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Re: [閒聊] 為什麼遊戲公司會推出「自動戰鬥」

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼遊戲公司會推出「自動戰鬥」作者
ren740719
(雪月燦)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 如題
: 以前都是外掛在執行自動戰鬥
: 後來漸漸的有所謂的內掛
: 現在直接不演了,自動戰鬥直接大剌剌的打上去
: 為什麼遊戲界會有這樣的變革
: 是因為知道遊玩過程很無聊嗎
: 有沒有A卦
: -----
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手機線上遊戲為什麼要有自動戰鬥

因為遊戲公司需要維持遊戲人數的在線率

為了維持在線率,所以設計了一堆需要反覆農關卡的機制

各式各樣的素材逼你在線農

但又怕重複的機器性動作會讓玩家厭煩離開,就想到

玩家人可以不在畫面前沒關係啊,只要帳號在就可以了,所以自動戰鬥就產生了


單機遊戲的自動戰鬥

就是遊戲機制如果有簡單的關卡,你的角色練度遠超過這關卡設計的難易度

讓你輕鬆一點用的而已,高難度的關卡你還是要慢慢打上去啦。

而且單機遊戲也比較少需要一直農的機制

除非農就是那遊戲的設計概念,類似MH系列,這種因為農才玩阿

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