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[閒聊] 為什麼遊戲公司會推出「自動戰鬥」

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼遊戲公司會推出「自動戰鬥」作者
GrimmNotes
(格林童話)
時間推噓56 推:61 噓:5 →:121

如題
以前都是外掛在執行自動戰鬥
後來漸漸的有所謂的內掛
現在直接不演了,自動戰鬥直接大剌剌的打上去

為什麼遊戲界會有這樣的變革
是因為知道遊玩過程很無聊嗎

有沒有A卦
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※ PTT留言評論
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ppgame11/21 10:59為了拖長遊戲時間,要玩家不斷重複刷相同內容

ayubabbit11/21 10:59因為戰鬥做得很無聊

ayubabbit11/21 10:59然後它們自己也知道

Darc0001211/21 11:00很多自動戰鬥都比手操爛啊,除非等級壓制

ppgame11/21 11:00所以只能開放自動戰鬥來取得妥協

GodVoice11/21 11:00星海 不就是 設定好路徑 不改的話 小兵就打到死嗎?

leamaSTC11/21 11:01廠商的陷阱啊 像真女神轉生開自動戰鬥就是騙你上西天

NEKOWORKi11/21 11:01發現財富密碼阿 上班族消費力更高 吸引上班族更好賺

ayubabbit11/21 11:01也不見得是要玩家刷啊 就單純很無聊 DQ不是也有自動

gdodgang11/21 11:01你在說手遊?阿不是給自動刷你自己肯盯著手機刷喔

vancepeng11/21 11:01有些自動戰鬥是幫你送頭 :)

NEKOWORKi11/21 11:02現況吸一堆時間多到爆沒工作的學生沒比較好賺

ayubabbit11/21 11:02Tales系列也有 就只是因為戰鬥真的很無聊

k96060811/21 11:02代表這些遊戲只能讓玩家做這些機械操作來獲得成長

gunng11/21 11:02玩家懶啊

ayubabbit11/21 11:02這些過氣的JRPG系統都知道自己的戰鬥真的無聊

ayubabbit11/21 11:03但是偏偏就是有一些老玩家就是喜歡這套 所以折衷

hoe110111/21 11:03過期增加遊戲時間的爛方法啊,但有人就是愛,呵

hoe110111/21 11:04過氣

ayubabbit11/21 11:04想到當年DQ想做ARPG還被玩家集體抗議

Orianna11/21 11:04是的 有自動戰鬥 覺得超奇怪

owo020411/21 11:05重複刷的東西,你不給自動戰鬥或內掛,也只是產生一堆外

owo020411/21 11:05掛而已

KudanAkito11/21 11:05先問幹嘛設計要刷上千場的活動機制

Orianna11/21 11:06戰鬥是rpg體驗的一環 你要角色成長 叫他殺5個哥布林就能

Orianna11/21 11:06升級 為何要叫玩家殺3000個一樣的哥布林? 這體驗爽在哪

owo020411/21 11:06遊戲做到會讓玩家想開自動刷的外掛,我覺得遊戲設計該檢

owo020411/21 11:06討是不是無意義的重複作業太多了

ronga11/21 11:06免費遊戲要增加玩家花錢的可能,因此要增加黏性

k96060811/21 11:06我覺得重複刷的無聊 跟ayu說的那種不太一樣

Gwaewluin11/21 11:06不能自動的遊戲我才不要玩:(

ronga11/21 11:06為了增加年性,加了一堆有的沒的設計拖台錢,看是任務還是

redline01211/21 11:06自動戰鬥現代根本必備 素材關手動刷1000場誰受得了

owo020411/21 11:06早期的網遊有些都直接收編外掛進遊戲功能裡了

shinobunodok11/21 11:06這種時候需要的不是歐透 而是掃蕩了

ronga11/21 11:07農。現在遊戲多了,玩家沒有空每天玩一樣的內容,就要自動

probsk11/21 11:07就算系統做的還好 刷個幾百次一樣很無聊

laugh856211/21 11:07手動進一個關卡打半天 體力都回來了 自動戰鬥刷一刷體

laugh856211/21 11:07力一下就沒了很無感 課長就直接買體力了 懂?

ronga11/21 11:07到底現在是人玩遊戲還是手機玩遊戲,玩家只是負責抽卡就好?

