Re: [心得] カーヴァさんちの楽しい闘病生活UC 95分
原文恕刪
今天剛玩完,個人給90
簡單講下個人優缺點感受
優點:
劇情文本不錯
有把日常劇情堆疊起來
裡面的哏跟吐槽都挺有趣,不會太冗長
人物也都滿有特色
這對NTRS影響很大,好的鋪陳帶你上天堂
CG也都很色很棒
缺點:
事件中的女主台詞太少
個人覺得NTRS的精髓在於煽動男主的性癖
像是說出黃毛的比男主爽、頂到你到不了的地方
一邊被上一邊看男主說一些小雞巴話之類
這作的淫叫詞感覺佔了7~8成,都在EEOO,覺得很可惜
這類型遊戲是我最中意的
但市面上的歡樂向NTRS比日本壓縮機還稀少
看來除了鈴屋還多了個社團能指望
順帶一提,藍毛的反差超讚
最後推薦個人最喜歡的NTRS:
俺の彼女は他人棒が気になるようです。
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推
覺得有點奇怪,他明明有用女性喘息跟淫叫的音聲素材,
→
結果這麼多回想好像只用在隸屬那一個,其他的都沒用
我也覺得好像時有時無的
推
請問男主UC病後來有治好嗎?治好的話有後悔嗎?
→
目前只玩到男主看到黃毛店員看到拉吉跟莉潔在店裡
有治好,但結局有提到 這病其實只會發作在有潛在綠帽癖的人身上 所以UC病只是推了一把而已 不單沒後悔,還徹底覺醒咧
※ 編輯: HikariOfSola (1.175.238.143 臺灣), 11/11/2024 12:12:01推
覺得遺憾的是,沒有太多穿店服做的場景,後面都是綑綁系
77
[閒聊] 多年後重溫了瀨戶的花嫁"人魚"即是"任俠" 只有一個感想 讚啦 神作 .38
Re: [閒聊] 為什麼在本子界NTR是顯學?在討論這個問題之前,我們必須先搞清楚 「什麼是NTR?」 一部作品想要自稱NTR,那它必須滿足三大條件: 第一,女主角和苦主之間,必須有明確的情侶或夫妻關係 什麼郎有情妹有意,我們從小在一起,那都不算32
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[哈拉] 淺談日常向遊戲,描寫日常難於製作史詩?淺談一下日常、廢萌系遊戲的日常 「做出一部有趣不乏味的日常作,比做出一部史詩劇情向還難?」 我個人認為是真的,只要玩過夠多廢萌或日常作品就會知道 劇情向遊戲劇情寫得再爛,頂多就是玩到黑人問號,想刀了這個編劇,但最少還是把他玩 完了12
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Re: [閒聊] 聲之形登上日本推特趨勢喔 我記得這部我是植野派的 植野作為原本男主朋友 看著男主一次次霸凌女主 等風向不對了 又看全班一次次霸凌男主1
[閒聊]大家應該是比較喜歡NTL而不是NTR吧?今天好多NTR,所以小弟也查了一下網路發現也有人解釋更多的不同,雖然也有一段時間了 但是好像還有NTRS和NTRSR的分類 ================= NTR,網路流行詞,該詞是日文“寢取られ”(Ne To Ra Re)的羅馬拼音縮寫,是指“被 他人強佔配偶、對象或被別人戴綠帽”。因漢語拼音的原因又有“牛頭人”的說法。NTR1
Re: [閒聊] 我們的重制人生 關於男二(雷)各種方面而言,男二真的很衰 無論是黃毛或藍毛,她們的技能不是單純模仿就能把她們給取代 前者歌喉、後者畫風都要相當技能 男二只要被搶先說出他的創意就可以取代他的位置 難怪男二會心態炸裂,怎樣都比不上男主