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[問題] P5R總攻擊畫面顯示怪怪的因為有點懶得開PS5,所以趁這次冬特買了P5R打算回味一下 但是玩了一下發現總攻擊有點違和感, 總攻擊畫面為什麼會變成暗紅再慢慢變成全紅, 怪怪的總攻擊動畫(20秒開始,切場是從暗紅變成全紅) 這是別人影片,但我電腦也發生一樣的情況5
[問題] Steam遊戲版本裡面包的東西到底怎麼看?請問一下,Steam遊戲版本裡面包甚麼要怎麼看啊? 我到現在有時候還是看不太懂 例如符文工廠3, Special Digital Deluxe Edition這個版本,是有包下面的所有的DLC嗎?1
[問題] 請問STEAM的FPS顯示功能要怎麼使用?請問一下STEAM內建的FPS顯示功能要怎麼使用? 我找了一下,都說只要開啟下圖的設定就可以了, 但是遊戲中都看不到FPS,試了很久都試不出來, 請問還要設定甚麼嗎?2
[問題] 求55吋電視推薦(內有用途、暫定名單C2)預算50K以下 使用情境主要為接電腦(影片、Steam遊戲)+電玩主機(PS5、Switch),目前房間裡面的設備為 兩台桌面螢幕(飛利浦 275M 144HZ 2K螢幕)+BEN S55-700 桌面是雙螢幕延展,一台畫面與S55-700做同步顯示,配置設定如下圖2
[請益] Offer請益對未來有點迷惘,年齡已經30過半了 感覺對技術的學習能力沒年輕時這麼快速了, 不知道該不該開始考慮養老 第一個Offer 公司性質:乙方的乙方9
[請益] 請問有關MVC5的參考書籍有推薦的嗎?版上的各位大神大家好, 因為之前雖然有開發過MVC的專案,但是因為基本是自學, 公司也沒有人可以與我討論這部分的技術 所以想問問現在市面上發行的MVC5書籍, 有沒有內容裡面是比較接近目前市面上公司的開發方式的20
[請益] 有關六年經驗非本科系的軟工身價問題請教一下版上的各位大大,目前本人擔任系統開發組組長, 年領49K*14。因目前在內部發現技術能力已經停止增長, 想更換一個工作以接觸更多新的東西。 我是非本科系出身,實際接觸軟工的時間六年, 目前實力應該處在需求功能都能實作。- 有雷,防雷 又不是不燒大老婆就一定要走癲火之王, 明明就有做金針支線讓褪色者可以壓火 最不爽的是燒完樹之後,用金針壓火,大老婆居然沒有對應劇情 居然就這樣神隱到結局都沒再出來跟我們講講話,搞屁阿?
- 手機線上遊戲為什麼要有自動戰鬥 因為遊戲公司需要維持遊戲人數的在線率 為了維持在線率,所以設計了一堆需要反覆農關卡的機制 各式各樣的素材逼你在線農 但又怕重複的機器性動作會讓玩家厭煩離開,就想到
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Re: [閒聊] 靠遊戲給的機制農資源=作弊改資源?用這個比喻好了 今天有一款單機遊戲, 甲的目標是在遊戲中某個地區賺到金幣10萬,因為這地區比較好賺, 在這邊先賺到10萬,遊戲後面進度可以輕鬆地打 所以他花了4個小時的時間,慢慢找怪打,賺到10萬金幣37
Re: [閒聊] 靠遊戲給的機制農資源=作弊改資源?還跑來C洽另開戰場... 那邊文戰起來是因為掛機的不知道在秀甚麼優越感 那篇回推文本來只是想表達 如果一款單機GAME要花一整天的時間,都不玩遊戲,讓遊戲「自動」把資源掛滿 那不如直接用改的,還可以省下你掛機的時間直接享受遊戲。5
[問題] 請問如何找到真正符合自己需求的電視目前使用電視為BENQ S55-700 想請問如果依照以下目的尋找電視的話 1.主要目的為接電腦,偶爾玩一下PS4跟SWITCH 2.希望能支援4K+120HZ的畫面呈顯 3.目前使用的HDMI為三個,電腦+PS4+SWITCH40
Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= =機戰戰鬥作畫這塊我也不知道怎麼說 感覺就是成本很高,但是又沒甚麼效益的東西吧 絕大部分的玩家,其實大部分的時間,戰鬥動畫不會一直開著 頂多就是打一些BOSS的時候,會開來看特殊戰鬥對話跟大招, 不客氣的講,正常玩法會開戰鬥動畫的時間應該不超過整體遊戲時間的10%吧爆
