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[24夏]身為VTuber的我因為忘記關台而成了傳說 08這集的百合粉紅泡泡感覺比之前又更濃了>\\\< 前面先來了個真零消失懸案,淡雪在住所周圍好幾天都買不到真零 只好網購後才發現居然是被狂粉(清純淡雪模式限定)鎖定了 買光附近的真零想要讓咻瓦醬出不來 (是說難道是到處跟蹤買大量真零的人才抓到中之人的?而且還鎖定到網購一到馬上25
[活俠]創作--唯願布衣不染塵涼涼的夏風帶來山林間清新的綠意,十五的明月在高山上沒有了雲絮的遮瑕,寂寥地在夜 空中獨舞著。 或許月娘會希望下面正欣賞著自己的兩人能舉杯邀她共飲。 酒杯清澈的敲擊聲響過,解無塵像是要給自己壯膽似的,一口將有點辣喉的酒灌入口中。 「你可終於來了。你知道自己很難約嗎?這一個多月我起碼來找你五次了,總聽到你還在4
Re: [閒聊] 知道這幾部哆啦A夢大長篇嗎?這幾本我現在都還收藏在老家櫃子裡,最扼腕的是實體光之旅多年前就弄丟了QQ 那可是幾千塊都不見得買的到的夢幻逸品啊QQ 多年前曾經在哆啦A夢版上寫過一篇心得分享,但真的是寫太長了 簡單用簡介的方式來閒聊分享下這幾篇的印象和心得 也順道推廣大家假如有機會看到它們一定要好好珍惜19
[閒聊] 少女歌劇劇場版感動雷(防雷頁,少歌劇場版是神,請有心動的朋友務必別錯過,這舞台過了可能一輩子不會再 有了) 謝謝你們,辛苦的製作組與所有的舞台少女 謝謝你車庫,圓了我大螢幕前當長頸鹿的夢 謝謝抓住了期盼數年的願望的 我自己8
Re: [閒聊] 原神要推進到哪裡才開始好玩?朋友 我覺得其實把觀念調整一下 對你的體驗會有很大幫助 你不要把原神當成是一個遊戲 應該要當成是一項斜槓事業來經營 它的工作內容大多是小小的雜務(每日任務)只有幾句話重點的枯燥小會議(對話劇情)還 有零零總總要你達成的KPI考績項目(小活動) 不定時需要出點小差花幾個小時或再多一點(版本活動,主線劇情) 以及要跟公司同事一起- 最近玩得很滿意的一款小…?黃遊 說小也不算小 簡單的場景裡面包藏著很多可以開發的支線 這是款主打瘋狂做菜然後懷孕生子的冒險RPG,對控孕肚的我當然是大爆硬 女主與侍奉的暗戀少爺遭遇船難漂流孤島,要在島上求生存並面對早有敵意的海盜等外來 威脅
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[閒聊] 狂飆騎士remake新官方宣傳片 誠意感動QQ今年7/22要發售的狂飆騎士(Live a live)重製版 昨晚舉行的長達一小時半的官方宣傳節目 (為什麼我那時候去看隔壁棚乾到不行的PAD熟放送而不看這個呢(抱頭)) 更一口氣公布了其中四篇故事的宣傳短片 西部篇8
[閒聊] 時空貓X Chrono cross聯動 官方超有梗今天穿越時空的貓(Another eden)公布了新聯動消息 這次的合作對象是chrono cross(以前翻譯是超時空之鑰2次元之旅) 而時空貓以往在合作方面誠意十足的原作品重現要素這次也沒有讓我失望 光是聯動OP就足以讓老玩家心頭一震了2
Re: [閒聊] 寶可夢距離開放世界還有幾代的距離?: 寶可夢未來會不會轉型?可能會 但是在它有這個需要時開放世界會不會是唯一解?我想不會 寶可夢的核心玩法已經走過了25年 其知名度只增不減 玩家群體也是慢慢擴大18
[閒聊] 平穩世代的韋駄天11+後續懸念猜想這部當季令我驚豔的動畫也終於暫時畫下了句點(逗點?)了 魔族在神機妙算未來孔明的策劃下做出了精采而凶狠的反擊 原本只像是抓不到家裡躲藏老鼠的韋駄天方一下子陷入巨大危機之下 而曾經被洗腦如今回歸的魔族二人在種族與內心情感的兩難下,埋下了後續可能變動的伏 筆1
[推薦] Animenz(鋼琴A叔) JOJO不滅鑽石OP3超有梗辣個每次發出新動漫鋼琴演奏都讓同樣學過鋼琴的在下暗嘆學不來的A叔又有新花樣了 這次帶來只想要平靜生活和女友攜手共度(物理)的低調魔王吉良吉影主題演出 演奏同樣高水準同時還融合了Killer queen的三種替身能力玩梗 (看到枯萎穿心攻擊出來的瞬間就笑了XD)8
Fw: [閒聊] 蘭斯系列補完中途閒聊(蘭斯09赫爾曼革命)作者: willytp97121 (rainwalker) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 蘭斯系列補完中途閒聊(蘭斯09赫爾曼革命) 時間: Thu Jul 15 20:58:09 2021 ※蘭斯09:赫爾曼革命15
