Re: [閒聊] 為什麼遊戲王戰鬥都是說書居多啊
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 看推文一堆人說遊戲王賣點就是演牌
: 那比賽在比的不就只剩下起手抽牌運氣?
: 開場先手起手牌演不演得起來,後手起手牌有沒有妨礙牌
: 抽不好就下去這麼簡單?
看不懂這個結論怎麼得出的
怎樣會叫做「只剩下運氣」
所以新米跟那些高階玩家的差別,只是因為新米沒下來打,
言下之意是新米只要下來手氣順,也有辦法和他們打的有來有回,是這麼回事嗎?
在真正操作之前,就考驗對當下環境的理解
這些人是沒有牌可以抄的,因為都是他們打贏了大家去抄他們的
包括你的構築,備牌要帶哪些牌來針對其他環境中的強勢牌組,
碰到強勢主題你的內戰要怎麼贏,為什麼打BO3也是這個緣故。
你要神抽,你先要有帶那張卡啊。難不成真的從褲子裡掏出來
就算不是真的參加比賽,
實際運作,不要渣操做錯只是基礎中的基礎,
面對環境中主題怎麼對應,
環境中主題,各家動點被斷哪一張會最不爽,
數張手坑哪一張要什麼時候丟,乃至於放什麼牌可以更好的打斷對手,
涵蓋最廣的對應點,丟的時機點,
進攻時怎麼騙坑,怎麼踩坑,怎麼做護航防隕石,
被停牌怎麼用手上剩餘資源做出妥協陣。
這些都是經驗和牌技。
你講的對方開這張,我完全攔不住,投了下一場
不是不會發生,而是那只占真正對局的很小一部份。
就好像你打麻將,天胡地胡會發生,但不會每場都發生是一樣的道理。
在雙方使用的主題強度差距不大時,
很多情況是你只拿到65的手牌,對方也只拿到65分,不如說這才是常態分佈下最常發生的
那麼誰可以先把對方彈藥先騙出來,
然後做自己想做的事情,就是這遊戲的關鍵所在。
輕描淡寫的用「運氣」兩次,根本無法講述所有這些可能。
話又說回來
也不是每一副牌都是演牌,就算都有複數次特殊召喚,也是有分很多種
有些是一口氣把所有資源打空定場,不成功便成仁的(大概最接近原文想像中的那種)
有些是不斷利滾利,你沒辦法殺死我,下回合資源我越打越多最後靠著資源擊潰對手
有些是後攻把對方的拒馬拆光,然後瞄準一拳超人把對面灌死的
除此之外永遠也都有反主流
文中指摘的也只不過是其中一種而已
你一拳我一拳,花拳繡腿打十回合終於結束,確定真的好玩嗎
一次的命門攻防,沒擋好可能就被帶入大招受到重傷害甚至被拿下一局,
喝勝
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
沒帶的牌就抽不到還配自稱決鬥者嗎 真正的決鬥者是連抽
卡都可以創造
新手連召喚出翼神龍都可以支付1000LP把神親手送下去
真的不要看到牌發光就想點...
新手的我 開神宣 再神宣我的神宣 哭啊
你要從褲子掏出來 那你也要先把那張卡藏在褲子裡啊
我也會返回我的鮮花啊(三色康還在
亮了就點
因為演牌適合新手啊,反正演完就贏了,只要學應對手
坑,剩下的就只是重複到熟練而已,就會以為這遊戲就
這樣而已
怎麼交坑 對面combo斷點在哪 現在檯面能打還是該投
都是經驗累積 而這些很難看影片就學到
看到好幾次特殊召喚就覺得是演牌,大概只能玩滑板人
閃刀丟十幾張牌拆到對面投降就是爽
我覺得運氣決定這觀念倒沒錯 雙方的技術 經驗都極高又相
似的情況 也只剩運氣能決定勝負
要提高勝率得花太多太多太多時間在研究各主題了 樂趣大減
抽不好就下去這邊算正確 但問題就在於兩邊都抽得好 如何
