[閒聊] 有什麼遊戲是理論上人類打得贏AI的?
我只有想到爐石類
100%準備好才能靠運氣
電腦手抽卡費也是死
像是世紀帝國的微操,一邊種田一邊控40隻馬騎弓兵玩死你
快打旋風的連技讓你躺不下來
英雄聯盟的腳本不合理閃招
魂類也是各種操作
speedrun的也是各種超越人的操作
象棋類跟圍棋類似,歷史已經有類似結果了
有什麼遊戲是人腦比較可以打贏AI的嗎
--
無腦的
數碼偵探
《如何安撫女人》
電腦有HEN多HEN多錢怎麼辦
戰爭迷霧影響力大於操作
但短兵相接就是微操 而且電腦應該更可以專注於搜索 比起你在那邊算村民要去伐木 他們還可以控制10幾隻羊個別探索地圖
※ 編輯: darry0703 (27.242.135.68 臺灣), 08/30/2022 14:30:57我玩世紀帝國沒輸過ai 只要資源公平的話ai不會贏
還有高手能紅警1vs7的
那些只是遊戲設定的AI 我圍棋也可以打贏遊戲內建的難度,但打不贏阿法狗
剪刀石頭布阿
這有可能,但技術層面較低 除非他是小傑或奇犽看必勝法
圖靈測試 但圖都要選對人辨識有利
那是DeepMind還沒向世紀帝國伸手而已
判斷關西人實際想說的話
你怎麼會覺得爐石人類贏的了= =
圈圈叉叉我還比較信人類能保證不輸
辨識影像已經不是很好了
你lol說用腳本 爐石也可以講AI印卡阿
印卡就作弊惹吧 那遊戲就除了技術的極致外還是要靠點運氣
8樓是不是誤會了圖靈測試是甚麼?
照你這樣說,其實只要牽扯運氣成分的,人類都嘛有
贏的機會
比如遊戲王,人類先攻,然後開場直接黑暗大法師湊
齊
電腦也有機會湊齊黑暗大法師的龜派氣功
遊戲ai都沒有用最好的ai吧
不靠操作只靠賽的遊戲啊
世紀的ai是固定的 又沒有學習能力
為什麼後來captcha都改成勾選小框框就是因為辨認扭曲的數
字跟字母已經被電腦做到比人類還行了
圖靈是人名,不是名字有個圖就和圖有關啊
星海爭霸目前好像還是人類比較強
有運氣成分的都能贏啊
用當初打敗李世石的alphago那種或更好的在遊戲上,人類應
該就不太能贏了
不確定性多 需要快速決斷的遊戲吧
遊戲王阿,靠賽就能贏
猜拳
不確定性越多電腦越強
基本上ai都有弱點 跟人腦能隨時變化思考還是差很遠
長期性已有情報判讀的遊戲吃反應微操的 ai佔優
有時候你在莫名其妙的地方蓋塔 ai就不知道怎麼反應
沒有
我覺得擲骰子有機會 因為人類會作弊(x
但是人類的話就看得出來你只是在虛張聲勢而已
人類處理機率的能力跟電腦比起來太弱了
寶可夢對戰算吧 有人花好幾年在搞Pokemon showdown(線
上對戰模擬器)專用的AI 但還是打不贏一堆高階玩家
你的贏是要長期比下來的勝率高低還是短期比賽的勝負
三樓厲害,AI有錢也沒辦法猜透吧XD
拔你插頭
需要靠賽就算精算也不見得有用的
其實現在AI成長性也受限於人類對自己所謂智慧的理解程
度就是了
ptt釣魚
吹牛這種遊戲應該會是人類贏吧
記得麻將AI已經能打到線上麻將的最高段了,但即使是A
I也是會有中途連續吃第四名w
大富翁
遊戲王阿 等電腦爛抽
各種卡牌類桌遊類電腦都很難穩贏
爐石如果電腦每手都最優解 勝率也一定是電腦高
有牌庫的一定程度上就眾生平等,你怎麼算機率啊卡爛就卡
爛
一小時打最多發遊戲
剪刀石頭布人類不知道多早已前就輸了 機器可以用人類無法
察覺的時間差慢出
麻將?