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?為什麼對新手的環境比較友善喔?我覺得主因還是因為官方有在管理遊戲風氣吧? 別看大家在遊戲外討論版罵豆芽,罵雷包罵的這麼爽 在遊戲裡面,你敢嘴看看,馬上就進去小黑屋 還有看過有些被關的案例是,用不好的口氣教不會玩的玩家怎麼打迴圈, 結果該玩家不舒服,直接舉報,那位口氣不好的玩家就被關了81
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始(黑騎 開台了,繼續E4S,今天能看到時間到嗎? --爆
Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始(黑騎 (赤魔 (槍刀 (忍者20
Re: [MHS2] 物語2主線破完心得(有雷)破完主線基本我覺得劇情應該30分吧,整體敘述非常糟糕 很多該說明的事情都沒有說明 先說我不是魔物的老玩家,這款是我的第一款魔物獵人流程 MHS我也沒玩,也許有些設定是在其他作品就有解說,老玩家應該會知道吧 整條主線破完我覺得沒說明清楚的地方25
Re: [板務] 強制引流專版反對,同意這條整個C洽不就炸掉了 而且我也不懂一直叫VT滾回專版的是在想啥? 不想看VT文就跳過不要看就好了, 點進去看然後在罵是怎樣? 又不是說C洽一進來,2~3頁內容全都是VT文48
[請益] 5800X請教散熱方案最近剛組了一台新電腦, 主機板:華碩B550-A GAMING CPU:AMD 5800X 記憶體:威剛電競D53 3200 16G * 2 RGB散熱片 顯示卡:RX480(買不到新顯卡XD)32
[閒聊] 符文工廠5初玩感覺昨天11點開始玩下載版,加今天早上的遊玩時間大概約4小時吧~ 目前整體遊玩感覺與符文4差不多,系統上沒有甚麼太大的差異性 但不知道是不是因為廠商技術能力的問題, 掉FPS的問題非常嚴重,在森林地區,體感FPS有時候會掉到30以下 目前覺得已經有點影響到遊戲體驗了40
[問題] 日PSN跟台PSN的差異?之前一直都是使用日PSN, 原因是之前有些遊戲的DLC在台PSN會發笙找不到,或是比較晚出的情況 但因為日本PSN從很久以前就擋信用卡,加上點數越來越難買 想趁換PS5的時候,順便轉台PSN帳號 想請問一下雙棲的板友,3
Fw: [心得] 創軌破關心得(有雷)作者: ren740719 (雪月燦) 看板: Falcom 標題: [心得] 創軌破關心得(有雷) 時間: Mon Aug 31 00:45:09 2020 嗯,這作是社長專門拿來噁心零碧粉絲的吧? 沒想到羅爺線可以寫得這麼差1
Re: [哈拉] 天冥のコンキスタ 中途心得破了,防雷 聽說天冥本來在開發的時候就是打算做多部, 所以這該是第一部的部分,沒甚麼劇情可言,就是人物介紹而已 主線部分因為主要角色都是可抓可不抓, 所以E社偷懶,抓到以後,該角色就空氣化,也不會在後續主線劇情中登場26
Re: [心得] 我要替閃之軌跡講幾句公道話(可能有雷)最近剛好在回味空零碧,來回一下 : 1. Galgame要素 這玩意從零碧開始出現,只是那時候攻略人數少, 羈絆劇情也寫得比較深入,玩起來其實還算OK, 但閃不但攻略人數多,羈絆劇情也寫得爛,26
Re: [閒聊] FF7RE 劇情抱怨(大雷)怎麼大家反應這麼大? 這才第一部而已就認定劇情亂寫也太武斷了吧? 這次FF7RE如果能把之前幾款遊戲串一起寫出一個新的HE, 個人也是樂見其成阿,舊版FF7劇情因為已經很久沒玩了, 個人也忘得差不多了,印象中艾莉絲沒甚麼非死不可的理由吧?34
Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制遊玩難度正常 覺得FF7Re的戰鬥根本就是在搞人 小怪血多防高打人痛,有些甚至都要用特殊方式(指定魔法或特殊部位破壞) 破防後才打得動(有些小怪甚至掛物理無效或是魔法無效) 中期後,