owo020411/21 11:08好的戰鬥系統是可以讓你幾百次都有不同感受的

a50215200011/21 11:08推文拿TO來比是搞錯文章命題了吧

k96060811/21 11:08像tales那種比較偏照顧不想打的玩家 離重複點擊的自動

k96060811/21 11:08戰鬥有一段距離就是

grandzxcv11/21 11:08你的人生無法自動戰鬥,那至少要讓遊戲可以吧

Orianna11/21 11:08那幹嘛設計幾百場?設計打死王幾次就好了

ren74071911/21 11:09因為不是在玩遊戲,是在享受數值增加的快感阿

soma201611/21 11:09垃圾jrpg最愛自動戰鬥阿,戰鬥無聊到爆,活該沒落

Orianna11/21 11:10你遊戲按普通rpg就是80小時的體驗 但卻用幾百場千場的設

Orianna11/21 11:10計去綁住玩家800小時 其中超過700小時是重複的體驗

a50215200011/21 11:10TO本家又不是手遊需要掛著刷素材/刷活動 時代已經是

a50215200011/21 11:10掃蕩了 auto還要佔著茅坑 掃蕩直接自己承認機制不良

soma201611/21 11:11真女5戰鬥有夠拖,開自動戰鬥還會送頭,2021年了還一堆

soma201611/21 11:11落後設計

owo020411/21 11:11你看像神諭原罪那種會有需要自動戰鬥嗎?戰鬥本身就是一

owo020411/21 11:11種享受

moswu11/21 11:11黑龍刷超過一百次了還是很刺激

ren74071911/21 11:12不懂SOMA2016的想法,開自動會送就是希望你手動玩啊

Orianna11/21 11:12掃蕩機制我也不愛 但起碼比自動尋路自動戰鬥能理解

kerycheng11/21 11:12國小我記得只看過中華網龍的遊戲會有內掛系統,那時候

kerycheng11/21 11:12覺得滿特別的

kerycheng11/21 11:13雖然他們的內掛滿爛的就是了

owo020411/21 11:13內掛很多對岸網路遊戲都有

owo020411/21 11:14主要是不給內掛,那玩家也是改開外掛而已 本身的刷怪系

owo020411/21 11:14統就太無聊了

laugh856211/21 11:14網龍的內掛超前世界10年吧 課金商品讓你的內掛資源*1.5

laugh856211/21 11:14倍 ==

murderer201311/21 11:15掃蕩才是真理

owo020411/21 11:15你強迫玩家做不方便的事,玩家就會開始找縫鑽

ayubabbit11/21 11:15遊戲做成讓自動戰鬥都能贏就是養成遊戲就是

hoe110111/21 11:15to戰鬥算很好玩,通常是小怪戰太多了

GodVoice11/21 11:16那是你不懂這個樂趣 這就像 到河邊 放一個捕魚器到水中

ayubabbit11/21 11:16你單純就是看數據跳動。當然這也是另一種樂趣

owo020411/21 11:16像gbf後來其實吸收很多插件的功能跟介面,直接做進系統

owo020411/21 11:16

GodVoice11/21 11:16隔天去把捕魚器拿起來 看看有沒有抓到魚 是很愉快的事

KudanAkito11/21 11:16TO自動是給手殘黨用的吧 像我

KudanAkito11/21 11:16TOZ跟TOB戰鬥換屬聯繫一直搞不懂被虐歪

KudanAkito11/21 11:16最後Easy+Auto看劇情就好

owo020411/21 11:17開內掛掛遊戲其實蠻好玩的,出門就掛著釣魚,回家收穫的

owo020411/21 11:17感覺

owo020411/21 11:17以前卡巴拉掛鑽地也是類似

probsk11/21 11:17這叫黏著性 這樣玩家就沒時間玩別家的東西了

proter11/21 11:18學生時間多 消費力不高 上班族時間少 消費力高阿

a50215200011/21 11:18TO不太會操作的話 就給auto吧 不過AI很明顯不會管對

a50215200011/21 11:18玩家有利的系統 隨便開招

ayubabbit11/21 11:18是說日本人還挺喜歡那種放置遊戲

ayubabbit11/21 11:19中國都沒人玩的放置遊戲。放到日本營收很高

UtsuhoReiuzi11/21 11:19因為現在玩家雜事太多了 左手pc 右手手機

