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[問卦] BGM創作者如何達到平衡?

看板Gossiping標題[問卦] BGM創作者如何達到平衡?作者
pauljet
(拜登哥不要)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:10

比如說 找同一個BGM大師 舉例澤野弘之

很明顯 巨人給的創作經費 大於東離

但是東離也沒有很差

而是80分 及格以上 未滿100分

我覺得這種申論最難寫

如果要100全力發揮反而好寫

你要有誠意 但是也要讓金主知道

你給多少錢我做多少事

音樂大師都是怎麼達到平衡的啊?


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.17.208 (臺灣)
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Qaaaa 04/22 23:31那這樣表示音樂不是藝術了 是產品而已

OPPAISuki 04/22 23:33藝術賺不了錢 現在的音樂是娛樂的周邊

h6x6h 04/22 23:36編曲配器複雜度可以控制啊,預算越多能做的

pauljet 04/22 23:36搞錯了吧 藝術必須能賣錢才是藝術 畢卡

h6x6h 04/22 23:36規模越大不難理解吧

pauljet 04/22 23:36索的抽象畫如果不能賣錢 誰會承認那是藝

pauljet 04/22 23:36術?不就隨便撇兩下

luuuking 04/22 23:38賣ost的錢算誰的?如果說作曲者那還算有

luuuking 04/22 23:38動力好好寫

selvester 04/22 23:44音樂越來越難做 AI越來越強

selvester 04/22 23:45還有 畢卡索根本不用賣錢 他家本來就

selvester 04/22 23:45是西班牙富翁了 他只是想學小孩畫畫