Re: [心得] エニシアと契約紋 馬蹄通りの小聖女
※ 引述《sascha04 (sascha)》之銘言:
: P.P.S.希望御神巫女可以出個第二部,然後把小聖女的元素融入進去XD
: 不然那該死的地圖、單調乏味的NPC還有缺乏隊伍,都讓人很難堅持下去。
身為從御神巫女IF開始在社團網站上每月發行就開始付費支持到現在的盤子贊助者,
覺得沒救 w
我贊助到bugs勇者要出的時候社團還寫信來問說要不要掛名在最後的贊助者名
單上.
從最新的勇者就看的出來, 地圖只會更大, 隊伍成員大部分的H事件是複製貼上,
然後那個階段淫亂依然只存在事件中, 在城鎮地圖反映不出來.
這點在小聖女中就不可能發生, 小聖女換件清涼一點的在孤兒院晃大家就開始dokidoki
心跳孤兒院了, 更別說裸裝時的各種爆笑台詞. "我看這城鎮也是沒救了"之類的.
一款好的階段淫亂通常看兩種事件就知道:
1.頑童掀裙子, 例如首戰即終戰, 出道成絕響的守護處女的魔法.
除了階段淫亂度, 還配合女主角的衣服有不同劇情.
酒館打工, 例如最近的アメリアと触手エロトラップダンジョン
光是在打工時的性騷擾就分多段.
當然還有分段分到超細的澤溫公主=Princess of Zeven.
每一種事件都分多階段.
毒藥社也是很奇怪, 都多久的社團了, 這點還是沒長進.......
至於小依新作大概幾年內不會有了, 她現在是負責每月籌資的看板娘,
為了社團的資金犧牲奉獻.
這個月才剛去遊樂園玩旋轉三角木馬和有獎問答,
喜歡小依的話就去收御神巫女if吧.
: ※ 引述《FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)》之銘言:
: : 1.骰子系統
: : 哇幹,根本是在玩色色版博德之門??已經很有TRPG的架構。
: : 但是骰子系統這款沒有完整地融入遊戲內,所以我是期待下一款會更有時間利用這個系: 統
: : 我非常喜歡跳舞、色色事件等等,會需要骰檢定,建立起一些玩家不可控制因素。
: : 但是感覺作者太保守,或是沒做完。
: : 骰子的色色檢定幾乎都太容易過,如果有典獄長那種難度的話,我會覺得更爽。
: : 小聖女更容易遇到強制色色事件,或是更有挑戰性。
: : 此外,除了跳舞跟一些地城事件有檢定之外,我覺得應該有更多事件可以用檢定系統。: : 像是被性騷擾,小聖女可以檢定力量,推不開才會被摸胸etc,
: : 更容易顯示初小聖女雖然是純潔修女,但是畢竟還是修魔法跟女性,
: : 所以力量低,被強制騷擾的話,力量容易不夠推不開。
: : 或是催眠用精神力做檢定,由於小聖女精神值高,所以要去找詛咒裝備或是酒醉發情,: : 才容易被催眠成功。像是魔法少女就有故意穿詛咒裝備被催眠
: : (那段催眠常識變更劇情 真是硬到炸)
: : 這樣檢定系統不僅有融入更多色色事件,還有描述出小聖女的修女、女性、魔法系的背: 景
這不就活俠傳嗎 www
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首Po意外的在K島跟4chan上有人在說小聖女這款不好, 玩完一輪的確有些地方有缺失,而且真的是鯊魚社這個作者的"短篇" (對其他95%作者來說是大長篇) anyway這篇是我看到上述的一些批評跟自己玩後的感想... ---7
很期待這部遊戲 上次有在作者的BLOG問 有計劃出中文版嗎? 作者有回覆是推出的時候不會有中文版 但之後會出25
明天steam版出 自己上神樂頁面看 連結就不貼了 喜歡前作的仙肴 魔法少女的話是會推薦的 至少色色部分差不多水準 遊戲性也不錯 不過超期待下一作新的無口魔法少女啊21
這款昨天入手後玩了14小時,作業感很重而且很拖台錢 14小時超過一半時間都在釣魚,煩到我乾脆寫個自動釣魚程式放著,釣完再來玩 遊戲體驗會好很多 重點是升級賺錢跟賺積分很農,但開發過程的變化好像就只有四種,而且很多兼用卡, 成就感並不高,惡墮後並沒有新增額外的場景或HCG,1
