[問題] 有指揮AI 打仗的遊戲嗎?
如題,
以前玩機動戰士鋼彈ONLINE,很喜歡裡面可以命令電腦攻佔據點
然後電腦就會自行探路、攻擊的感覺。
一般的戰略遊戲 要自己控制每個單位太累了。
有沒有類似的遊戲呢?
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三國志14
你是說,叫ai贏給你看的那種遊戲?
哈哈 不是 是比如雙方各有50隻兵, 場上有幾個據點或基地 我可以一一命令他們打哪個據點 他們會往那個方向進攻,但是遇到敵人 會自動戰鬥、迴避、找掩護等等 重點是"自動戰鬥"的這個部分,我只想負責下戰略,而不想一一控兵很忙錄
※ 編輯: LILIN13 (1.34.132.165 臺灣), 06/24/2020 00:25:22國家大作戰
有個類似細胞的遊戲,玩家只負責在細胞之前連線讓自
己的兵連過去打…不知道算不算原PO要的
是什麼遊戲呀? 我其實沒什麼設限 只要簡單、自動戰鬥、指揮 三個要素 英雄連隊好像有點太複雜了... XD
三國志11 12 (沒玩 13 14)都可以委派軍團 然後噬神者2好像
可以調整合作AI的作戰模式(不太確定 玩一陣子了)
英雄連隊?
FREEMAN: GUERRILLA WARFARE
這個看起來很棒耶! 超符合
然後只想要負責戰略 要自動戰鬥 要不要看看kindom rush?
戰錘2+AI控兵MOD?
全軍破敵系列都很不錯的樣子
戰地風雲
戰地風雲2
三國志14完全符合,只是價格...
好像還不錯+1
三國志9
信長 創造 威力加強版
信長 革新也不錯,不過steam好像沒中文板
太空 4X SLG Distant Worlds #1RzkK-NC (Steam)
好像很厲害的遊戲...
魔導巧殼
對這種遊戲滿有興趣的
啊不就p社四萌
信長之野望可以下戰略給軍團 但是AI實在太蠢
騎馬與砍殺2
https://www.youtube.com/watch?v=YEYrsLT2dRI
信長創造pk版的凸字碰撞也不錯,可以調兵遣將
最近新出的遊戲 之後有中文
ommander/
聽起來有點像信長之野望下指令給軍團 他們會自己集合跟
攻擊
感覺是「大戰略」這種類別的遊戲
歐陸風雲,好像符合
打仗靠戰略,戰鬥是自動的
鋼彈online真的很好玩QQ
Majesty 1跟2代
鋼鐵雄心4?
Wargame系列
RO小黑窗
Majesty系列就這樣 很經典 近期都沒類似的遊戲出現了
鋼鐵雄心系列 但不簡單
認真回,csgo可以只用無線電控制ai隊友
RO小黑窗
steel division2可以委任ai攻擊/防守地點
hoi4
英雄聯盟戰棋
_Tail/
Totally Accurate Battle Simulator
HOI4
Radio Commander
足球經理系列
HOI4 但P社遊戲不好上手
鋼鐵之師2 不過自動攻擊和防禦其實很微妙....
ai確實尋找了攻擊的最優解,但是那遊戲過度謹慎的進攻
有時候反而會翻車....
過度謹慎和教科書式的攻擊太容易被反制
譬如一個車隊,撞到一台守在路上的坦克。ai步兵立刻下
車,疏散到樹林。
但更有效率的是第一台步兵下車,讓空的運兵車吃炮彈,
其他的車隊繼續向前推進到定點
騎砍算嗎?XD
世紀帝國
how do you turn this on 送去敵國自己打
推 Majesty, 還要在目標放賞金冒險者們才會自己去
driftland跟majesty一樣,只是ai很笨...
