Re: [哈拉] 會不喜歡淫亂值這個設定嗎?
※ 引述《ilove640 (子夜)》之銘言:
: 而且設定通常是每幹一次淫亂值就會增加,所以想讓弟弟也參與遊戲就無法迴避這件事。: 有人也不喜歡這個設定嗎= =
認真討論一下。
我自己多年類似的遊戲玩下來,
感覺在互動樂趣和女角淫亂化之間平衡做最好的應該是那堆era系列。
era系列通常會有個東西叫反發刻印,你對女角越硬來這個刻印就越容易獲得。
然後在有反發刻印的情況下,女角就算被你搞到死去活來也不會完全淫亂化或完全服從。
然後大部分的era要消除反發刻印都頗曠日耗時,
有些脾氣設定的特別硬的角色你點個一整天都不一定消得掉,
一些硬來的選項能快速提升或獲得其他能力、刻印,但是卻相對容易獲得反發刻印。
但是如果你輕輕地去碰,常常摸個老半天什麼都沒提升,更別說自己的性致了。
這樣下來,擬定互動策略方面的樂趣就出現了,
讓對方淫亂或服從的成就感也比隨便戳一戳捅一捅就愛心眼來的高。
我猜這就是為什麼era這個看起來只有字的東西可以讓不少人一玩就是十幾年,
還進化出了大量變種,甚至有紙娃娃系統可以玩的原因 ==
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(と・てノ) 翼龍欸
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捏
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原來是體現強摘的果子不甜,但老子就要吃酸果子(X
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強摘的果子不甜,但她解渴阿(X
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era魔王那個梅花摸個雞雞就反發有夠難搞
推
早期的eratw甚至沒有方法消除反發 對喜歡保持存檔乾淨
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的玩家來說有反發的紀錄等於廢了 要嘛讀檔要嘛重玩
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然而eratw的引導到現在依然很生疏 比如說這選項按下
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去會不會把女角惹火完全只能靠經驗 所以常常發生
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新人玩每個選項都按按看就直接讓紀錄報廢的情況 挺不友
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善的XD
推
我喜歡淫亂值,因為比起暴力控制,征服更吸引人
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