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Re: [閒聊] 有什麼遊戲是理論上人類打得贏AI的?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 有什麼遊戲是理論上人類打得贏AI的?作者
IAMCSH
(MCMLXXXVIII)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:14

※ 引述《darry0703 (Darry)》之銘言:
: 我只有想到爐石類
: 100%準備好才能靠運氣
: 電腦手抽卡費也是死
: 像是世紀帝國的微操,一邊種田一邊控40隻馬騎弓兵玩死你
: 快打旋風的連技讓你躺不下來
: 英雄聯盟的腳本不合理閃招
: 魂類也是各種操作
: speedrun的也是各種超越人的操作
: 象棋類跟圍棋類似,歷史已經有類似結果了
: 有什麼遊戲是人腦比較可以打贏AI的嗎


https://i.imgur.com/74ST1Ce.jpg

圖https://i.imgur.com/74ST1Ce.jpg?e=1666708731&s=r4JSoPk0nbzT7jbS3kcsDg, 有什麼遊戲是理論上人類打得贏AI的?

這一種古老的棋類遊戲叫做雙陸棋(Backgammon)

規則很死。可先看看上圖,玩家獲勝的目的就是

輪流擲骰子,按點數將自己的棋子移到棋盤外。


從上圖看,紅色的棋子,在棋盤上半部就是先往

畫面左邊走,走到底就是移到棋盤下半部,繼續

向右走,在下半部的就是只往右邊走就好,而當

所有的紅棋子都在畫面右下角區域的時候,玩家

下回合得繼續執骰將紅棋子移出棋盤。


拿黑色棋子的玩家,移動方式與上述相反。


那這遊戲唯一能讓人爽和不爽的。就是玩家在移動

棋子時,如果移動時有單一枚敵對棋子在路徑上,

那麼那一枚敵對棋子就暫時提出棋盤外。敵對玩家

必須在下回合優先移動被提出的棋子,放置的區域

是在離終點最遠的地方。以上圖紅棋子來說,起始

區域就是在棋盤右上角的區域。而放置的地方不能

有兩枚以上的敵對棋子,否則就是卡著不能動。


看完上述,你能得知這一種遊戲非常的死板、固定

且容易讓人不爽。但是結合運氣與些微技術,我是

認為人類還是有很大機率能夠贏 AI 的。


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.49.24 (臺灣)
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※ 編輯: IAMCSH (180.217.49.24 臺灣), 08/30/2022 15:02:08

lucifiel161808/30 15:02你說的很大機率是高於50%還低於50%

IAMCSH08/30 15:03機率大不大是比較出來的,我認為比其他棋類遊戲都大。

roger262390008/30 15:05我覺得運氣遊戲有機會贏 但是還是AI開很大

hh123yaya08/30 15:05是說chess.com有一個戰爭迷霧模式 不知道AI的表現怎樣

raincole08/30 15:07完全看不出來這相比其他遊戲 人類有什麼特別優勢

IAMCSH08/30 15:10運氣啊 ~ 能擲骰就能避免技術層次的碰撞。

raincole08/30 15:11那跟「猜拳」或「單純擲兩個骰子比大小」這兩款遊戲比

raincole08/30 15:11人類的優勢是?

IAMCSH08/30 15:12你你舉的例子不好,那兩個不用技術啊 ~

raincole08/30 15:14你自己說人類的優勢是運氣的...

raincole08/30 15:15明明就你自己講避免技術層次的碰撞是人類的優勢

raincole08/30 15:15提出真的不用技術碰撞的你又說這例子不好

IAMCSH08/30 15:19可是複雜程度不一樣啊~ 你應該也找不到其它遊戲像雙陸棋的

IAMCSH08/30 15:20正因為有運氣成分的變化,AI背譜的優勢便沒那麼嚇人,人類

IAMCSH08/30 15:21玩家可以在每一回合的擲骰階段反攻。

kirbycopy08/30 15:35可是wiki說世界級的玩家選手已經被AI擊敗了

IAMCSH08/30 16:11他們是玩幾場 ?

s21012508/30 17:46你要拼技術要拼計算的那就是AI開大 除非你要完全靠賽才

s21012508/30 17:46有機會5050