英雄聯隊的敵人會加派克制兵種 不控兵按技能會死
ravenfield
全軍 戰錘2 打mod Ai控兵 你就可以看超爽的戰鬥場面了
英雄連隊玩英國,可以玩守城塔防
三國志9
世紀帝國2
騎砍+MOD
足球經理
School days
League creature,pve自走棋
Men of War 難度簡單的 單純叫兵推進也可以很好玩
Dominions5
Hoi4可以畫戰線跟攻擊方向 會自己推進 要細操每個師也
可以
艦隊收藏 你活動的惡夢
鋼鐵雄心4 上手後超愛
鋼四
89
[閒聊] 有什麼遊戲是理論上人類打得贏AI的?我只有想到爐石類 100%準備好才能靠運氣 電腦手抽卡費也是死 像是世紀帝國的微操,一邊種田一邊控40隻馬騎弓兵玩死你 快打旋風的連技讓你躺不下來86
[閒聊] 求推薦可以捕獲/勸誘敵人成為我軍的遊戲如題 一直以來玩過最符合的可能是MGSV 最喜歡的就是用望遠鏡找到能力高的敵兵 再想方設法綁回家 另外像是三國志、信長之野望那樣有機會俘虜敵將的也還不錯(只是都玩爛了)49
Re: [閒聊] RTS沒落是因為競技成分太重嗎?要玩好RTS你要磨練那些方面 首先你幾乎是要把開局的流程練習到近乎精準至秒 哪裡生幾隻,村民先幹嘛後幹嘛,第幾秒要蓋什麼, 進階一點你要研究建築學,被Rush的時候讓對方事倍功半, 把需要保護的單位卡在內部,讓對手必須繞進來殺,讓你的戰鬥單位有辦法馳援43
[閒聊] 尼爾:自動人形有夠難有了 steam deck 之後, 才能好好玩, 終於不會頓頓的了。 不過卡在序章好久, 難度調正常, 挑戰10多次, 最好的戰績是打到2隻鋸子變成人形機器人, 從地上鑽上來攻擊, 被打到一次就掛了。 本來想一直練習, 看能不能過關, 最後看討論區的21
Re: [閒聊] 若將RTS休閒化,該做哪些改動?要先討論一下,一般玩家想要體會到的rts 樂趣是哪些? 就我自己的理解,應該是以下三種: 一、採集資源 二、蓋建築物 三、生兵衝過去20
[心得] 最後的咒語:The Last SpellSTEAM 遊戲介紹與推薦 遊戲名稱: The Last Spell / 最後的咒語 遊戲類型: Rouge-Like、回合制戰鬥、塔防 遊戲原價: NT$ 318 發行日期: 2021/6/3, 2023 Q1正式發售11
[問題] 求推薦遊戲(詳內文)嗯,其實我的問題有點尷尬XD 就是昨天晚上莫名夢到了自己在玩一個遊戲 但實際上我本身完全沒有玩過那種類型的遊戲... 所以想來拜託板友幫忙推薦看看Steam上有沒有類似內容的遊戲 因為在夢裡感覺超好玩的XDD8
[AOE2] 戰役-提婆波羅(困難)本系列有難有簡單 不過背景講話不知道為啥特別小聲.. 描述者是曲女城的一個印度教高階祭司 這次戰役有趣的是 除了成就 也有一些支線是做了會有很大幫助 提婆波羅:描述印度地區最後一個強大的大乘佛教王朝波羅王朝第三位國王提婆波羅8
[情報] 敵人沒有機會:在索萊達附近,武裝部隊摧敵人沒有機會:在索萊達附近,武裝部隊摧毀了敵人的排據點 在對索萊達附近“瓦格納”陣地的襲擊中,一群獨立機械化旅的士兵摧毀了一個排據點, 那裡有 10 到 30 名敵軍士兵。4
Re: [問題] 英雄連隊2 現在適合入手嗎? Company of h若真的要講究的話 這遊戲還是有很多微操和控兵上面的事情是需要練習和注意的 但是因為相較於AOE、星海等主流RTS CoH系列在對單位下達指令的瞬間 到真的執行動作或攻擊輸出時 大多都會有幾秒鐘以上的前搖 以及命中閃避率、槍砲開火速率等設計 較不容易會讓單位有被瞬殺/秒殺等狀況