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Re: [哈拉] 天冥のコンキスタ 中途心得

看板H-GAME標題Re: [哈拉] 天冥のコンキスタ 中途心得作者
ren740719
(雪月燦)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:7

※ 引述《k960608 (霧羽·良沙)》之銘言:
: 進度推到把輪迴之咒 打開 稍微寫點心得
: 劇情雷在下面 上面就不妨雷了
: 本作的打法跟體驗版一樣 關卡>幕間(整備)>下一關 打過的關卡就不能再打了
: 流程整體來說 很像超級機器人大戰 尤其是一關一話的部分 再跳個標題出來就很像了: (希望最終章不要是諸神黃昏...)
: https://i.imgur.com/aPswKCt.jpg https://i.imgur.com/XSBTUlA.jpg

圖 天冥のコンキスタ 中途心得
圖 天冥のコンキスタ 中途心得
: 救濟模式是繼承當前資料然後從頭開始 目前還沒用過
: 戰鬥方面的心得跟體驗版差不多
: 稍微多注意的部分就
: 快到輪迴之咒打開的時候(21話) 抓到的怪就不要賣了
: 點數一樣拿去升級 盡量不要投資雜怪 取代性很高
: 點數到輪迴之咒開放時最多留個3萬就夠用了
: 關卡有看到財寶軟泥記得抓起來 很補

破了,防雷






















聽說天冥本來在開發的時候就是打算做多部,

所以這該是第一部的部分,沒甚麼劇情可言,就是人物介紹而已

主線部分因為主要角色都是可抓可不抓,

所以E社偷懶,抓到以後,該角色就空氣化,也不會在後續主線劇情中登場

然後主要角色的個人劇情只有兩個,一個H劇情,一個給技能,沒有日常劇情可言


另外抓怪只是為了開H而已,光主要角色就把出擊格數占用的差不多了,

大部分一般小怪只有前期有機會登場,除了素材怪以外,不需要餵經驗值


升級部分建議用固定點升級,因為隨機升級,除非願意花大量時間凹點,

不然能力成長不會贏固定升級方式


有關輪迴系統

輪轉是給所有角色用的,用途是轉到最終職業後,保留最高職業回到等級1重新升級

能力會比正常升上去高很多


廻清是讓玩家培養一般小怪用的,只建議用在職業樹最多的天使上,建議轉法是

天使 > 大天使 > 分支第三個(補血天使)練到拿到全技能 > 廻清後 > 重走第一條分支

這樣就可以養出SP回復中+補血+1~5格攻擊魔法的萬能角色,

練兩隻+主要角色大概就可以用這陣容玩到破

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cross98011506/01 11:26看cg 多P開趴看起來幹得很開心啊...

ren74071906/01 11:29多P是破關後日談,主要角色天使全抓一個

ren74071906/01 11:29魔族全抓一個,全主要角色都抓到一個

SCLPAL06/01 12:08!?看了就硬了>///< 周末卡太多你管演唱會進度嚴重停滯

k96060806/01 14:04感謝 這樣我就暫時不用管那兩個輪轉系統了

gaha06/02 22:23偷偷請教一下,主要角色最終職業是幾轉??二??

k96060806/02 22:55主角跟女睡魔是4階 其他的應該3階 情報unit那邊看的到

gaha06/02 23:21啊對,我忘記有這個了。