Re: [心得] 有人開始玩幻影社的room girl了嗎?
※ 引述《baseball0203 (純情小肥宅)》之銘言:
: 昨天開始玩,然後發現不論是在座位上待機
: 又或是在戰鬥的時候
: 場景物件超級礙眼!!!
: 進入場景第一件事一定是調視角,不然找不到人
: 進入廁所頂多調整上下角度,只要拉遠就直接被廁所門擋住
: 然後辦公室內辦公桌上的戰鬥只能看背面或側面
: 因為正面看的話視角拉遠一點就會被書架擋住
: 跑去設定找也看不懂有沒有哪個選項可以在拉視角的時候淡化場景物件的
: 然後該怎麼說,戀活畫風看習慣了,這部感覺有點恐怖谷效應
: 搞得我的右手有點混亂 手忙腳亂操作滑鼠,等視角調好
: 就真的變成各位說的影片播放器了
問題點:
1. 色氣一定以上(3.5?),就算完全沒有不滿,女角交友關係一覽裡依然會出現炮友。 當然,炮友要花遊戲內貨幣50才能call出來,或許可以視為硬派寫實的「叫鴨」。
資訊更新:1.0.1似乎默默修正了,現在惡友登場就只是惡友,關係不會直接是炮友。
2. 女角類型綁定職場,例如OL型的不能登錄到補習班,所以同一職場內永遠就只有兩種 女角存在而已。更嚴重的問題是,跨職場完全無法互動,所以不會有社畜xJK或是 醫生xOL這類的可能性。
3. 時間無法自動進行,必須一直下指示或按下一步。然後白天三小時晚上兩小時,每次 指示花費五分鐘,所以如果不skip每天要按60次指令。
4. 沒有各個角色的行動紀錄。
5. 角色的三種個性間(認真、獨特、玩樂)變動跟雲霄飛車一樣,完全不知道意義何在。
--
大地圖可以直接切換白天晚上
2那個….那不用玩了啊
可以去標題那邊選free sex試試?
大地圖那就skip阿
不能跨區域交友真是天才設計,導致同一地圖能攻略的女
角最多只剩三個,宅在家甚至只剩一個,就等以後更新了
然後free sex感覺就跟回去玩HS2差不多了
剩三個而且只有AB兩種可以選
2的問題是在對話方面還是內建人物阿? 不是可以自己
捏角放區域嗎?
我發現男的也會有男砲友.....三小
自己捏的一樣要選類型 所以也只能放特定區域 不知道能不
這裡是群聊
拉到共通區就是了 才剛玩
全部拉到公園之類的共通區也沒用,不同職場間不能對話。
回baseball:2的意思是,你沒辦法捏一隻有學生A聲音的角色
然後把她丟進辦公室。換言之辦公室裡永遠只能有長相不同的
OLA跟OLB而已(其他職場同理)。
要說為什麼會這樣?我猜是因為配音問題,各個聲優都只有配
單一職場的對話內容,所以幻影社就直接鎖了跨區交流。
男炮友的問題,我猜是因為炮友的人際關係限定炮友,然後
炮友又預設互相認識,就變群聊了。
我覺得他的設計應該要男主角可以設計去各個區域,然
後遇到可以偶遇各個區域的女孩子...而不是只有在自
己的工作場所,然後有時候工作場所男主角也不一定有
上班,笑死
這樣感覺浪費一堆時間,他這個模擬市民的設計不錯,
然後男主角可以像人工學園一樣到處跑到處搭訕,我覺
得應該這樣才對,不然玩起來綁手綁腳...還是其實自
由模式可以這樣做?
自由模式就老樣子自由打炮而已
大概是想符合現實吧,出社會圈子會變小,宅會更宅
我只覺得是i社又搞砸了(?)
看起來2的問題很大
叫鴨如果人沒出現還要馬上切大地圖 不然下指令後就卡
播放器升級成a片模擬器,每個片場不同男女主演
那我去戀活的工作室不就好了囧
玩一個晚上就膩了 系統很膚淺
膩了...現在這樣子根本就很麻煩的動畫撥放器...
相比之下人工學園 戀活好玩多了
設計方向是對的 也的確有遊戲性 但是很多細節感覺沒做出
來或沒調整好 另外這一作打砲變比較精緻了 但其實這些玩
家用MOD應該也可以做出來….