嘴砲遊戲吧
今天就算是憤怒雞 打100把 一定至少能偷到大哥一把
關西人還好吧,要比就要比如何判斷京都人的話
lol
靠賽遊戲啊
重點是看一局還是整體勝率
回合制戰略吧 光榮三國 戰國
遊戲王啊,卡手牌就下去
遊戲王啊 我先攻dd炸彈你叫十個深藍坐對面也是炸死有差
嗎
丟公正骰子
剪刀石頭布看起來是電腦作弊,這樣算贏?
AI用人類無法察覺的方法作弊 那樣算贏嗎
爐石戰場
還是不被發現的作弊贏了就是贏== 我把AI改成只會出布
但是吃運氣的遊戲 也是會有機率問題啊 AI算機率就
是比你準 那長時間下來也是AI屌虐
猜拳
除非100%運氣決定勝負
遊戲王 還是遊戲王
英雄聯盟阿,五個用外掛的人類都打不贏五個菁英人類了
那個賽恩外掛是直接改技能不算
抽獎遊戲
英雄聯盟前提是ai不能搞腳本直接抓封包那套
英雄聯盟我覺得AI屌虐欸 光躲招出招就能讓你懷疑人
生了
LOL那是因為用外掛的人觀念不夠 如果電腦訓練到有觀念 人
阿不就運氣類的遊戲==
不可能贏
H GAME 你射給我看
爐石正規我覺得有可能勝率是ai高,但我覺得戰場不一定
LOL那種AI一定打到人吐血 先不說指向技命中跟躲了 有被拉打
運動競技類呢?人類跟AI都是上帝視角,球也只有一顆。
不過我覺得AI的難點在適應版本
人生online還是國軍online之類的呢?
過的都知道多痛苦 理論上是有可能拉打到你指定技都碰不到他
躲招出招你要弄成仿人眼判讀要有延遲才有意義,當然你可
以拿faker數據去套
英雄聯盟有些外掛可以反制 同時用AOE會讓躲招外掛卡
在原地
電腦操作再騷、再強受限於遊戲本身的模組,也只有固定動作
涉及操作跟反應的就會卡到前面那個猜拳偷吃步的問題
人類會贏啊,但是能贏幾次呢?電腦可以24小時同時覆
盤5場,人類可以?
這場外掛方沒賽恩應該是贏不了
應對未知物的遊戲?雖然我不知道這是啥
這種重點是放在思考跟智慧能不能勝過人類,用操作碾人類
就沒意思了
如果訓練到跟人類思考一樣,廢話那人類當然贏不了阿==
外掛就別拿出來跟AI比了 AI是強在能用大數據即時運算
出最高勝率的決策 技能不會失誤只是基本
AI現在最大問題就處理不好戰爭迷霧
反正理想上來說ai就是能做到完美狀態的操作,人類要贏基
本就只能靠賽了
其實我也想知道AI會怎麼贏英雄聯盟 說不定運營跟人
類完全不同
讓AI可以微操作的話也是絕對優勢(訓練AI通常會設限)
找一個有戰爭迷霧 低操作空間 最好又吃運氣的遊戲就好
你只有回歸到純運氣勝負才行,不然很多你說人類能贏ai的
部分只是現階段技術面還不夠而已
猜拳
英雄聯盟一堆都不公開資訊很難算吧
AI可以逆向工程找到不公開的公式阿 啥都不限的話
我是說戰爭迷霧裡面的東西你要怎麼算
戰爭迷霧不一定有用 上面貼的影片只要回城不管在哪都
看的到
喔 原來是這種 我還以為是指計算不公開ww
你那是因為AI作弊才看的到 AI就是沒辦法很好處理未知
如果是設計上的問題導致可以獲得資訊 那就更不用討論
深度廣度複雜度夠高就行,現在的AI只能在限定領域學
習,太超過就是表演人工智障給你看
8樓可以深入說明一下圖靈測試嗎 我不是很了解 謝謝
目前股市是,主因是人類不理性
說謊的遊戲
