寫出來一定很2D也一定很假

同時也很難處理大量的碰撞、破碎這些行為

唯一的例外應該是cocos2d

除非你們公司希望用cocos2d開發

但其實cocos2d支援C++、Java、Javascript、C#

為了兼顧其他平台一般不會用iOS的語言去寫

所以iOS的工程師明顯在業界變得很雞肋
※ 引述《bellman (Richard E. Bellman)》之銘言:
: 大家中午好
: 看到瑪莎三少被起底
: 背後經營博弈產業
: 讓小魯覺得每月領3萬真的好少
: 所以也想去博弈產業上班
: 但網路上搜尋都找不到相關IOS職缺
: 請問要去哪裡搜尋?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.96.35 (臺灣)
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wonder007 11/15 13:20語畢 哄堂大笑

GX90160SS 11/15 13:21頗外行

※ 編輯: mwaja (219.68.96.35 臺灣), 11/15/2021 13:35:28