[鳴潮]入坑到現在為止的一些遊玩感想
先附上人權
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2025/3/30入坑,我當時手邊還有在玩的手遊,只剩一款蔚藍檔案
蔚藍檔案基本也是休閒玩家,總力,大決戰躺EX,塔通通沒打,主要是享受劇情
入坑鳴潮是親人推薦我入坑的,被推的原因是他覺得2.2劇情寫得很神,
很適合我這個劇情黨。
當時我其實對這種大世界動作類型的手遊是沒甚麼興趣的,
第一,我本來就不擅長玩動作類型的遊戲,加上有一定年齡,反應也沒以前快了
第二,這種類型的遊戲也不太適合當作手遊,用觸控螢幕操作
但既然被推了,那想說就來玩玩看。
所以這也是我第一款,大家說得啥米式手遊?反正在鳴潮前,中國那邊開發的手遊
我是一個都沒碰
其實一開始玩,我是有點失望的,
1.0 棒讀跟沒分辨率的中配 (幸好後來有找到調日配的功能)
很尬的謎語人故事
痛苦的跑圖體驗
戰爭鳴式危機那邊莫名其妙的大集結 (我一度甚至覺得我是不是漏打了甚麼任務?)
在戰爭鳴式那段,我是很想直接棄坑的
後來到乘霄山那邊,故事開始慢慢有好轉,至少玩起來沒有這麼悶,
雖然跑圖還是一樣痛苦就是了。
反轉確實是跟我親人說的一樣,是進入2.0之後,一切都有了大幅度的改善
劇情不謎語了,地圖100%該需要探索的東西都會給指引,能飛也減少跑圖的煩躁
整體故事節奏也夠快,2.0~2.2,從祭典到聖女的故事,
讓我驚豔原來手遊也能做到這麼引人入勝的劇情與演出,確實是我這個劇情黨的菜
雖然2.5被狠狠刀了一波,但演出部分,我覺得比2.2更加的進步了,
整個2.5,透過小動作,表情,配音的搭配,讓看劇情就是一個享受,令人讚嘆
音樂也是鳴潮的亮點,尤其是有人聲的戰鬥BGM,角色主題曲,我覺得都已經遠超
手遊的標準了。
戰鬥方面,上面也提到我不擅長玩這類型的遊戲,就不多加評論了
角色養成部分
最快樂的時間只有在提升角色升級,升武器,點技能這三個階段吧?
能得到明顯的正回饋。
最痛苦的部分大概就是聲駭詞條部分,
常常忙了半天,沒有回饋,
甚至是是負回饋(花一堆時間刷聲駭,用資源升級開詞條,結果沒一個可用的聲駭)
雖然知道這是廠商拉長玩家在線時間的手段之一,但真的很痛苦
期望後續有機會進行改善....
遊戲難度部分
上面也有提到,我並不擅長玩這類型的遊戲,但幸好目前的難度訂在
我大部分角色都是0+1的情況且沒有手部乘區加成的情況下,大部分活動都能把星聲拿滿
至於塔跟海墟,在2.6版本補了弗洛洛後,跌跌撞撞的也都把獎勵拿滿了
雖然海墟分數拿的是滿驚險的,但還是湊滿4500分了
也許對高玩來講,這難度會有點不滿足,但我覺得維持目前難度就可以了
不希望日後這款也走向沒XX隊,沒XX武器,沒抽X鏈這隻角色不能用
活動打不滿的難度,做逼抽設計。
這種設計最印象深刻就是彈射世界吧,強限定強制特定組隊,沒抽當期沒配件
當期活動根本不用想打,就算打過分數也很低,活動獎勵也拿不滿
總之,在遊戲劇情與演出可以維持目前水準的情況,且沒出現很過分的逼課設計下
會持續的課大小月卡玩下去
希望七丘篇可以加油維持目前劇情演出的水平
也希望後續能補充阿漂與弗洛洛的相關故事,為弗洛洛帶來真正的救贖
--
其他人還有機會 弗應該沒戲了吧
聲骸是不好刷但至少能刷 也算是給人沒事能農的地方
原神那邊才是真的坐牢
弗沒死R 要找理由後面出場也不難
聲骸是壞文明
不要擅自期待就好,畢竟是第一把刀子,輕易收回以後再寫
死亡的價值會變低
大家一起填回饋單,要求聲骸給副詞條定軌吧,老是這樣
賭鬼也很搞心態
我玩遊戲想要快樂,刷聲駭我只感到滿滿負回饋痛苦
這部份看他們要不要參考原神的 定軌能選定特定詞條至少升
聲駭養成確實就真的在比歐非就是了
到一次 而且用多次後還能進化成必中更多次的狀態
聲骸副詞條就真的一坨
弗就慢慢等吧 想撈隨時能撈的狀態 但看來短期沒戲分
現在活動鑽都拿得滿吧 塔和海墟 就頂多最高層的拿不滿
聲駭之後這種無法狂農的情況 沒有副詞定軌確實會讓人崩
弗洛洛就從角色設定和劇情上刻意不寫死 看庫洛什麼時候願
意讓她出來吧 但至少短期內應該看不到弗洛洛出來就是了 我
也好希望她之後能回來QQ
目前聲駭只求對3項就夠了,大概一天就刷完