回合制 丟骰子類 不作弊ㄉㄜㄏ
麻將啊 運game
運氣成分越高人類勝算越高阿
魂系pvp不太可能吧
麻將有牌效 理論上ai用最高牌效跑1萬場人類不可能贏
除非只打一場之類
常態操作一對一幾乎不可能打得贏訓練好的AI吧
日麻ai可以上天鳳十段,跟鬼一樣
麻將不只牌效 你全照牌效打上不到高層次
人生啊
不然牌效計算機早就有了
打的方式也不是純照牌效率,那很爛
資訊部分揭露的遊戲
日麻ai的牌譜就是龜爆,然後對對手立直相當尊敬
脫衣麻將~AI沒法脫衣
麻將類吧,運氣占大部份。
隱藏部分資訊……痾,AI就是用來預測的
Alpha starcraft 表示:
大富翁二
演示用的玩神族靠微操加成可以贏職業選手 在天梯上被抓到
的人族也有大師級別了
Among us
作弊
靠賽的都能
能出老千的遊戲
人狼呢
俄羅斯方塊啊
用麻將拼運氣贏
解謎遊戲吧?解謎很靠學到知識~只要夠廣~AI很難連結~
問就是F
涉及談判和人性AI會炸開,例如魔風多人指揮官
應該是課金吧,AI沒有信用卡可以刷
among us
猜猜拳
剪刀石頭布
撲克牌麻將都沒機會吧 你再會算牌也不可能算的贏電腦 場
數足夠多的情況下勝率一定是電腦高
剪刀石頭布理論上人跟AI可以做到無差別
拔電源比賽
lol就可以啊 腳本不懂判斷 比如菲歐拉W看到招必開 它不
會管你哪一招才是必須擋下來的
又或者戰術交換 止損這些 你空有操作也沒用
靠賽的
你說的AI是人工智慧還是人工智能?兩者差很多喔
人工智慧是懂得思考,有邏輯甚至有感情
人工智能只是設定一個有限制範圍的邏輯讓電腦自己去跑
之前那個下棋兼打星海已經有人工智慧的雛型了
如果只是遊戲訂好的AI 那種不作弊都是設定好給人能過的
打手槍比誰射得遠ㄅ
人狼類的? 有暴民
跟瘋言瘋語的 AI直接中風
大富翁
galgame 猜表情 猜情緒
膽小鬼遊戲,人類判斷該剎車的點不會比電腦好,所以會贏
你的問題其實就是:有什麼遊戲是能力比較差的玩家占優的
發廢文遊戲
Dota2 AI虐職業選手 你覺得LOL呢
AMONG US
3
以前玩即時戰略遊戲 像是星海爭霸 世紀帝國 AI都很爛 只會開無限資源作弊 後來10幾年前世紀帝國2有人開發新的AI 就是會學習人類的打法再模仿11
應該是狼人殺 山中小屋 之類的桌遊吧 ai上來玩玩的贏人嗎 很快就被搞下去了吧 --5
這一種古老的棋類遊戲叫做雙陸棋(Backgammon) 規則很死。可先看看上圖,玩家獲勝的目的就是 輪流擲骰子,按點數將自己的棋子移到棋盤外。 從上圖看,紅色的棋子,在棋盤上半部就是先往4
讓AI去扮演多人合作遊戲的單排隊友呢? 今天我打第五排位我畫家開局壓腳印壓到雕刻家臉上秒倒,傭兵過來救一次沒成功二溜上 角落椅子、接著他傭兵又過來打算二救人沒救下來開了雕刻家二階。結算998分 這個時候三個人還有四台機但是雕刻家二階傭兵倒地上椅,如果是AI再好的操作應該也沒 辦法挽救目前基礎四殺的局面吧XD3
AI在計算上就是遠超人類了 所以只能在計算之外的遊戲找勝機 像是台麻、大老二、暗棋、UNO這種極靠運氣的遊戲,人類應該蠻有機會贏AI的 除了運氣以外,就是人類的行為(愚蠢?)是AI沒辦法計算的 不過一般象棋圍棋黑白棋這種兩人對戰遊戲,人類做出非最佳解的行為都會被AI教訓3