[閒聊] 蘭斯系列補完中途閒聊(蘭斯09赫爾曼革命)※蘭斯09:赫爾曼革命 經歷大陸遊歷,蘭斯的公主最後狩獵目標(喂)與巴頓皇子的立志之旅終點不約而同凝聚在 最後一個國家:北國赫爾曼,如今國內民生凋敝而奸臣當道,眾人組成革命小隊向帝都前 進推翻舊政的故事5
Fw: [閒聊] 蘭斯系列補完中途閒聊(蘭斯6:賽斯崩壞)作者: willytp97121 (rainwalker) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 蘭斯系列補完中途閒聊(蘭斯6:賽斯崩壞) 時間: Wed Jul 14 21:07:53 2021 ※蘭斯6:賽斯崩壞39
[閒聊] 蘭斯系列補完中途閒聊(蘭斯6:賽斯崩壞)※蘭斯6:賽斯崩壞 蘭斯6代敘述蘭斯與希露前往魔法國賽斯後落難,之後加入反抗組織冰炎後開始介入國家 體制革命進而參與了國家動盪的故事 六代的遊戲主體是迷宮探索RPG,有著相當累人的開迷宮地圖與農玉開啟人物事件的要素4
Fw: [閒聊] 蘭斯系列補完中途閒聊(蘭斯8M,蘭斯3)作者: willytp97121 (rainwalker) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 蘭斯系列補完中途閒聊(蘭斯8M,蘭斯3) 時間: Wed Jul 14 00:47:13 2021 自從幾個月前被戰國蘭斯好好的感動了一把以後 就決定一定要找時間補完這個延續了30年的奇蹟IP的故事23
[閒聊] 蘭斯系列補完中途閒聊(蘭斯8M,蘭斯3)自從幾個月前被戰國蘭斯好好的感動了一把以後 就決定一定要找時間補完這個延續了30年的奇蹟IP的故事 中間恰逢某DL網蘭斯10中文版特價好好地將它買了下來 忍不住好奇心開始跑了下卻發現跳出一堆不認識的人物在話著自己不懂的家常 感覺如果不補完前面常被推薦的幾代,那體驗蘭斯10的感動被打了折扣實在太糟蹋它了22
[心得] 蘭斯10中間心得 自由都市線有夠燃這兒是一位正在2266的補完蘭斯系列的菜雞玩家對正在體驗蘭斯10的中途報告 收集完最慘的C線結局後開始以B路線為目標認真收拾魔人們 原先對自由都市線沒什麼期待 一來那些都市長除了科潘冬以外各個都是在Galgame裡非善類的臉 然後感覺又是大敵當前商業聯盟裡面還各個都在維護自己利益的現實戲碼31
[閒聊] 大家喜歡新絕代雙驕貳的哪一條if線呢?新絕代雙驕貳是我人生第一款買的遊戲 同時或許也是我目前重玩過最多遍的遊戲 它的劇情有趣,難度簡單(有點簡單的太超過,練功練太認真後面根本沒對手XD) 而多年後回憶其內容,它在遊戲中所提供的眾多結局選擇分支也在國產遊戲中相當出色 花無缺路線的小說內容補遺誠意十足18
[心得] 戰國蘭斯五十六線閒聊心得首先得自首一下這第二輪是抱著大佬存檔開始的 存檔之前可能經過一些我不懂的修改,最明顯的是開局就八軍扇 讓魔人的葫蘆回合限制幾乎不再有壓迫感 可以好整以暇的把所有想征服的國、想看劇情的人物都clear了才進主線XD 30人陣容玩到後頭塞滿JAPAN大咖全明星,還需要忍痛踢掉幾個好感度到愛情的(對不起雪14
Fw: [閒聊] 戰國蘭斯一輪完結心得作者: willytp97121 (rainwalker) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 戰國蘭斯一輪完結心得 時間: Sat Feb 27 15:42:29 2021 「戰國蘭斯」第一輪完結感想 兩個禮拜,真的是好久沒有這麼集中熱衷於一款遊戲的經驗了30
[閒聊] 戰國蘭斯一輪完結心得「戰國蘭斯」第一輪完結感想 兩個禮拜,真的是好久沒有這麼集中熱衷於一款遊戲的經驗了 望著曾經填補工作之餘零碎時間的手遊日課,以及NS一整排遊戲片沒幾片Clear的陣仗 或許正是那一句話「不是她變了,只是你不用心去看她」 簡單的內政與戰鬥介面,卻因相當多元的選擇事件與人物培養而能有相當多的變化玩法8
Fw: [推薦] 僅為了你(妳)的二重唱-[F/HF 春櫻之歌]作者: willytp97121 (rainwalker) 看板: C_Chat 標題: [推薦] 僅為了你(妳)的二重唱-[F/HF 春櫻之歌] 時間: Sun Sep 13 12:55:00 2020 終於在2020年八月,Fate stay night第三路線的劇場版[Heaven’s feel]最終章在台灣 順利上映,這描述命運多舛的女孩間桐櫻的故事彷彿在戲外也被世界惡意所詛咒一般,又