Re: [心得] DECOY 群青の魔女 什麼都好
※ 引述《jeeplong (職業百合瘋子)》之銘言:
: 就是不好玩
: 比起前作的播放器 我覺得這款是參了一堆多餘東西的播放器
: 雖然我打這篇好像就是要抱怨 但色情的部分還是不錯
: 夠多 像素動起來都很棒 跟田舍那部一樣 肉感無口大概是作者性癖
: 這次還多了白髮榨精魔女屬性 超色
: 熟悉的陽向葵ゅか 這款喘息聲加到爆
: 口交完的只靠鼻子呼吸 動不動就在你耳朵旁邊吸氣
: 然後最色的大概是長椅那幾個play
: 還有用抱抱來回復射精回數這點真的好
: 沒了 優點稱讚完了
同感...個人感覺像是半成品,不論實用度or探索方面都是,
前面能本番的就只有鍛造妹,其她還得等到南方遺跡過了才陸續開放,
變成每次跑完一個遺跡,能開的箱子能撿的東西撿完就是每個女NPC繞一圈。
: 如果你覺得色 想買 那就買 夠色
: 遊戲就隨便打打就好 不用太期待
: 首先
: 他媽的暗 到底在暗三小
: 不只是做愛沒背景 暗
: 地圖 暗到爆 暗到我還以為我螢幕壞了
: 還有地圖上縮放太遠吧 我覺得像素太小顆 太細 個人癖好
: 風景是蠻漂亮的 我喜歡海邊 但完全不是重點
: 然後數值不知道到底在衝三小 亂調一通
: 九成的怪打人都是搔癢
大致只有王的攻擊才會覺得痛...
其它一堆能遠程丟子彈的,還得偵測到才攻擊,而傷害真的低到爆...
造成補血道具除了最後boss,其它地方根本用不到。
到後面也變成全程加速一直在跑,小怪直接全忽視。
: 這款很多地方都是這感覺 不想讓玩家不耐煩
: 所以就把難度調低 遊戲速度調快 縮短玩的部分
: 這款我四個小時就差不多打完 地圖也跑完了
: 你一開始 講完話 打完第一隻螃蟹boss
: 全遊戲做的最像正常橫向卷軸遊戲Boss戰
: 數值我不知道 我壓根沒被打到
: 然後會拿到飛行石 跳一下真的跟飛的一樣 高到我被嚇到
: 有很多地方能跳上去 最上面有個菜園 還有一堆錢跟東西在房子上面
: 撿完差不多就財富自由了 這遊戲的平衡都這感覺
: 之後跑圖 整個地圖都不用打小怪
: 因為怪碰到不會扣血 大概是要等怪變紅才會打到人
: 而且基本上所有怪都能跳到他頭上 連王都可以
: 這款的錢在地上撿就有 隨便都是幾萬
: 重要素材也都是掉在地上
: 圖毫無新意 橫向遊戲玩多了 閉著眼睛都能猜到東西在哪
: 圖算是夠大 但都沒啥東西 也沒必要特別探索 地圖打開大多都能看到
: 尤其是你有那個飛行機器人後 再也不用滾
: 你就整個地圖shift飛到底 亂跳 就打王了
剛開始還以為每過完一區遺跡,拿到新的輔助裝備後,
就要回去舊遺跡找之前跑不過去的點。
結果到最後根本不用提早去跑,後面遺跡直接跟前面相通...
: 講講王吧
: 第一隻螃蟹稍微有點跳的時機要抓
: 第二隻蛇 跟低能兒一樣 可以跳在他身上打
: 最困難的是前半段我根本不知道他到底怎麼攻擊 我跟他撞到牆扣了一半的血
: 後面用藍色球狀閃電才知道那是他的攻擊
: 第三隻鯨魚 跳到背上扁
: 背上有塊遮蔽能躲飛彈 一邊按c一邊隨便跳兩下就行 閉著眼睛打
: 第四隻 一大條的那東西
: 有三節 核心露出來的時候射一射
: 最難的是發現他的第三節在腳 要跑到最下面射
: 最後王
: 這大概是數值最正常 稍微像是有難度的遊戲的地方 扣血很快的彈幕遊戲
: 但不搶快的話也不是說真的多難 沒二階段 但有BE的cg
: 如果難的話隨便花兩百塊買幾瓶魔爪 隨便都能過
: 然後推H scene的方式是撿撿道具 回去射精
: 整個故事劇情 也沒啥東西 醒來到只有女人的島上幫忙做鳥事
: 魔女的維護島嶼工作 說真的沒啥值得一看的
: 跟主角關係 劇情 基本上跟沒講差不多
: 主要還是色情的部分以三種混和 然後重點的部分都是一張圖的cg
: 我很討厭我都玩你這款了 還要看cg 實在無聊
: 還有H scene的對話框我實在不知道怎麼關掉 這點我很痛苦
搞不懂+1...
真心覺得與其弄靜態CG,不如直接放棄一直搞動態圖就好...
計量表累積速度又很快,沒幾秒就射出,然後對話強制聽完才能決定要不要繼續。
點繼續又是快速累積,按停止也只剩對話幾句重複。
: 然後精液沒幾秒就消失這點我很不爽
: 打四小時還是有很多東西沒撿到
: 最後打完boss 自己家屋頂有隻螃蟹能解放全cg 跟上款爸媽房間的魔女差不多
: 但這隻螃蟹還能開放寶箱位置 但我很懶得拿了
: 理論上看menu裡面 應該每個npc都能幹 但我現在只幹到賣樂器的跟冰裡的
: 大概之後會有吧 溫泉那兩個
: 還有很多cg應該是要撿道具才能解放 武器屋有姊妹cg
: 總之是沒很想繼續跑完了
箱子又是讓人吐槽的地方...
有些超麻煩的地方,到達後開箱子卻是1W元。
喵滴錢除了拿去按摩店上繳,特殊武器都不強化也能輕鬆通關。
NPC方面目前似乎茶店跟溫泉的不能,從介面上看不到這三人的名字跟次數。
其它居酒屋跟咖啡屋等等都是得給道具才有謝禮。
跟他們對話後就會透漏需要什麼,但不會跟你說地點在哪。
較為隱蔽大概就魔女那邊,要跟她對話選要她洗澡or休息,才會有不同CG可回收。
另提一點實用度方面感到不滿的點...
像素的方面,大多數都是男主身體直接遮住近一半畫面。
印象中能讓你看到NPC胸部的沒幾個,目前只記得冰A,
CG方面雖然可看到,但對話框又直接遮擋住,加上靜態圖就又不太有感覺...
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哀 別嫌 你看 別人都好評 玩得津津有味 對阿
嘛... 畢竟探險方面,拿完箱子就真的沒必要再去, 個人目前就只差一個弄不懂怎超高大跳躍的地點去不了。 但從介面那邊看,全女npc都有拿過次數了,換言之沒去找也沒影響... 然後介面上雖然有眾女npc各方面次數, 但非必要情況,我不如去開夏冬在各方面會比較有感覺...
※ 編輯: kansuzuri (125.228.60.154 臺灣), 02/02/2024 03:19:30笑死 吉普龍竟然也在這版
爆
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因其實我一直很好奇為什麼大家對法環的探索感評價這麼高,好幾篇的心得給我的感覺都像是 達到開創性的高度 地圖上沒滿滿問號,甚麼的,不是早在上古卷軸五就做到了嗎? 甚至包括地形起伏,地圖的豐富性(地下世界,矮人遺跡,魂塚...),多路線到一個點( 舉例,從白漫到紫杉鎮,應該有兩條小路和一條主幹線到達)64
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