: 狼人殺我不知道 重點是狼人殺的隱藏資訊跟公開資訊有沒有辦法成為有效的博弈策略判斷 我是有點存疑 (可能我玩的是很古早版本、沒有meta的狼人殺) 但是如果是阿瓦隆 最基礎規則 最少人數的話4
那是因為狼人殺本身就一個bug一堆的不嚴謹自嗨綜藝遊戲 如果是among us ai憑藉他超強記憶力跟分析能力 每一次都可以算出嫌疑最大的是誰 場次疊起來勝率就會很高
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[閒聊] 組了新電腦,求推薦遊戲不知道能否發這種文,如不可請告知。 我玩的遊戲很少,就算玩也是輕度在玩 從2007年老哥幫組的人生第一台電腦撐到現在也快不行了 之後請朋友幫組一台電腦爆
[閒聊] 電腦課玩什麼遊戲可以看出年代差別嗎不知道現在學生還有沒有電腦課 應該不用教開關機跟用烘培雞做網頁了吧 直接教寫程式嗎 話說回來 如果研究大家以前電腦課玩的遊戲爆
[問卦] 學生時期電腦課玩什麼遊戲最頂?欸欸電腦課不是學電腦的吧 是拿來打電動的 不過現在人手一機 小朋友應該不會在電腦課打電動了吧! 以前電腦課都裝什麼遊戲玩才是最頂的啊?98
[問題] 想找可以一邊看動畫的遊戲大家好 小弟最近遊戲荒 想找個可以一邊看動畫一邊玩的遊戲 現在是在玩聯盟戰棋跟英雄戰場 但聯盟戰棋爬到大師之後就沒動力了 戰場則是玩一玩就膩了83
[問題] 10年前的遊戲推薦?因為家裡電腦只有一個2013年的Mac 可以用 目前用windows系統玩,近五年的遊戲如果不把效果條到低基本上都會卡 想請問有沒有2010年以前的經典遊戲可以推薦 目前有找過portal2,雖然是2011年的遊戲,但放到現在還是很新穎,查了一下也是有被 封為最XX的遊戲,希望可以多體驗這樣的指標型的遊戲74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置30
[問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?微軟的主機遊戲幾乎都能在電腦玩, 這樣誰要買主機? 導致xbox近年的討論度基本是零, 剩下ps系列遊戲也有移植趨勢, 未來大概也會減少玩家,70
[閒聊] 能”只用”滑鼠爽玩的遊戲吶吶吶 我最近在玩舊共和武士 真的很好玩也很沈浸 明明都出快二十年的老遊戲了但真的覺得很有趣 另外就是它幾乎可以只靠滑鼠就完成全部的操作 根本不用碰鍵盤 這樣就可以一隻手吃洋 芋片一隻手用滑鼠玩了 真的很不錯 我steam 跟switch上都買了 後來還是用電腦 真的很smooth34
[問題] 可以一邊享受音樂一邊悠閒打的英雄有時候放假在家,想打一把LOL但又不是很想認真顧操作 來問大家有沒有可以認真聽音樂,也可以一邊打遊戲的英雄 專注的程度大概音樂 70%、LoL 30% 我上線就是打Solo Q積分,不考慮NG或ARAM亂玩否放的玩法 希望可以正常玩遊戲陪隊友輸贏
爆
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