Re: [心得] 夏色四葉草
講講我個人不喜歡的點吧。
我不太喜歡靜子,跑她路線都會覺得很痛苦的那種。
但是有一堆地點都綁在這傢伙身上。
山,廢棄醫院,河邊。
全都是靜子路線的,所以導致我一開始根本就開不出醫院跟河邊。
偏偏這傢伙個人劇情線是最長的。
三姊妹都是10,就她是13。
但這算是我個人的問題。
說不定喜歡靜子的人會很開心。
接下來就是系統面的問題。
進房間跟換裝以及共浴,開放時間都太晚。
可以調整到中期就能觸發的話,感覺會好很多。
換裝不用全部開放,
就比照現下流行的每件都有相應進度去解鎖就好。
房間中期就能進去的話,
可以給玩家一種努力有在進步的感覺。
而不是作為全線滿的獎勵,況且作為個人線滿的獎勵,這也蠻爛的。
共浴同理。
又不是在浴室抽插,沒必要放到最後面。
另外我認為養成輕鬆很棒。
像是晚餐那種配合可愛的圖簡直完美。
晚餐根據不同喜好表現出來的圖也不一樣,很大程度能治癒玩家。
跑山,醫院,河川的那種事件流程我也覺得很有參與感。
後期作業化這算是每款HG都有的問題,所以不說了。
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料理算是這款玩法中唯一讓我感覺到樂趣的部份,開新的料
理再看角色不同的反應很有意思
剩下的部份如果沒有色色要素,和電子刑具差不多
料理蠻有趣的 如果同樣的料理吃太多天還會因為吃膩
了扣好感XD
蚱蜢這種一看到是地雷 也可以煮 還有成就
那個酥炸蟲蟲料理我留在商店裡沒有買了,省的做菜時想到這個地雷。
※ 編輯: er2324 (61.227.37.60 臺灣), 07/06/2024 16:22:49後面不影響心情就買來解成就
喜歡靜子的人路過,覺得那三個地區是少數靜子能登場的部分
了,畢竟主要地圖還是在家裡
靜子不錯阿,講話很好笑,明明喜歡大支佬卻嘴硬一直嫌
我反而最喜歡靜子 的外型 大姐的個性(不喜歡她乳頭 每次都
還得先吸出來)
靜子最棒吧,主角第一個女人,介紹工作還擔心特地跑
來鄉下陪,溫柔體貼傲嬌,反差萌外加自爆系XD,還跟3
姊妹獨特分開,那乳牛裝最頂,想不到怎麼輸==
吸出來就是那種乳頭特有的樂趣啊XD
日本有炸蚱蜢啊,而且是販賣機就能買到的普遍程度
所以要怎樣才能換裝 線差不多跑一半了
劇情線滿了就可以,就是靜子13其它人10的那條
個人覺得大姊線最雷
哞哞~~
15
首Po不是, 我本來只是玩個拔作, 有益身心的。 你直接給我整個大活, 讓我玩了整整八小時,12
快破完了 怎麼說呢 實用 優點很多人都講了,不多提 但感覺呢 不知道大家有沒有覺得 沉浸感差了一點4
這遊戲真的要狂爬山,醫院探險解任務 有時也會直接賺錢 有錢就可以到商品買一堆食品 買減壓力的道具 買書增強主角能力4
幾個當初玩覺得可惜的點,如果能有變化沉浸感會更好 1.每個人H點基本上就是影片回顧,不會因地點而有改變 2.原本好奇發情狀態+(危險日)沒套子會有啥特別演出,結果系統自動幫你產生套子出來XD 3.教堂+危險日也一樣可無X,對話也沒變化 4.一個H劇情就一個姿勢,沒辦法變換,這樣影片感就更重了點
爆
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Re: [閒聊] 戰國小町苦勞譚 靜子...(有雷)來補充一下小說進度 其實到中段,靜子就已經到跟誰結婚會影響織田家內部權力分配的狀況 然後最新進度,靜子是領正三位,兼統領25國的東國管領,更不用說還是近衛前久的猶子。 還要加上織田的後勤大總管跟首富。 這如果跟誰結婚,然後有小孩,能繼承到的東西很可怕。17
[推薦] 天使☆騒々 無雷推薦這幾天努力把全線跑完了,想說寫一篇無雷推薦。 之後看是不是等多一點玩家討論再到HG版做有雷的討論。 -- 整體而言,本作也是歡樂的柚子社風格, CG、立繪、系統與人設甚至H事件都是誠意滿點,15
Re: [閒聊] 戰國小町苦勞譚-農耕戲畫 web版進度?原文恕刪 內容可能有後續劇情雷,不想被揑請左轉 趁著最近BOOKWALKER有點數50%回饋把漫畫跟小說全買了回來 文庫版有在一些段落新增一些小劇情,有點像是補充WEB版沒有提到的部分 漫畫有些劇情,像是濃姬在廚房問足滿身上那把刀哪來的,9
Re: [閒聊] UBI再做不好開放世界就沒藉口了吧?刺客在等諸神黃昏 法環正在玩 這兩個都是開放世界但方向相差太多 ubi去衝擊別人的客群滿沒必要的 刺客在我看來就是太easy了 很適合休閒玩家看風景 角色在中期就沒人是對手 誰還要暗殺? 直接衝進大門4
[心得] SUMMER-田舎の性活- +おでかけ閒聊一下自己玩的心得(玩的時候忘了截 圖直接網上抓) 其實之前抓了很久都沒玩 假日的時候在開自己HG的資料夾突然發現自己之前就有這款但一直沒玩 開起來玩了一下 大家嫌很降低遊戲性的速刷好感跟淫蕩度系統其實還是滿方便的 對我自己來說HG本來就要方便 弄太難大概會跟冥婚交友中心一樣被刷負評然後下跪道歉 整整17頁的回想 CG重複率超高 不過其實我是很喜歡那種因為淫蕩度不同有不同台詞的設計 本作好像連配音都有稍作修改 誠意十足4
Re: [心得] 俠之道第三年 負雷慎入單就這部分來說, 大概是參考口袋實況野球的設計導致, 口袋實況野球各代的表路線, 設計上會有一個主線+數個彼女候補, 其中幾個彼女候補往往會跟主線劇情有關,