最大化自己的場面和最小化對方的場面就是技術所在
上次dc盃才教訓了一個用蛇眼混上二階段的 連連結栗子
球效果時點開錯都不知道 還是下去吧
不過原來演牌不等於「一回合內使用大量行動完成決定性場
面優勢/達到勝利條件」的牌型嗎
把技術練到精熟就是樂趣所在啊
對方丟G要怎麼妥協 斷哪個點才能有效削減場值 怎麼用較
不重要的牌騙坑 資源怎麼最大化等等 這些全都做到了剩下
的才是運氣
因為這遊戲的中速跟演牌界線沒有那麼清楚,同時具有
爆展和白兵戰交換能力的套牌很常見
我的樂趣就是跟朋友打牌而已 沒那麼追求勝敗
你說的對,但我是雷精雙子,對方打不贏是對方的問題
拿到65的手牌 或是後攻 就直接投降下一場了啊 還打
還是喜歡玩閃刀源數玩解殘局 看我手牌強還是你場子硬
現在環境大概剩純ftk算傳統意義上的大演牌,主要是
現在能頂坑防隕還做出立體擋的系統也不多了(立體=不
會被結界波、拮抗、超融合...etc泛用解場一卡通關的
終盤)。對多數牌來說先攻耗光對方資源、下回合能拿
邊角料凹出8000傷害打死人的套路就夠了,也沒必要做
大(感謝訪問的存在)
我就算拿到爛起手或後攻還是會想掙扎一下,看一下對
手怎麼展開 說不定他手牌更爛 我有一次資源耗光一定
演不完硬做場 騙到對面投降 超爽XD
就搞不好對方手牌更爛 有打過兩邊連空過兩回什麼洨都生
不出來的
遊戲王也不是每場先手都能壓到對面不能動,打成資源戰會
很吃技術
看到一堆雲玩家說完全看猜拳就覺得好笑
卡牌老手可以秀操作讓運氣影響變低
但也不能否認,對方起手大法師直接把人當智障
你也講了這是強勢主流內戰的情況
我玩娛樂牌要贏主流就是靠運氣阿
會是主流的牌組自然是他先後攻,反場破陣騙坑踩坑這些重要
操作有獨到之處甚至都是高水準。
既然有構築自然就有主題優劣了。不如說哪個集換式卡牌沒有
不然怎麼叫主流牌?
娛樂牌穩定打贏主流那他就是主流,不用謙虛自己是娛樂牌
XDDD
老手「當大家都做到最好,決定勝負的就只剩下運氣」
雲「哼,運GAME,我上我也行」
謙虛說自己是娛樂牌的可能是還沒習慣的尤貝爾玩家(x
所以遊戲王難學難精 超級難吸引新手入坑
其實根據FCG醫生的看法,他覺得遊戲王在新手入坑面還可以
是有一些老決鬥者大概跑去玩海賊王之類的。XD
後手沒手坑停不了對面展開能算是運氣問題了ㄅ?
真假 我認識的老手都直接說不推薦入坑
他講的是日本啦,日本最近才突破同時決鬥人數的金氏世界
紀錄。台灣也沒有那麼大量的遊戲王人口可以研調吧
就是運氣啦
什麼怎麼做招 資源最大化 這些都是最基本的要求
不用把連這些都不懂的扯進來
有抽牌就有運氣成分,玩21點直接拿21點就是贏,玩麻將直接
運氣喔...我真的當過死亡遊戲的海馬www對面最後一抽直接逆
天胡就是贏,本來就有運氣的成份,又沒否認。
轉
要完全沒有運氣就是玩圍棋象棋西洋棋,每次開局都一模一樣
完全靠運氣猜拳照理來講妳應該可以盲拳打贏世界冠軍才對啊
為什麼妳辦不到,就是因為這篇寫的這些東西
也是為什麼比賽是BO3,等真的都做到位了才來講什麼運GAME
而不是站在圈外,指點江山,喔我看影片就降打啊,滿簡單的
唉唷先手優勢巨大啦,玩梗可以玩一玩,但認真討論還真得是
有很多功課在裡面
我都用決鬥帶來笑容 (拿出jeff leonard的點火大法師
)
雀食 被灰之後還能打回來跟被灰直接投的技術含量還是
差的
講那些運氣的 自己打個成績出來再說......
