[心得] 蘭斯10中間心得 自由都市線有夠燃
這兒是一位正在2266的補完蘭斯系列的菜雞玩家對正在體驗蘭斯10的中途報告
收集完最慘的C線結局後開始以B路線為目標認真收拾魔人們
原先對自由都市線沒什麼期待
一來那些都市長除了科潘冬以外各個都是在Galgame裡非善類的臉
然後感覺又是大敵當前商業聯盟裡面還各個都在維護自己利益的現實戲碼
但是我錯了
這根本超熱血的
這比在赫爾曼打那個傻瓜巨人還燃十倍的劇情是怎麼回事啊(大吼)
看到聯盟軍挑的決戰地點在關原就知道一定有人要當背刺仔小早川了
而故事裡還真的弄了個要找內鬼的狼人殺審問橋段
(雖然回收bad end時早就被劇透誰是內鬼算是個難以迴避的體驗扣分點XD)
一個一個把叛徒吊出來讓人難得看到(?)蘭斯陣營有跟對手玩計中計的精彩攻防
黑市大姐頭是個意料之外的狠角色
絕對履行契約書給這種人用上真是最可怕的組合了
(那邊的法王閣下有沒有考慮封印起來呀?這絕對有平衡破壞者的危險性了吧XD)
而且被逼的要動拳頭時更是讓人驚掉下巴
居然可以一時間用體術壓制住蘭斯身邊這些人類菁英?!
最後還是動用魔人的傀儡才抓住
看起來也是頗有故事的角色,或許以後還能看到她的表現?
而讓人最爽的莫過於逆轉BAD END中的關原之戰勝負時的描寫了
相比於8+9魔人雷伊,這邊很開心能看到這些[弱小的凡人]
眾志成城,蝦兵蟹將們各司其職合作的表現
不只是坦克車,火炮等兵器,甚至狂砸魔法道具(土豪課金砸死你?XD)
來逆轉人類的先天劣勢
最讓我驚艷又爆笑的,大概是看到連今川家的哈尼們都出來帥了一把
(臥槽你們這群戰蘭時期的奇葩還在啊XD)
最後內鬼被反威脅的方法也很有蘭斯味
大勝的慶祝場面,感覺我們魔人討伐隊的功績可以先放一邊
聯盟軍們你們值得這個掌聲,你們真的太棒了QQ
(跑完這段的時候已經快凌晨兩點,明明七點還要上班卻根本停不下來( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
--
神作 但第一輪不用CT輔助玩很累很辛苦
還好吧,第一輪不是都先放推讓人類滅亡嗎
第一輪乖乖拿兩個全滅在開始玩啊
蘭斯城浮空那段也很精彩!
第一輪可以體驗軍力差距的絕望感
法王是專挑會影響對魔族方戰局的東西封印,契約書對魔族
影響太小了,大概只能騙騙吉克之流的簽(這還是超絕低估他
的智商),所以法王八成不會動手。
然後黑市大姐頭達成條件可以收來當手下,只是條件麻煩,
大概要幾輪後玩吧
條件不就是去審訊她就行了嗎? 還是你是指幼女版?
人類方其實有最強的平衡破壞者:勇者,只是發動條件很惡意
哦哦,對,我指的是清純版
14個結局都過了還沒拿過勇者卡
作戰成功的bgm很燃
玩8M玩到法王主線真的是說不出的噁心感...神玩弄
人類的惡意
其實你看過整個蘭斯世界的世界觀之後就會習慣了
你會對你的玩具產生罪惡感嗎?..不會吧
神不就A社自己嗎 怕
最棒的是四大國自動解放的劇情,將來你挑戰看看
A社比較像一級神ALICE 大鯨魚比較像在比喻玩家
樓上+1
其實第一次破完我還蠻不喜歡二周目當小孩的設定的
不過重玩幾次後突然又覺得蠻棒的
最後一戰蘭斯叫小鬼們看好了的那一幕超帥
乾 原PO有破完過了嗎? 我這樣會不會暴雷== 抱歉QQ
啊哈哈沒4 這種主線雷想躲都躲不掉哪XD
我以為原po沒問就不講第二段是常識 R10的最大雷
人家中途感想直接爆二部雷,哭啊
我第一輪可是花了兩周慢慢拼搏,最後才知道確定BE
我第一輪就成功進A線 S/L多用就可以
再跟原po拍謝一次QQ 沒仔細看就往下跳回文回去看才...
SORRY..
我覺得不看本文直接看推文是很詭異的作法..
38
[閒聊] 蘭斯10的魔人大家怎麼選?薩特拉 敏感度max 血眼31
[閒聊] 轉生到蘭斯系列的世界要注意什麼?蘭斯的世界 劍與魔法的奇幻世界 科技發展受限 有著各式各樣的生物 如魔物、妖怪、天使、惡魔、聖女怪物、龍族、30
[推薦] 蘭斯10 爭分奪秒的最終決戰卡牌神作概述 蘭斯10,是一款卡牌的後宮H-game,並在dlsite有中文版, 有高達968張卡可以收集, 並且將蘭斯系列完整收尾,24
[閒聊] 蘭斯的賽斯是最慘的國家嗎==蘭斯10玩的中途 原本以為赫爾曼已經很慘了 革命前優秀的將領就死一堆 國內民不聊生衰退很多 革命成功沒多久準備復甦20
[閒聊] TADA:要是蘭斯變成小說的話ランスシリーズ完結、4周年 昨天TADA在Blog聊到蘭斯系列已經完結4周年 在他的妄想中 要是能夠把蘭斯系列像調味豆奶那樣重新調理一遍8
[蘭斯] 利薩斯是AliceSoft的親兒子嗎?蘭斯的利薩斯 地點有山脈阻隔易守難攻 雖然早期被魔人搞到淪陷過 但國力復甦快 蘭斯10中6色軍都很強大6
[閒聊] 發動大規模反擊戰擊潰侵略者是不是很爽?在蘭斯10中,要進入A系列路線最重要的就是要保障4國不亡 而在把魔軍逐出各國的行動中,在蘭斯消滅在該國肆虐的兩個魔人後 可以選擇由蘭斯親征主導反攻行動,或是滿足魔軍兵力小於10W,我方兵力大於10W的要求 後,由該國角色自主發動大規模作戰光復國土 不過個人覺得大規模作戰的劇情更帶感,更能展現出各國的活力與衝勁5
[請神] 請問蘭斯10有志津香路線嗎?主要是之前看到這篇人氣投票: 以為蘭斯10的志津香戲份會很多 可是目前玩了兩次之後暫時只在自由都市的討伐魔人1中看到比較多小志津香的劇情 請問志津香的劇情在哪幾條線比較多啊?5
Fw: [推薦] 蘭斯10 爭分奪秒的最終決戰卡牌神作作者: HeterCompute (異質運算) 看板: C_Chat 標題: [推薦] 蘭斯10 爭分奪秒的最終決戰卡牌神作 時間: Sun Jun 13 20:31:21 2021 概述4
[閒聊] 鬼畜王ランス 老遊戲遊玩心得遊玩的契機是因為破完10代後,想了解當初的劇本是如何 相較於新作有哪些的改動,也可以看到一些腳色的原型 由於可以說的內容很多,我分國家慢慢講,心得在最後 會據透其他代的故事,請注意 以下舊版代表鬼畜王蘭斯