我光雙爆,刷了十幾個都沒出過..密音筒都不夠用
FLL本身爆擊率夠高又不用共鳴效率,目標就是刷爆傷而已
一般玩家的話就每日任務打打聲骸本就好了吧
密音桶真的不多
有了主詞定軌之後 一套8-9條雙暴我一天玩不到一小時都隨便
達成
弗洛洛的還有密集區可以刷不用到處找怪
卡提的聲駭最麻煩弗洛洛的最簡單
剛才看到一個解說有沒有可能答應弗洛洛的阿漂是會長
假扮的
我弗洛洛音駭比較幸運,畢業了。卡提跟小土豆的還在努
真的這樣演那會長真是G8
力,暗主現在也是隨便湊湊而已
沒有啦 那個就蝦猜的而已 就是漂本人
你那個假設會讓整個故事繃塌耶 哪可能
2.5表情做的很細,弗洛洛很多情感都傳達很強烈
那篇我也有看到,好像是針對阿漂問弗洛洛我真的有聽過
這首曲子這件事情去懷疑,搞不好阿漂是真的沒聽過
密音筒這東西就體力的累積 不夠的話也沒啥好痛苦的吧 就繼
續睡覺回體力而已 像我玩到現在金色密音桶3000多個
芙遇到漂後才開始搞科研,會長才有機會發現芙
也有質疑說為什麼會長會知道阿漂對弗洛洛說過甚麼
芙遇到漂時跟本沒怎麼用過共鳴能力 誰會知道她
會長也知道芙的親人講過什麼阿
加上2.5,會長有展現變成他人的能力,所以才有這個推論
單純能力吧
我詞條先開前兩個,有中一個再繼續開一個,沒中就丟掉
玩家看到的演出是殘星芙親自扮演村姑芙再重現一次給漂看的
會有人懷疑也很正常啦 因為在2.5為止都沒看過
就負收益這件事情痛苦,花費資源,戰力卻沒有提升的感
覺很差
期望漂能藉此回想起當初的過往 想是想到了 但他繼續懷疑
15級沒中兩詞條就不用升了,升後面吃資源
飄講那麼重的約定跟話語,連2.2幫小卡那次都沒有
問題是你們那個猜測 代表漂屁話都沒講過就被遷怒
那2.5還演什麼= =
其實會懷疑劇本是不是不同人寫得
我是比較傾向阿漂本人,那個推測我覺得看看就好
不然跟ejonlj講得一下,2.5整個變成笑話
講的一樣
開詞條現在我也是這樣做,目前塔跟海墟都拿滿了
聲駭部分就先隨緣了
弗洛洛應該是劇情最大公約數,卡池也出了,未來再拉出
來洗白也不易,大概就讓她活在這世界了
1.0你沒跳過跑完,也算很能忍了
劇本一定是不同人寫的,2.5藏一堆資訊的習慣像2.4,用的
手法也是不同立場對比。2.2接力的寫法像2.0
想說怕後面有東西看不懂,所以1.0沒跳
沒跳是對的有些東西還是知道比較好
確實也不應該跳啦,不然為什麼跳個阿布我都不知道原因
聲骸我都只先求雙爆頂著 之後再慢慢弄
聲骸3有效就算很好了,我玩3個多月有空時就農聲骸,現在
只有2個聲骸是雙爆+1個以上有效攻擊詞條
上面有人說一小時不到就搞定一整套雙爆的也太強
舊暗套如果夠好,弗洛洛確實有可能一下子就弄好,3
件套只要單爆/傷混著就接近小畢業。
從0開始才比較尷尬
我也大小月卡黨,每兩個版本存起來夠抽換個2+1,不用特地練
手法和農聲駭,關卡也都輕鬆打
弗洛洛就如同劇中所說就是終章了,最後那兩句話已經把
這關係給打死了,不再為敵已經是最好的結局
我是指7/24改版到現在每天不到1小時 實際上跑完主線後
但我還是不喜歡聲骸,成長效益太低了
我確實就只是每天打聚落跟耗體而已
啊不過就是看你捨不捨得用定軌主詞 胚子數量會差很多
我每次問卷意見都會寫刪除聲骸系統
懶人玩主屬性對夠殺關卡的話 就放置了..
無止盡的拚那數值到頂的機率 沒那個心力 說不膨脹就淘太
說不定新角傷害膨脹後就淘汰了
以後看有沒有劇情讓阿漂回去找她請教殘星會或黑魔法相關知
識,然後再鬥鬥嘴
我也覺得鳴潮劇情的第一把刀不能太容易就給出救贖
手機跑得動這玩意?
有原神不玩,玩這種?
想法差不多,但我對聖遺物系統更不能接受,就退了
1.0真的很勸退,周遭幾給沒玩下去的都是掛在1.0
手機當然跑得動 現在比較新的安卓都能扛住了
有問題的是蘋果
因為玩這款 廠商不會把賺到的錢拿去投資下個遊戲
戰雙拼命養出鳴潮 即便戰雙不怎麼賺錢 庫洛還是有把錢回流
戰雙最近的音樂 劇情 畫面等 品質都是肉眼可見的提升
讓我知道我玩鳴潮不會因為 未來出新遊戲而被拋棄
修正第一句:當然可以拿去做新遊戲 但你不能就擺爛原本的
我知道那樓是在串的 但就是想回一下
原神劇情跑到想睡覺
爆
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