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Re: [問卦] 用錄音帶玩遊戲的 現在都幾歲了?

看板Gossiping標題Re: [問卦] 用錄音帶玩遊戲的 現在都幾歲了?作者
HuangJC
(吹笛牧童)
時間推噓 推:0 噓:0 →:1

我要糾正你一下

※ 引述《applebg (Noble Wolf)》之銘言:
: 幫大家科普一下。
: 你現在用的電腦,裡面的資訊都是用0,1表示的。
: 你會問那我看到的圖像呢?那是用一大堆數字去
: 儲存的色彩資訊,通常是用矩陣的方式表示一大
: 堆像素點的色彩資訊。
: 音樂的部份是靠錄音室對類比訊號(連續訊號)
: 進行採樣變成數位訊號(不連續訊號),所以世
: 界上不可能有任何音樂在經過這個採樣的過程後
: 還可以無損,沒有無損格式這件事情。類比轉數
: 位一定會失真。
: 所以聽錄音帶可以玩遊戲這件事,其實就是錄音
: 帶的類比資訊被電腦的麥克風採樣出來轉換成數
: 為訊號,在加上一點點錯誤校正的技巧,就可以
^^

是數位,不是數為 XD

: 把錄音帶的資訊重現在電腦裡面,而且這錄音帶
: 上承載的資訊就是遊戲程式碼。

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那陣子我們進了很多 mono 的播音機,那是給電腦專用的
因為立體音的經常會讓電腦聽到失神

聽好幾分鐘後,若電腦沒有開始執行程式,是很痛苦的
然後我們有進一台對拷機,簡簡單單的就可以盜拷錄音帶了 XDDDD

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.238.41 (臺灣)
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看到有人推文寫了一堆,靠,我這篇白打 那再增加一些吧! 當年八位元電腦的原型是是 Apple II,宏碁翻版變成小教授二號 它們的架構略有不同,而核心的監督程式當然也要有小修改 一個是用 call-159 進入,一個用 call-151 進入 call 就是進入副程式的意思,-159 則是用補數表達的程式位址(進入點) -159, -151 差不多吧,因為監督程式大概就是拷的 進入後就是一個很簡單的組合語言環境,大概像從前 16位元電腦的 debug 指令 不過比那陽春太多,不能輸入組合語言,只能輸入機械語言 然後要求列出時,會列出組合語言 通常要打個 6000R, 就代表讀進來的東西要讀到 6000h 的位址 再打 6000G, 就是執行 6000h 位址的程式 蘋果那邊稍微不同,打 200.2FFR 這代表把二元碼讀入 200h 這個位置 程式怎麼可能這麼短,才 0xFF=255 個 byte? 其實這塊是鍵盤緩衝區,讀進來的東西馬上會被 Parser 解譯執行 因此後續可以埋的東西太靈活了,天知道後續又做了什麼 也許埋一個 6000R 啊,那還不是一樣 但好處是不管任何程式,都用 200.2FFR 去讀,就單純化了;進入點統一 搞這麼陽春是因為還沒有軟碟,還沒有 dos 如果有 dos,當然是打 catalog 列出檔名,看一看決定執行哪個檔啊...

※ 編輯: HuangJC (49.217.238.41 臺灣), 11/02/2022 00:24:07

Fuuuck 11/02 00:44是不是有一台叫8088啥的 可以玩坦克大戰