Re: [閒聊] 有什麼遊戲是理論上人類打得贏AI的?
讓AI去扮演多人合作遊戲的單排隊友呢?
今天我打第五排位我畫家開局壓腳印壓到雕刻家臉上秒倒,傭兵過來救一次沒成功二溜上角落椅子、接著他傭兵又過來打算二救人沒救下來開了雕刻家二階。結算998分
這個時候三個人還有四台機但是雕刻家二階傭兵倒地上椅,如果是AI再好的操作應該也沒辦法挽救目前基礎四殺的局面吧XD
更認真的說
如果“彌留之國的愛麗絲”中出現的方塊K難度美人投票做成遊戲,AI能夠高機率的贏嗎
?
當然不能作弊去讀取其他人的選擇,這是基礎條件
像這樣子必須去思考其他玩家的合理性做出選擇的話,AI還有辦法維持夠高的勝率嗎
或者說如果可以的話、能不能讓AI玩最大的那些金錢遊戲?比方說股票或者期貨甚至說其他更具風險的投資
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※ PTT留言評論
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電腦已經在炒股炒很久了
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前幾篇有人提德州撲克已經不少人研究了 玩家也在試對策
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在天網等級的AI出來之前,還是要先回到合作遊戲裡面,所
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有的玩家是不是全力以赴地想贏,並絕對理性地做出正確判
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斷,AI才有發揮的地方吧
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能提高勝率,但不能保證贏
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這是必然的
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德撲高手也沒在跟你玩什麼心理啊,他們頂多就風險計
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算一下該吹牛的時候吹牛
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加點隨機要素進去讓你沒辦法根據過往經驗評估,這種
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事AI能做得更好
推
你第一個情況AI不能贏不代表人類勝過AI啊 因為人類在
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同樣的情況也是不能贏啊
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AI 單排只要比人類單排勝率高就是贏人類了
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而不是AI單排去跟人類多排比 這樣沒任何意義
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德撲AI好像連唬人要用多少籌碼都算的很精準
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首Po我只有想到爐石類 100%準備好才能靠運氣 電腦手抽卡費也是死 像是世紀帝國的微操,一邊種田一邊控40隻馬騎弓兵玩死你 快打旋風的連技讓你躺不下來3
以前玩即時戰略遊戲 像是星海爭霸 世紀帝國 AI都很爛 只會開無限資源作弊 後來10幾年前世紀帝國2有人開發新的AI 就是會學習人類的打法再模仿11
應該是狼人殺 山中小屋 之類的桌遊吧 ai上來玩玩的贏人嗎 很快就被搞下去了吧 --5
這一種古老的棋類遊戲叫做雙陸棋(Backgammon) 規則很死。可先看看上圖,玩家獲勝的目的就是 輪流擲骰子,按點數將自己的棋子移到棋盤外。 從上圖看,紅色的棋子,在棋盤上半部就是先往3
AI在計算上就是遠超人類了 所以只能在計算之外的遊戲找勝機 像是台麻、大老二、暗棋、UNO這種極靠運氣的遊戲,人類應該蠻有機會贏AI的 除了運氣以外,就是人類的行為(愚蠢?)是AI沒辦法計算的 不過一般象棋圍棋黑白棋這種兩人對戰遊戲,人類做出非最佳解的行為都會被AI教訓3
: 狼人殺我不知道 重點是狼人殺的隱藏資訊跟公開資訊有沒有辦法成為有效的博弈策略判斷 我是有點存疑 (可能我玩的是很古早版本、沒有meta的狼人殺) 但是如果是阿瓦隆 最基礎規則 最少人數的話4
那是因為狼人殺本身就一個bug一堆的不嚴謹自嗨綜藝遊戲 如果是among us ai憑藉他超強記憶力跟分析能力 每一次都可以算出嫌疑最大的是誰 場次疊起來勝率就會很高
爆
[討論] 現役能達到AI等級的運球Allen Iverson 的運球一直是吸引很多人看nba的原因 招牌的Crossover 連老喬都會被晃 現役以華麗運球著稱的球員也不少 有誰可以與AI匹敵? 大家來討論看看32
[閒聊] AI打遊戲王的話 能贏得了人類嗎?小妹我突然想到 海馬為了亞圖姆 用了超級電腦 造出亞圖姆ai出來 雖然用了新戰術9
Re: [閒聊] 沒人樂見AI繪圖技術的誕生嗎?AI繪圖技術我覺得有一定程度的價值 但現在很大的問題是只有雛形而且有後續衍生的問題 最大的問題就是版權跟仿作 在AI技術沒出來前版權問題很大的來源是盜圖這件事 而這個用在網路上的發佈時間標籤相對好舉證,但需要熱心的粉絲去幫忙告知跟檢舉9
Re: [閒聊] 沒人樂見AI繪圖技術的誕生嗎?回覆問題本身 大家好像都著重在"經濟"方面的討論 (繪師要被砍價了) 但沒人提到"深度學習"這項AI本質上目前應用最廣的訓練方式 ? 這幾年比較著名的AI訓練case如阿法狗.Tetris對戰AI Cold Clear. 又或是像資工系碩論常玩的影像辨識.設計關卡求AI突破8
Re: [閒聊] 沒人樂見AI繪圖技術的誕生嗎?圍棋在迎接AI時代以後,一流棋手的平均水準都更上一個台階,像申真諝圍棋分數都已經接 近3900,比當年對戰李世石的AI還要更強了,人類不只沒被AI取代,反而棋藝變得更好了, 以前兩千年土法煉鋼的棋手根本下不過現在AI時代訓練的棋手 畫畫也是同理,以後AI不斷的學習進化,就像圍棋一樣學習人類棋譜都只是初期的事情,以 後的繪畫AI不只可以誕生很多很符合人類慾望的作品,甚至可以像圍棋那樣搞出很多人類本1
[問卦] 現在的遊戲有導入AI嗎?雖說AI要全面取代人類還很久 但是在小範圍已經可以表現很好 我就在想目前有遊戲公司有在用AI來訓練角色嗎? 比如說魔物都有固定的行動模式,久了就很好打 如果今天導入AI讓魔物不斷學習,就沒有固定行動模式
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