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Re: [閒聊] 為什麼遊戲公司會推出「自動戰鬥」

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼遊戲公司會推出「自動戰鬥」作者
hayate232
(CY)
時間推噓 推:0 噓:0 →:4

※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 如題
: 以前都是外掛在執行自動戰鬥
: 後來漸漸的有所謂的內掛
: 現在直接不演了,自動戰鬥直接大剌剌的打上去
: 為什麼遊戲界會有這樣的變革
: 是因為知道遊玩過程很無聊嗎
: 有沒有A卦
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone

看情況 如果你說手機遊戲這是當然的

像我偶爾玩楓之谷M 補一些里程,打王不能自動戰鬥,我手機觸控又沒那麼好
操控起來跟智障一樣。

雖然現在有出搖桿就是

新楓之谷則是相反,手動玩家居多,看看那精美的虛海3 如果有輪有P寵 打起來笑嘻嘻但我沒有打起來苦哈哈,更不用說周王結晶價值。

然後 現在有等級懲罰,你掛到後面 楓幣袋會變成鈔票,差距大一點只剩金幣,最後連
錢都不掉了。

練功過程當然無聊只是你可以邊看手機邊練或是在公會頻道聊天

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.56.86 (臺灣)
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gaha11/21 13:50既然要邊看手機邊練或邊聊天,那為什麼不乾脆自動就好??

gaha11/21 13:50自動只是一個選擇,你高興手動也行啊。

有輪有P寵才可以這樣

※ 編輯: hayate232 (114.43.56.86 臺灣), 11/21/2021 14:06:58

iddoraemon11/21 14:08簡言之若開放自動功能,目前玩家取得資源量會過多,就

iddoraemon11/21 14:08是遊戲設計一開始就是打算讓你手動玩才設定這些參數。

有些職業很難全自動化,我吸到天馬了晚點再來看PTT

※ 編輯: hayate232 (114.43.56.86 臺灣), 11/21/2021 14:29:58