[哈拉] 大家有沒有這種感覺?
明明就在玩同人HG了,
但只要是操縱女角,
就會想玩首輪處女通關?
就算是有NTR劇情的也是,
就會想玩苦主保衛戰,
就是不想戴綠帽。
記得以前還有一款遊戲,開頭作了劇情殺,
女主被強制貫通,還被負評轟到加了選項可以廻避。
而且現在同人RPG大都一定有處女通關的結局。
沒有也要加一個。
為什麼大家都這麼哈扣?
是挑戰精神嗎?
在魂game中挑戰無傷、在GTA內遵守交通規則,
在HG中堅持處女通關。
我以前覺得這很莫名其妙,此有其理,
結果我現在也是這麼玩@@
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記得看過說法,女角HG是讓作者可以只畫一個女角,傳統男
人的話反而要創造更多有魅力的女角
不會堅持處女通關 但會想要自選破處時機 特別喜歡迴避掉
我不會 但有觀察到好像真有很多人這樣
但那種戰敗凌辱當自己(角色)是女孩時果然不想看,多少
就是投射在「不想看到這些悲劇」吧
強敵或難關 反而把處給小雜魚或明顯的陷阱
真的討厭那種只對話就強行破的
我也是不喜歡操作女角戰敗被輪,有把人推入火坑的感覺,
偏偏這在日本同人是大宗
現在都是boss戰故意戰敗看完CG就讀檔
有強制的話只接受開頭強制 不然會浪費時間
觸女通關表示全勝過,之後開圖w?
人總是不想接受失敗
畢竟劇情上通常是戰敗才有H,如果戰勝就會開啟戰敗事件回
想,會比較合胃口
不在意處女通關 但會自選破處時機+1
就如同再怎麼喜歡NTR但不會希望NTR在自己身上發生XD
比較喜歡玩男角 更好帶入 尤其是NTR作品不玩男角根本沒
感覺
我第一輪會好好享受,第二輪再拚處女通關就是了 XD
沒有,尤其有墮落劇情我一定能多早墮落就多早,我玩HG
就是來看色色的
一般遊戲目標都是想辦法贏阿,突然要故意輸掉感覺怪怪
第一次玩狗叫社的遊戲處女通關覺得超無聊
處女喔 玩花梨開場一分鐘就賣掉
我也是不介意是否處女通關,但戰敗H我會盡量避免,讓女
角用其他方式墮落比較愉悅
討厭戰敗回收CG+1
沒有
會想辦法贏然後靠全CG開戰敗寢(
自己過關的那一次是真結局 其他都當作IF(
就是看到任務就想解的概念..
先看狀態欄有沒有處女欄位再決定要不要守 沒的話就隨便
有的話能給史萊姆就給史萊姆 不能給史萊姆就給觸手
不是很想要那一欄填的是有大腦的東西
操控男角就隨便地圖炮 但是操作女角就不會想輕易白給
因為男性主角通常都遇到滿街美女 女角反而往往都是面對牛
鬼蛇神 捨不得
不會 但我玩ambrosia的時候有嘗試過除了本番都做的玩法
結果拿到清純婊子的稱號XD
我都故意輸,看來是我腦子有問題
媽的我玩女角當然是自己選要給誰操阿 絕對不打輸
軟的來就算了 硬來的滾
我來玩Hgame就是為了色色 處女通關那麼累沒那個時間
力氣 頂多挑一下破處對象 沒得挑也沒差
男角是白色噴水池,女角是公共廁所XD
以前玩VH到處調查結果進廁所馬上被硬上= = 超不爽
玩有些女角rpg的結果以為沒怎樣的選項選了突然就被硬上
破處覺得wtf
亮血條了就不想輸,有些遊戲都是戰敗cg,打完遊戲發現
跟玩了一般遊戲沒區別==
女角的hg玩多了也開始有種不想故意推入火坑的想法
現在上架9成是女性主角的遊戲,不玩出處女通就很不
爽(一律代入第一人稱,所以牛作跟強制破處都去吃屎
),男主遊戲的話只要不是肥豬或醜鬼亦或是畜生的話
基本都會玩看看
討厭中途強制破,開頭破掉沒差 就進入瘋狂做菜模式
會首輪處女通關+1 然後玩卡林監獄難到棄坑
ambrosia可以處女婊子 只肛肛超讚
從來不會 搞不懂這樣玩的意義在哪
從來不會+1,玩Hgame主要目的之一,不就是看H圖?
不過如果要強調破處的話,確實會希望可選對象
要處女通關我幹嘛不玩一般向
自己選擇破處時機+1 如果有紀錄破處對象當然要挑
ambrosia就是這點好,可以修女結局,可以淫蕩處女
也可以是開啟新神話的諸神孕母
沒有
不喜歡戰敗才有H的,這種還要重打劇情才可以前進,有
夠麻煩
+1 ; 只喜歡YY主角大幹四方,不喜歡女角被別角色幹
女主角rpg就是要把女主調教成老司機才好玩XD
後期整個遊戲世界都是砲房 想跟誰捉i就捉i 開心啊
就不同玩法 同一款遊戲守身/到處開幹 我都會跑
不過我也會挑主角的第一次給誰
處女與否我不在乎 只是個數值 但搞得很像自己被性侵
很萎 至少讓玩家有種"這個選下去是玩家決定的"的感覺
這樣還能有點代入NPC感
不會 正中直球的話怎樣都好
不會想處女通關 NTR的話基本不玩 玩了就不怕戴綠帽
婊子處女才是醍醐味. 前門純潔無比後門老濕姬最讚.
後菜園是嘛QQ?
我會戰敗後開cg再讀檔。真的會不想輸
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