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[問卦] 3dsmax與Maya差在哪裡的掛

看板Gossiping標題[問卦] 3dsmax與Maya差在哪裡的掛作者
iLeyaSin365
(365)
時間推噓 6 推:7 噓:1 →:6

做模型的人好像流程不太一樣。

但階段大多一樣

可是我發現3dsMax可以做模型,

MAYA也可以啊

雖然中途都還是要去zbrush雕塑更精細的模型

但是雕塑後回來拆UV:

1 3dsMax可以
2 maya可以
3 Zbrush 也可以

甚至還有其它軟體如 unfold3d 也可以

那麼如果開始用3dsMax 、回來的時侯也用3dsMax
或者是開始用Maya 、回來的時侯也用Maya

就好了啊
為什麽要
開始用3dsMax、回來的時侯用Maya?


Maya與3dsMax的建模有什麼不一樣嗎


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.102.154 (臺灣)
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STi2011 07/04 16:20樓下學了3D幾年阿?

onlysanji 07/04 16:23骨骼跟動畫系統渲染系統材質系統都不一

onlysanji 07/04 16:23樣,你最後要在哪裡做動畫跟渲染就最後

onlysanji 07/04 16:23在哪裡做,在那之前你就用你順手的軟體

greenleaf520 07/04 16:24共通點:薪水都很低

mopigou 07/04 16:30共通點:免費仔一堆

iLeyaSin365 07/04 16:30哦 原來如此

tools 07/04 16:33Blender啦幹

cesped866 07/04 16:33肥肥我不知道 肥肥都用BLENDER

HayamaAkito 07/04 16:40我20年前在學這個 現在還是在學這個

guphelen 07/04 16:443DSMAX有單位 建現實的東西比較有感覺

sazaby 07/04 17:15初始職業不同 但是後期技能越點越像

CIDgreen 07/04 17:34差不多 Unreal 跟 Cry 的分別吧

mmichaell 07/04 19:11卦啦幹