紅蓮滑 舒服
28
Re: [討論] 遊戲王非主流跟娛樂還有爛牌的差距在哪?老話一句 主流跟娛樂這東西是要看環境的 就算是11XX那系列除了一堆用腳寫出來的卡 他們在無敵的14壞面前通通都是非主流 不過撇去餅圖的部分 要判斷這副牌是主流還娛樂 還是有幾個比較簡單的判斷標準就是了21
[閒聊] 遊戲王MD 擺盪EM魔術師 白金1心得終於用魔術師上白金1了 真的是隕石吃好吃滿 我都懷疑大家是不是正編三張殞石了= = 10場至少6~7場被砸17
[閒聊] 遊戲王MD 魔女工坊上白金之前看到有人在討論妹子牌提到魔女工坊, 剛好昨天靠這副牌打上白金,就來獻醜一下。 先上人權: 剛升上去的那瞬間沒有截到圖,就這樣吧……16
Re: [閒聊] 遊戲王什麼時候開始變演牌遊戲的?來回一下,首先要明確一下什麼是演牌。 就我來說的演牌: 在一回合內不斷接連使用卡牌效果展開、檢索, 達到當回合就能擊敗對手、或是下回合如果對手沒有辦法解場就能擊敗對手, 又或是做出讓對手難以進行動作的陣型。11
[閒聊] 寶可夢卡牌 小心得玩了兩天的寶可夢卡牌(線上版),熟悉了一下規則 簡單介紹一下心得 首先我可以理解為什麼這遊戲這麼好 因為不像遊戲王或爐石、SV是攻擊對手 寶可夢是讓寶可夢打架,然後先把後臺打完或者使6個寶可夢失去戰鬥能力的獲勝9
Re: [閒聊]遊戲王MD淺談一下來聊一下閃刀 先說閃刀這副牌目的就是拉出牌差 抓時間做出連碼清場回殺/解場後爪子抓走對面怪獸打乾對手血量 至於想拉出牌差通常有兩種方式 1.閃刀機關的回收資源 2.墓地有三張魔法帶來的額外收益 所以開局的目標是優先濾出足夠的魔法 除了常見的成金/強貪 還有少見的卡通/試膽套件都曾經有人投入過 另外風閃的堆墓通常會優先堆低強度的單卡像是空域/黃蜂炮等8
Re: [閒聊] 手坑對於TCG的必要性雖然原po只提手坑, 但「理論上陷阱卡要先覆蓋在場上再發動」, 這也只是遊戲王特有的規則, 其他遊戲根本不一定有手不手的概念, 所以這邊我直接討論坑牌好了。4
Re: [閒聊] 今天是 增殖的G 的生日現代遊戲王手坑鐵打不動的代表,用一篇短文向它獻上敬意,順便介紹給只聽過名字的版友 知道 效果簡單至極 傷害步驟以外,可以將此卡從手札送入墓地來發動。此回合每當對方特殊召喚怪獸成功1次 ,我方就抽1張牌。此效果在對方回合也可以發動。3
Re: [遊戲王] 媽的白癡遊戲上個月回鍋,用原本帳號就有的天威相劍解每日農了點資源, 組了一副蛇眼,打到現在也算是有點心得,剛好趁著這標題分享一下。 首先,這遊戲有時候的確是白癡運氣遊戲,可用動點放好放滿, 也放了13手坑。後攻0手坑,先手手坑開會0動點也不是沒發生過, 但是我們還是可以做點什麼減少運氣的成分。1
[閒聊] 遊戲王 Master Duel 天琴爬梯心得先附人權 目前使用的牌組,還在調整中
爆
[少前2] 我愛哇醬、哇醬也愛我35
[閒聊] 索尼影業CEO:蜘蛛人宇宙似乎被詛咒了59
[妮姬] 活動劇情:SSR拉毗傳 也太坎坷 (雷)32
Re: [閒聊] 型月是做對了什麼可以變成巨大IP怪獸?36
[五等分] 五等分能這麼成功的原因是什麼?31
[法米通] 《瑪派》7冠!動物森友會銷量破800萬套爆
[閒聊] 直覺說出三個ACG領域你正在等的東西21
[絕區] 鯊魚妹的人氣被幹倒了(悲29
Re: [閒聊] 燒鳥店店長:拔出雞肉的人就滾去烤肉店29
[閒聊] tuki交男朋友會不會掉粉?16
[鳴潮] 這期活動難度也太誇張了吧41
[閒聊] 找不到證據的話柯南會怎麼辦案?29
[問題] 冬日狂想曲怎麼在steamdick玩?16
[閒聊] 少前的瑪綺朵跟妮姬的朵拉72
[MYGO] 官方愛爽合照13
[妮姬] 大慨猜到拉毗為什麼戰力那麼低了(雷)13
[妮姬] SSR拉毗大人的建議8
Re: [閒聊] 燒鳥店店長:拔出雞肉的人就滾去烤肉店11
[鏈鋸人] 淀治的聲優其實蠻厲害的啊11
[手遊] 轉生史萊姆 利姆路COSPLAY成芙利蓮11
[閒聊] BookWalker 2024年度觀察報告48
[閒聊] 信濃可以調整大小耶14
Re: [情報] Milk Factory 炎孕系列新作 2025發售12
[Vtub] 小箱or個人Vtuber 1226 DD串10
[鍊金] 平凡的村姑32
[Vtub] Vedal直接了當的和Anny調情10
[絕區] 星見雅:喵吉長官是海獺10
[24秋] 魔王2099 最終回 先行圖10
[閒聊] 被發現觀看紀錄有這類東西會很尷尬嗎25
[閒聊] 網友熱議 孤獨搖滾官方貼文