Re: [閒聊] 為什麼遊戲公司會推出「自動戰鬥」
※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 如題
: 以前都是外掛在執行自動戰鬥
: 後來漸漸的有所謂的內掛
: 現在直接不演了,自動戰鬥直接大剌剌的打上去
: 為什麼遊戲界會有這樣的變革
: 是因為知道遊玩過程很無聊嗎
: 有沒有A卦
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
遊戲是由很多要素或系統構成的
而資源系統千篇一律就是一個字 農 非常地無聊
玩家只是在做沒有意義的重複事情而已
讓我想到 我之前玩過一款別名叫奶子航線的手遊
戰鬥也是無聊到翻天 整天在那邊刷7-2
但是我只想看奶子而已啊
所以我就寫了免費的腳本給大家用 資源24小時自動農到爽
當時還引來一些腳本警察
後來可能是遊戲公司也覺得農資源太無聊了
就把我腳本的功能移植到遊戲裡面 直接變成內掛
最後那些腳本警察還不是喊真香 用的好爽
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.215.74 (臺灣)
※ PTT 網址
推
那時候也是因為碧藍實在太農就退了
推
我也是農到煩退坑 但最近ssss好香想回去玩 可惜我帳號
→
賣了==
推
那時很多警察或衛兵會說 有自動接關或掃蕩遊戲就會
→
速食然後倒掉...可是...就算沒有 你還是在歐透戰鬥
→
然後玩家只負責點海圖和按開始戰鬥而已 你要嘛就
→
像公連那樣我就爛掃蕩到底 要嘛就像FGO原神那樣 你
→
全部手操
現在想想 那些警察衛兵真的逗的讓人會心一笑 丟迴力鏢沒想到打到自己XD
※ 編輯: panex0845 (1.34.215.74 臺灣), 11/21/2021 12:01:17推
奶航就差沒掃蕩了
→
有點久了還是回一下
→
當初原po會被嗆並不是因為大家都喜歡手動刷討厭自律周
→
回,而是開腳本這件事本身就違反了遊戲規章,碧航板規
→
也明文禁止討論類似行為,這也是原po當初被水桶的原因
→
後來官方自己推出周回系統大家當然樂見其成,畢竟手動
→
刷關卡是真的累
56
首Po如題 以前都是外掛在執行自動戰鬥 後來漸漸的有所謂的內掛 現在直接不演了,自動戰鬥直接大剌剌的打上去 為什麼遊戲界會有這樣的變革X
講到外掛至少是線上遊戲時期的事情了, 而外掛的出現基本上是導入華人社會後的狀況了, 因為第一代MMORPG的設計結構是探索導向, 簡單說原始設計上大概會像這樣 玩家發展里程 LV1~10 LV20~40 LV30~60 LV602
講到自動戰鬥齁 之前某次更新 CGSS也追加了AUTO券 如果額外追加金額和體力 可以提升效率
97
Re: [閒聊] SF特種部隊是怎麼消失的滿滿回憶,玩過的老人一定要分享一下經驗XD == 會衰退其實也不意外,就玩家生態惡性循環 個人認為最明顯的就兩個: 1.遊戲中踢人系統用途失衡,各種看你不爽就要踢人61
Re: [原神] 感謝信翻譯說米哈遊摳什麼的我完全能理解,畢竟遊戲內的資源給的那麼少 周年多給些養成資源或者素材本前三場樹脂免費都比現在好 米遊社簽到的獎勵也是少得可憐,社群抽獎和hashtag造成的負面影響也沒什麼好說的, 就是很爛的操作 遊戲內周年氣氛不夠我也很認同,玩家罵米哈遊宣洩一下不滿也合情合理57
[閒聊] 不滿跑車浪漫旅7下修賽道獎勵 玩家掛腳本原文標題:不滿《跑車浪漫旅7》下修賽道獎勵 玩家直接開掛機腳本刷點數 原文網址: 遊戲角落 KYLAT 圖/SIE52
Re: [問題] 遊戲試玩員是不是很爽?小弟進入遊戲業的第一份工作剛好就是遊戲測試工讀生, 當時,很多人聽到我工作是遊戲工讀生時,都會說:好爽喔,玩遊戲還有錢拿, 但實際真的沒有大家想像地那麼開心,讓我來分享一下QA部門的日常。 1. 首先,一般玩家玩到的是已經完成的遊戲,47
[閒聊] 老任為什麼異度神劍2不好好搞?我知道XB2已經賣不錯,還有當初是趕首發開發人員被拉去做曠野 不過老任遊戲那麼多,大多數再趕還是會顧最基本的節奏、順暢、介面...等等 之前玩過XBDE版,覺得還不錯 最近才開始玩XB2,前期真的很勸退,地圖引導真的好爛 玩10~20小時我一度覺得無聊到把遊戲賣了,後來想說再給他一次機會37
Re: [閒聊] 靠遊戲給的機制農資源=作弊改資源?還跑來C洽另開戰場... 那邊文戰起來是因為掛機的不知道在秀甚麼優越感 那篇回推文本來只是想表達 如果一款單機GAME要花一整天的時間,都不玩遊戲,讓遊戲「自動」把資源掛滿 那不如直接用改的,還可以省下你掛機的時間直接享受遊戲。
爆
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