請問這個遊戲能調低單一一個音效的音量嗎 因為在選單中移動指標時的音效太大聲了 但設定中音效跟女主角的語音是綁一起的 調低音效音量的話語音也會變小聲 我現在是把音效調低到剩20% 移動指標的音效還是稍嫌大聲10
這遊戲 因為還債問題 導致前面做事情綁手綁腳,而且玩法太新穎 導致不知道要做什麼 事情,所以都是為錢煩惱.. 這遊戲又有三種模式,講真的 他應該推薦玩 無期限模式,30天老實說 對第一次玩得 蠻容易翻車的,因為根本不知道要做甚麼事情,任務跑太散 賺錢效率就很低,變成說 每天釣魚20
看完鄉民的回應我才發現一件很重要的事情 就是第一輪我根本沒碰主線,把難度搞到地獄等級 沒去工會沒組隊,去打幽靈沒肉盾沒後勤反被爆打一頓結果主線卡關 沒法升級迷宮不會玩亂闖又被爆打一頓 於是開始了漫無目的的掙錢人生13
記得除魔作到4等也有領主特殊任務 要記得過去問一下領主 另外 店員、魔法師各自有cg外 也能邀約出去一起冒險 店員特殊職業 魔法師也能教你魔法 這樣就能自己出去冒險 不用帶男優www 紅毛戰士跟他混久了 也有特殊任務19
公會最大的樂趣在創角啊. 不要雇那個紅毛. 去創建一個自己的角色(男/人類/戰士/性騷on), 還可以丟自己的大頭照或繪型進去. 然後就開始代入了, 拚一點在往港都的路上就可以無限休息+加回合然後讓小聖女 呷你的洨呷到飽.5
剛剛格式跑掉重發抱歉 剛出的時候硬啃日文 最近因為有簡中重玩一次 這遊戲還是滿好玩的阿 當初骰子系統我記得好評居多
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[閒聊] 同樣都擲骰子 馬蹄通小聖女接受度卻很高?馬蹄通小聖女是一款角色扮演遊戲 遊戲戰鬥和行動方式 都是靠擲骰子 打工表演 也需要擲骰子 在戰鬥地圖 是不能存檔的,只能在進去前存檔 為什麼馬蹄通小聖女 一樣都是擲骰子 接受度卻那麼高?11
[心得] 乳クリ学校生活一言以蔽之,從頭到尾都再玩乳頭 作品風格走一種簡單但是色氣度不減反增的類型 遊戲的目的就是過30天(更新過後)的學校生活 主角雙馬尾醬就是個成人玩具,走到哪被性騷擾到哪而且不亦樂乎。6
[心得] 工口版寶可夢 戦巫女ミズキ第一輪花了大概十四小時破關,算是不錯玩 相較於「同行」的御神巫女,戦巫女ミズキ在最終地圖之前的戰鬥和跑圖體驗好很多 (可能是因為有參考寶可夢在製作地圖和戰鬥系統) 大部分的時候都是練練等級,然後花幾回合抓出相剋屬性就可以靠喝水磨過去 沒時間練等或琢磨攻略的人也有準備快速升級的途徑和強力道具6
[心得] 電脳姫KARIN社團サークル☆フェアリーフラワー的作品 中文由BOKIBOKI代理,在他們自家網站販賣 這作在DLSITE、FANZA都有賣,兩邊特典不同 中文則兩種特點都有,存檔可以通用 價格有點偏貴5
[哈拉] しもばしら工房新作測試版公開しもばしら工房在前幾天公開了新作的測試版 エニシアと契約紋 女主角是一個被邊境窮教會收養的孤兒, 教會在負責的老司祭過世之後一直沒有接手的人派遣,4
Re: [心得] エニシアと契約紋 馬蹄通りの小聖女這是我第一款玩的H-Game 通關之後才去找類似的遊戲做比較。 因為很多新元素,例如雙六地圖、團隊配置、NPC角色稍稍有些深度,加上多了一些小遊 戲機制,所以和類似的遊戲相比,會覺得小聖女這一款比較對我胃口。 和類似的經典遊戲,像是御神巫女(小伊)、奴隸之劍在地圖和NPC上,馬蹄通小聖女都2
[心得] エルフの奴隷御子フィーネ這次サークル☆フェアリーフラワー又找回之前勇者姬繪師來擔任原畫 ハーパー老師筆下的蘿莉真的非常的讚 尤其是メスガキ真的讓人很想好好教訓一番 以下有雷 本作的劇情迴繞在御子戰爭與女主角フィーネ的決擇