VoiDoll9911/21 11:19肝功能之下的產物,相輔相成的~

proter11/21 11:20現在一堆人都玩好幾款遊戲 不方便一點就是被拋棄不玩

UtsuhoReiuzi11/21 11:20專注的時間太難橋了

probsk11/21 11:21還有就是掃蕩道具要課金 營運又多一項收入

marktak11/21 11:21以前也是按了就普攻到底阿

Gwaewluin11/21 11:22魔物獵人的文章還不是不時會有人在說農了多少隻還是沒

Gwaewluin11/21 11:22有挖到素材,根本搞玩家:(

chen262511/21 11:22同樣的內容一直重覆刷真的很無聊,以前玩真三國無雙Onl

chen262511/21 11:22ine還在那邊刷武器使用度,現在想想到底是哪來的耐心

loltrg4297211/21 11:22阿不就人性使然 當出現需要重複作業的東西 自然而然

roribuster11/21 11:23主要是遊戲機制問題導致需要枯燥乏味的高次數戰鬥

loltrg4297211/21 11:23就會有自動戰鬥出現

vsepr5511/21 11:24劇情能一鍵skip ,戰鬥只給auto算小氣了好嗎

vsepr5511/21 11:24能不能直接跳過

probsk11/21 11:25可以跳啊 課了就可以

roribuster11/21 11:25我也是覺得乾脆直接結算不是更快w

ren74071911/21 11:26劇情跳過,戰鬥掃蕩,那到底在玩甚麼啦XD?

roribuster11/21 11:26以後就變成開遊戲就問你要儲多少,然後直接結算給你

imz072311/21 11:26不就玩家喜歡的點不同 提供多一個選擇而已

imz072311/21 11:27有些人覺得無聊的東西對另一群人就是覺得好玩啊

ptt98765432111/21 11:27劣幣驅良幣啊

hoe110111/21 11:27tob開始我覺得ai有明顯改強

probsk11/21 11:27玩賭博和CG collect啊

hoe110111/21 11:27有的時候你會發現ai秘奧義會狂放

egg78111/21 11:27其實打機戰30的戰線任務用自動真的好用........

egg78111/21 11:28不過偶而會被勝利條件陰(忽然變成幾回合內要打贏)

a50215200011/21 11:28FEH把連續auto塞在月票太摳 還是MGCM用心免費掃蕩

Orianna11/21 11:29還真的有啊 就是season pass設計 設計了100層的季票 結

Orianna11/21 11:29果讓玩家一口氣買玩100層 這季大逃殺你已經畢業了 不必

ayubabbit11/21 11:29機戰刷擊墜根本就是要玩家開自動==

Orianna11/21 11:29動手玩

willytp9712111/21 11:29綁架不了你的時間起碼綁架你的手機讓你的手機無法

willytp9712111/21 11:29花那些時間玩別的 那樣就夠了

CCNK11/21 11:29你不是戰棋類的戰鬥就不用思考那麼多=無聊

a50215200011/21 11:29TOB沒在客氣的 AI秘奧義直接斷劇本台詞

aegius1r11/21 11:29我花了錢還得花時間很不合理吧

UtsuhoReiuzi11/21 11:3030的auto真的神作 不然那些10波根本就只是在打靶

Orianna11/21 11:31花錢買遊戲再花更多錢讓我不用玩(抓破腦袋)

k96060811/21 11:31tob我看過六郎放第三奧義的 有夠鬼

ayubabbit11/21 11:31所以才有人覺得看實況比自己好玩

hoe110111/21 11:31六郎跟艾杰恩很容易發瘋亂放

k96060811/21 11:3230配合戰線出auto我覺得合情合理啦 反正不喜歡你就乖乖

ayubabbit11/21 11:32你還省了花錢。讓實況主自動幫你玩

k96060811/21 11:32正常推圖當以前的模式玩

a50215200011/21 11:32FEH 連續auto還怕翻車 根本搞笑

siro020711/21 11:34魔物獵人玩家願意農是因為每場的體驗都不盡相同(開發出

gargoyles11/21 11:34AUTO是絕對不能夠跳過的東西 跳過價值就沒了

siro020711/21 11:34速刷打法反而更容易膩)

qscgg11/21 11:35因為這些遊戲很無聊啊...

