Re: [問題] 遊戲試玩員是不是很爽?
小弟進入遊戲業的第一份工作剛好就是遊戲測試工讀生,
當時,很多人聽到我工作是遊戲工讀生時,都會說:好爽喔,玩遊戲還有錢拿,
但實際真的沒有大家想像地那麼開心,讓我來分享一下QA部門的日常。
1.
首先,一般玩家玩到的是已經完成的遊戲,
而QA測試的是還沒完成的遊戲,
除了功能未完成以外,大部分的時候視覺相關的東西都是使用暫代的素材,
因此遊戲測試學到的第一個技能就是直接無視畫面上的東西,只看到實際效果。
2.
除了遊戲未完成以外,
因為遊戲測試是你的工作,公司給你測什麼遊戲,你就只能乖乖測,
就算是你不喜歡的類型、美術...等,你還是每天要花上八小時硬玩。
3.
就算公司做的剛好是是你喜歡的遊戲類型,
你可以想像周一到週五每天八小時玩一款遊戲,玩上幾個月嗎?
再好玩的遊戲你也一定會玩膩,更別提你並不是在玩,
而是每天執行其他人叫你做的事情。
4.
絕大部分的工作是高度重複且無聊的動作,
QA最常做的事情就是看著企劃寫的文件確認功能跟數值是正確的,
當一件事情不是必定發生的時候(例如:掉寶),你就必須做大量測試來計算機率。
測試功能時,為了確保一個功能的穩定性,也會需要在各種不同狀況下重複測試,
舉例來說:
測試技能時,QA會需要用那個技能去打所有的怪,確保效果跟數值正確,
如果某個技能有一些特殊效果(例如:擊中會讓敵人斷招),
甚至會需要用該技能去中斷每個怪的所有招,確保技能跟怪物的AI都正確無誤。
5.
大部分的人不會認真看待遊戲測試員,
因為會來當遊戲測試的,通常是連企劃都應徵不上的人,或是夢想有一天轉企劃的人,
而台灣也基本上沒有專業的遊戲測試相關科系,
因此在大部分公司,遊戲測試都被當做過水的部門,裡面的人也絕大多數是工讀生,
所以不用想其他部門的人會認真看待你的建議了。
6.
承上,因為遊戲測試絕大多數都是工讀生或不被認為有專業的人,
因此絕大多數的遊戲測試人員的都是領最低時薪或月薪,
基本上除了QA主管以外,其他人都是恨不得能越早離開越好。
7.
遊戲測試的工時非常不穩定,
遊戲開發時,都會設定一些檢查點,
遊戲上線以後,也通常會有定期更新,
在遇到這些檢查點和更新時,就代表有大量需要測試的內容,
所以QA部門常常每隔幾個月就需要瘋狂加班趕進度。
上面講了一堆缺點,但當遊戲測試的確是進入遊戲業不錯的管道,
測試遊戲的過程時,可以跟理解一款遊戲是如何做成的,
回報錯誤時,常常能跟各部門的人溝通,慢慢理解每個人的工作,
而且因為工作需要,會被要求閱讀大量遊戲設計文件,
對完全沒有設計經驗的人是非常好的學習經驗,
如果你是對遊戲開發很有憧憬,但又不知道遊戲業適不適合你的人,
我是很推薦你去找一個遊戲測試的職缺做幾個月看看。
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https://youtu.be/g5xVg0iNmWI
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做幾個月真了不起....
難怪橘子每次更新後都...
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最大的重點是錢很少我覺得==
跟電競意思一樣 變成工作就很不爽
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畢竟是沒技術性的職位,薪水不可能好看
請問測試項目是誰安排給你還是要自己亂試?ex.在特定地點撞
牆N次會穿牆的bug<這種是指定工讀生撞到穿牆/撞500次就算
給過/還是要自己去試如何穿牆?
遊戲在開發時一定會有一個進度表, 進度表上會寫著每個部門什麼時候應該要完成什麼東西, QA部門就會照著這個進度表安排測試項目, 測試的內容則會由開發部門跟測試部門一起規劃, 開發部門通常會要求QA做功能跟數值驗證, 而QA則會額外設計一些特殊測試,像我前面提到的斷招測試, 地圖碰撞測試是開發前中期的工作,在地圖完成後就要測試,後續每次有更新還要補測。
看誰給你工作的&整體企劃進度巴
盲尻 這佩可拉常作
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酷
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謝謝分享
推 差不多就是這樣
推心得
推,學到了
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new game女主角朋友也是進去工讀遊戲測試 也還真的整天都
在測 還是會累的
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想起國外試玩玩具的小孩,賺大錢又能雙玩。
那個是Youtuber吧,任何人有千萬訂閱都能爽賺(?)
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企劃錢也沒有多多少,都是靠愛的職業
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朋友做過然後提出不少建議,接下來就被炒了lol 原因據說是
太多嘴
當QA最痛苦的其實不是要一直測試, 一邊測試一邊看到遊戲進步其實很有成就感, 反而是明知道某個系統不好玩,但提了建議又沒人聽,然後你還必須一直測下去。
如果只是對邊上班邊玩遊戲有憧憬的話 客服可能更適
合,不然乖乖去應徵營運
客服人員基本上完全碰不到開發面的東西,你就是被人噴然後把再東西寫下來而已。 營運就是企劃的一種,通常會跟數值企劃一起合作設計活動。
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沒有一個工作是輕鬆的吧
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測試案例一般只有正向,非正常玩法bug能測到算運氣
極度特別的案例除外, 因為QA會花上大量時間測試,通常會知道什麼東西在哪裡有可能出問題, 然後就會針對這些特別容易壞掉的東西做額外測試, 像我們之前的某個額外測試就是同時使用遊戲中的多種系統, 例如:合成時同時傳送、使用商店時同時合成...等。
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QA就是這樣
感謝分享
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怎麼看都不是很爽
QA不一定是沒有技術性的職業吧 有些還是要自己寫程式下
去跑 真的好累 薪水又不成正比 前QA路過
大部分人聽到遊戲測試想到的一定是遊戲測試員而不是測試工程師, 而99%的遊戲測試員都是不會寫程式的, 現在的確越來越多公司把一些無聊且重複的測試自動化。
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既然意見都不會被認真看待,那是不是能混水的空間蠻
多的
不過用聽的感覺就蠻痛苦的,這啥鳥工作
如果是有制度的測試部門,基本上沒什麼打混的空間, 因為每天上班就是一份測試表格,裡面寫滿你今天要執行的測試工作跟結果, 一邊測試還要一邊寫錯誤回報給開發部門。
※ 編輯: rhox (114.45.178.31 臺灣), 10/17/2022 14:38:28學學人家直接砍掉QA team搞飢餓行銷,消費者還要預購封測
名額呢XD
QA其實會的要有點雜,以前還幹過接麵包板搞DB還要排進度
TESTCASE還要自己寫呢XD
我只做過LQA,不過一款未完成遊戲每天八小玩個數個
月這種事我是不想再做第二次了,搞得遊戲發售後我遊
戲買了丟在那邊幾年後都懶得開,超膩==
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