[哈拉] 為何走路這麼慢
如題,很好奇為何大部分RPG的走路速度都這麼慢,儘管有開默認奔跑仍然太慢,每次玩到不能調走路速度的老遊戲都會很痛苦,到底為什麼要這樣設計呢?
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那種3D開放世界的遊戲走得更痛苦 地圖都在比大的
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逼你開修改器
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現在在玩蠻新的バタフライアゲイン 一躍需要修改器改
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速度 = =
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因為那是rpgmaker的預設速度 大部分作者懶得改或不知道
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能改吧
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多一倍太快少一倍太慢 真的該做的就是不要用無意義大的地
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圖XD 搞人
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地圖做得好多少有強化帶入感的功能,不過確實許多同人作
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的地圖就是大而無用
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玩過一個三倍速的 一直撞牆XD
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開三倍速時的走路我反而是覺的最舒服 XDDD
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當初玩魔獸世界覺得地圖大好爽,然後跑屍才發現很痛苦
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快過頭的rpg好玩
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同感+1,有些慢太多的變成會自己手動調
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就有些作者搞不懂是不是沒自己玩過
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龍頭到就算了,我記得MV的還不能用ce改速度
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很多都不能用ce改速度 很煩躁
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都是RPGmaker的話就別用CE了吧 用mtool阿
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RPG maker 的老問題,調太快容易當機
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但多半的地圖都跟帶入感無關阿,真的就只是無意義的大
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不然就是超沒意義的過場動畫,像是搭火車
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還刻意弄一台火車在那邊跑過場真的無法理解
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閒聊+1 也來列一些類似問題 (以RM類型game為主) 有些其實僅少數game情形,有些則是<個人偏好> 有誤歡迎指點 1. 遊戲中,打開選單時,僅有save沒有load (有聽過"刻意如此設計"的理由,但個人覺得普通)3
用個人的微弱RM開發經驗來閒聊一下這些問題 ※ 引述《togs (閒聊)》之銘言: : 1. 遊戲中,打開選單時,僅有save沒有load : (有聽過"刻意如此設計"的理由,但個人覺得普通) 我會認為如果只有SAVE 90%以上都是故意的4
其實大部分的問題我都覺得還好 但玩RPG大師的各系列引擎的作品 我個人最討厭的一種問題就是 對話不能AUTO 一手發電一手還要用鍵盤很麻煩的好嗎
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[閒聊] 魔物獵人的重武器為啥那麼遲緩如題,玩長槍玩到快中風 武器收起來的時候跑得飛快 拿起來瞬間變成遲緩人 然後往後墊步比用走的快tama三倍,有夠醜== 走路速度快個一倍該中的招還是會中19
[問卦] 樹懶在動物界是什麼角色?剛剛看影片在講樹懶 發現這動物不僅懶 做什麼都慢 進食慢、走路慢、連逃命也慢 草食動物也不吃肉7
[問卦] 魔物獵人這麼無聊怎麼那麼多人玩魔物獵人玩起來爽度超低 怪打一打就會跑路 你也要跟著繞一大圈 可能打一隻怪就要跑3、4個地方 加上那個武器傷害12
[寶寶] 這樣算是會走路嗎?兒子目前1y3m 一直以來算是個謹慎的孩子,看到新事物都會先在一旁觀察,要接觸的話動作都是輕輕慢 慢的 大概10m開始扶走到現在,1y2m有自己放手走過一兩步,但大部分都是發現自己在走路時 ,可能沒把握,還是會轉變成蹲下用爬的方式移動7
Re: [討論] 跟伴侶出去旅遊,累的是誰?其實跟女朋友出去旅行是很累人的事,原因是兩個人必須協調好一定的步伐才行, 如果沒辦法,那就會造成裂縫越變越大,所以才會有桃園離婚/分手的事。 我自己也是桃園分手的典範,當然,我要負的責任比較大就是了。 我的步調太快,女朋友卻是喜歡慢的類型, 所以到了一個景點,女朋友想多看一下,我卻覺得已經看夠了,急著想走;6
[問題] 幻影異聞錄#FE 幾個問題最近才開始玩,有稍微爬文還是不確定 1.可以跑步嗎?一開始玩感覺走路有點慢,後期是否可以加快走路速度? 2.升級跳點是不是隨機的?我FE粉有凹點症候群 3.對話沒有紀錄可以往回看嗎?我各個按鈕都隨便按過找不到 --6
Re: [請益] 離捷運幾M可以說稱近捷運?以正常速度而言 700公尺大約走路10分鐘 是大部分人能夠接受的極限(一點累) 再久就會覺得累 我覺得700公尺還不太算近捷運2
[問卦] 恐龍滅絕是跑太慢餓死的吧?手短 嘴大 奔跑速度肯定是非常慢 而且只有雙足 跑太快還真的會跌倒 其實恐龍是因爲跑太慢吃不到獵物餓死的吧?X
[問題] 機器戰警 T-800 和終極戰士 3者強弱比?會這麼問是因為真人快打都有上這幾隻角色 我自己想法是機器戰警最耐打 裝甲最厚重 能夠扛住所有手槍和輕機槍攻擊 (但穿甲彈 重機槍等大概扛不住) 但機器戰警的弱點也很明顯 就是動作實在太慢 走路速度 敏捷程度像是80歲老人一樣 T-800算是比較中間平衡性 有人肉外皮的情況下 在人肉皮被打掉之前 可抗住輕機槍一陣子2
Re: [新聞] 酒駕害家破人亡 家屬泣訴:政府快補破網大家都知道在塔綠班政權執政期間,除非是塔綠班高層是受害人, 否則這類法律修法的速度還是跟烏龜走路一樣慢。 酒駕撞死幾個人算什麼?跟抗中保台有關聯性嗎? 蔡英文肖像被中國變臉軟體惡搞,才是關乎抗中保台的國安危機。 --