qscgg11/21 11:35自動戰鬥真的很蠢...直接掃蕩就好還浪費人家的電

oread16811/21 11:35我只想掃蕩.jpg

job578611/21 11:36體力給太少會被駡 所以要給玩家消耗體力 這樣玩家才會花

job578611/21 11:36錢買體力

a50215200011/21 11:37PAD更慘 周回刷素材 速刷隊要一堆有的沒有才能組成

job578611/21 11:37煙雨江湖的自動戰鬥還要買月卡才有

gargoyles11/21 11:39掃蕩的話廠商不會讓人無限掃蕩 每天只能掃個限定次數

gargoyles11/21 11:40讓人上去把體耗一耗被遊戲綁住 這跟AUTO < > 改機

gargoyles11/21 11:41的居別就是 掃蕩拿到的東西基本都是垃圾XD

philip8150111/21 11:44看懂人性

opmikoto11/21 11:53現在的玩家越來越懶 需要花時間玩的遊戲都會抱怨

aul12311/21 11:56D2R表示你們在幹嘛

sillymon11/21 12:11騙黏著度,不玩也要你開程式

atgo120711/21 12:11麻煩直接掃蕩 自動戰鬥一樣無聊到睡著

leegogo11/21 12:13這根本本末倒置 增加不必要的遊戲時間

b220276111/21 12:15一直重複機械作業很好玩嗎?

ex99000011/21 12:21因為自動戰鬥就不必打磨戰鬥的精細感 再加個抽卡 一個遊

ex99000011/21 12:21戲完成了

howardyeh11/21 12:40以前逼你手操增加黏著度,結果玩膩

probsk11/21 12:44說什麼呢 以前D2也是用外掛跑啊

howardyeh11/21 12:46直接離開,不然就是出社會了沒空玩,偏偏這時期才有更

howardyeh11/21 12:46多財力可以消費

howardyeh11/21 12:48消費族群改變了吧

hinajian11/21 12:53

hinajian11/21 12:54遊戲公司想得到就是讓玩家黏著

yosaku11/21 13:05認真說 起先是因為中國幅員廣 網路品質較差 玩不起即時遊

yosaku11/21 13:05戲才衍生出自動戰鬥機制 後來是因為玩家也的確不想反覆作

yosaku11/21 13:05業所以才廣為被接受

z12345600011/21 13:09要你農同一個活動關卡,機械式的技能流程操作,你能有

z12345600011/21 13:09多少耐心和他手動

offstage11/21 13:12直接打擊外掛,回歸課金為王的精神

meowcat11/21 13:37因為有些人玩遊戲是享受變強的結果 不是遊玩的過程

sk13111/21 13:41feh放4隻霸羊連續歐透應該就不太會翻車了(X)

DendiQ11/21 14:02因為玩家沒時間玩

DendiQ11/21 14:03抽卡才是重點

n368811/21 14:05幾百年前SFC的RPG桃太郎傳說就有自動戰鬥了

maplenight11/21 14:44你可以不要開:)

bitcch11/21 15:05長期重複性的操作本來就該用自動化取代

hakuoro11/21 16:11就遊戲枯燥又農 與其放任玩家找不安全的外掛 不如給內掛

QEADZCXS11/21 16:24過關有趣,但是要農的話就..

mahimahi11/21 16:44單機的自動戰鬥我都當不存在 給你參考

bluejark11/21 17:35一堆人是在雲 自動戰鬥很久就有了

bluejark11/21 17:40後來OLG只能打怪農才搞得變有外掛還是內掛的問題

bluejark11/21 17:41再來就是頁遊手遊時代那時候介面就不適合一直操作

bluejark11/21 17:43比較說是RPG更像是經營養成戰鬥不是重點給輕玩家玩

streakray11/21 18:13好議題 感覺要改變吧

uglily11/21 18:42下班回家累死 刷一下每日就準備睡覺了誰還有時間手動

Addidas11/21 18:51為了讓遊戲玩你啊

hayate6553611/21 19:39DQ真的好可惜…做成ARPG一定不錯