設計方向我也覺得不錯,剛玩時以為跟歐美現在固定樣板玩法
男主角攻略社區周遭的女性們,結果沒想到就跟上面說跑片場
我覺得就簡單的放上自己要的人物,讓主角去到處攻略
然後加個H數值之類的顯示各階段變化
老是往撥放器的方向在作遊戲...不然就是蓋房子
玩一玩還是覺得家族崩壞玩法最好玩了
我也很喜歡家族崩壞,可惜就是大姐壞掉後可玩性低很多
反正就一貫的剛開賣很雷
大概想學模擬市民,只是沒那個技術只能學一個外表
I社果然還是老樣子 每次新作永遠都有殘念性
把女角色身高拉到最低,再設定為扶他,遊戲中會直接
被長高並認定為男性角色
只要扶他角色都可以當男性用,前幾個遊戲都有這個設定
可是扶他沒辦法當女性用 SAD
方向對了,可惜缺乏像歐美模擬市民的製作經驗,可以一口
氣寫出能夠四處跑跟交流的男主角
模擬市民本身就是門檻很高的遊戲了 都受歡迎多少年了
同類型的還是只有這家 其他人都做不出來
一覺醒來WTF多個砲友https://i.imgur.com/Qt2blER.jpg
這角色捏的不錯
總之本作的樂趣大概就是捏一堆小人放進去跟他們發展
給他們發展*
互動實在很制式化,太過於無腦+作業感
小人也沒自己發展 如果設計得更人性化一點 會拓展人際
有自己的興趣活動跟交友性向 會好很多
辦公室小姐下班直接人間蒸發,我都笑了
女角會在家裡不會蒸發,滿足度一定以上會開放自家地圖。
男角就真的必須靠打電話CALL人來就是了。
光是不能跨區域互動這遊戲很快就玩完了
其實醫生可以x所有女角 把女角送去醫院就可以玩性騷擾
診察跟肉棒療法
17
說真的 這作我蠻失望的.... 模擬市民的H版 但又沒做完 1.互動制式 還被限定同空間的住民才有搞頭 幹這不就是社畜我嗎? (而且還不可能有H) 2.親密TIME是在玩什麼我愛紅娘 好多餘XD8
想借串問一下 我是在fanza上面買的預購DL版,前兩天收到了下載預購特典的連結,但在掛著開了VPN的 IP情況下仍然顯示403,無法進入網址 想請問板上各位是否知道如何解決?還請各位協助,謝謝! Btw這代感覺相比HS2,程式優化還有不少進步空間,切換場景時在特效全關的情況下讀取4
首Po昨天開始玩,然後發現不論是在座位上待機 又或是在戰鬥的時候 場景物件超級礙眼!!! 進入場景第一件事一定是調視角,不然找不到人 進入廁所頂多調整上下角度,只要拉遠就直接被廁所門擋住
爆
[推投] 乙女路人不友好 最喜歡女角「1票」<女性向遊戲世界對路人角色很不友好> 動畫播完~大致配合漫畫&動畫進度 僅算第一部女角 範圍:「第一部登場女角」(小說1~3卷 動畫約到小說2卷 漫畫目前到小說3卷前段) 投 最喜歡女角 1票 多選/全選不計 (無性別的盧克不算) 只算以下選項內角色 推文直接打代碼 不必加@ 勿PO中途計票可能影響投票 預計下周開票爆
[推投] 金庸小說最喜歡的“女角”推投如題,之前剛舉辦了金庸最喜歡的“主角”推投 在大家踴躍投票下,順利完成了這次人氣調查 結果如下所示 #1ZBTISxu (C_Chat) 但由於金庸主角還是以男性為主,19名主角只有3名是女角98
[問題] 推薦讓完全沒玩過遊戲的人可以玩的遊戲最近要做一些研究,大致希望可以讓受試者處於以下三種狀態下各30分鐘 1. 放鬆 2. 挑戰性/心流 3. 有壓力/沉浸感/敘事 比起標準化的心理實驗典範(Paradigm)外,我覺得遊戲是一種比較自然的方式94
Re: [推投] 金庸小說最喜歡的“女角”推投第一次中途計票~~ 以下是目前各女角獲得的票數統計: 1.@任盈盈:103票 2.@程靈素:84票 3.@黃蓉,合併@射鵰的黃蓉(4票):72票75
Re: [問題] 推薦讓完全沒玩過遊戲的人可以玩的遊戲感謝大家的回覆,不好意思因為人在美西時差無法馬上回覆(這裡3am = 台灣7pm) 補充幾個昨天沒提到說的條件 1. 單人進行,所以不會有另一個人與玩家(受試者)互動 2. 受試對象基本為上班族,多為白人與印度人,工程師居多,公司場合不宜有性暗示 3. 由於在美國,日系風格強烈、需要相關文化背景、角色太幼的遊戲可能也不適合3X
[討論] 訊息的回覆速度, 是我太嚴格嗎排除一些特殊情況 例如: 工作/作息時間跟自己相反的、上班時間完全不能帶私人手機 …等等其他不可抗力的因素 我的標準是這樣, 1小時內回覆: 算即時/在線聊天58
[討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、 跑出大範圍/連續攻擊的危險距離 翻滾:抓準時機,利用無敵幀來閃避攻擊 這兩種指令不但是最重要的基本迴避手段, 也是最常互相搭配、相輔相成的動作組合。50
[求書] 高智力有心機的女主角+含肉1.高智力,心機夠深 2.(某些情況下)有果斷殘酷(邪惡?)的一面 3.為了愛情可以付出很多,和2結合後給人一種特別的反差感 要再進一步形容的話也許就是敢愛敢恨? 符合以上所有條件的女角42
[求書] 後宮且女角各有特色的爽書由於個人閱讀速度比較慢 所以把條件訂得嚴苛一些 希望能找到真正符合條件的 (畢竟自認自己的毒點也有點多) 1.後宮