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[心得] 大帝國 不推薦

看板H-GAME標題[心得] 大帝國 不推薦作者
LLSGG
(西西西瓜)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:31

按照最喜歡跟最不喜歡排序

先說說優點




1. 聲優演出極強

https://imgur.com/X4wVyWZ

有點驚到,H-game有這麼高水準的聲優演出

https://imgur.com/M38BqUP
https://imgur.com/ShQIX9D

特別是有蘿莉體型的配音都很優秀







2. 美術設定很精緻

https://imgur.com/wLH2ZkT

https://imgur.com/awh9nqQ

https://imgur.com/QYaJsPM


不管是船艦阿、戰鬥畫面、大地圖

我覺得都有小而精美的感覺

看得賞心悅目




3. 戰艦CP值的平衡性設計的超好

https://imgur.com/jyeZR9B


這個真的很厲害

我一直玩到差不多100回合才有那種輕鬆輾的感覺(通貫在114)

在這麼多船、魚、提督、研發的交合下

能把這麼複雜的系統設計出來真的大大讚賞


不過比較可惜的是提督大多是buff型的

如果可以有多一點像"雨女"這樣戰術型的提督會更有趣











再來說說缺點



1. 劇情超無聊


這是我不推薦的主因

無趣又瑣碎的劇情太多

就像是玩"瘟疫公司",然後他把每一則新聞都做成2~3分鐘的對話一樣

80%以上的劇情我都初見skip




角色也很平面,幾乎沒有很讓我喜歡的角色

這點我覺得讓遊戲的成就回饋感很低







2. H不好用

這個見仁見智了,一樣我覺得是出在劇本的問題

這款立繪不差
https://imgur.com/GaRfp5g

https://imgur.com/iQQoyNM


但是很喜歡一個CG差分在那邊伊伊阿阿老半天

加上我前面說角色的個性很平面

大部分H場景我也是skip的



https://imgur.com/uLLVTeg

不過,德意志讚!(OuO)~b







3. 存檔和造船界面很不友善


存檔的部分是缺乏自動存檔和交戰存檔

https://imgur.com/sD2vKe2
https://imgur.com/EphQNJR

一回合中的事件太多很依賴玩家提醒自己要存檔


造船和編隊介面感覺應該要連結性更強

甚至是設計在一起就好了








總結

農是一定的,但是通常農都是為了收角色看劇情

但我覺得這款敗在角色太多,劇本太淺薄

所以會花很多時間做跳過,在這部分的回饋性不好,很可惜

但遊戲性是高的,所以我還是通關了他






打的順序是:亞洲->蘇聯->美國->CORE->歐洲

可惜英國女王可能太晚打了,所以最後他被燒死了

也許應該要先打歐洲才對







本來我看帝很可愛想走帝劇情

https://imgur.com/Opckk5e




結果老婆出來
https://imgur.com/7Bo1Mot


嘿嘿好香,就走鹹魚老婆結局了






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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.88.239 (臺灣)
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※ 編輯: LLSGG (42.73.88.239 臺灣), 10/24/2022 01:18:00

shitanaga10/24 01:31帝超可愛,每次重打都想說走個不同結局,最後還是都選

shitanaga10/24 01:31日本化

jeff66610/24 06:07最近才在想要不要玩這款

room130110/24 07:55這款我觀點相反,我覺得遊戲性不算高說

aegis4321010/24 08:17合格的心算遊戲

Electricfish10/24 08:31大帝國有出完整中文了嗎?

lanjack10/24 09:45帝很好用啊XD

csgod132510/24 10:42遊戲性還好

csgod132510/24 10:42就計算機遊戲

hk12990010/24 10:53我覺得這缺點就跟英雄*戰姬差不多 腳色太多劇情就薄弱

hk12990010/24 10:53剛好又同樣是地域壓制型的

Seeker710/24 13:00遊戲性:按計算機 劇情:要待機到兩百多T才能看完事件

mangoldfish10/24 13:16算老遊戲了,何況以AS社的戰略RPG來說一直都是這種

mangoldfish10/24 13:16調調

lindonlin10/24 13:53給六樓:完整中文出很久囉,早就有人補完了

DreamsInWind10/24 15:29相較於大番長限制回合和一堆二擇 大帝國友善很多啊

DreamsInWind10/24 15:31只是劇情和遊戲性救不回來..

fransice710/24 15:42只喜歡MIN-NARAKEN立繪 其他全部沒興趣 玩不下去

john556810/24 15:44這款我覺得最大問題是劇情事件過多,還都要佔回合,導致

john556810/24 15:45後期破關寸前就要龜著開事件不破關 XD

hasebe10/25 06:49這款當年失望的就很多了,真的就計算機XD

hasebe10/25 06:50不過後來都沒地域壓制作了有點可惜

a236498310/25 09:12我很愛欸 不過缺點確實是要按計算機

a236498310/25 09:13劇情也很喜歡 不過同意人物有些鋪陳太薄 但人多難免

Electricfish10/25 09:18之前有看過完整中文啦 只是很多機翻看不下去 不知道

Electricfish10/25 09:18有沒有改善

dreamdust10/25 12:29這款在前期宣傳的時候,真得猛到要讓人敗10套那種,結

dreamdust10/25 12:29果出來是計算機...

wertyorz10/25 12:34你一定沒看過最初的戰鬥PV~ 那評價應該會更慘

dreamdust10/25 12:36劇情有多結局其實算耐玩,重點還可以解鎖kingcore。世

dreamdust10/25 12:36界觀很飽滿,角色雖然多,但各國家重點的幾位,故事刻

dreamdust10/25 12:36劃篇幅多,所以印象很深。前幾輪的遊戲體驗還是很好的

dreamdust10/25 12:36,但一旦劇情看過,剩下真得就是計算機作業...想開來

dreamdust10/25 12:36回味都會作罷。

dreamdust10/25 12:41可惜啊,這種融合區域壓制,大航海,二戰,收后宮,角

dreamdust10/25 12:41色攻略和多結局,根本是HG的夢幻題材,遊戲性好是很容

dreamdust10/25 12:41易推薦出圈的。記得當時傳聞是遊戲系統野心太大,最後

dreamdust10/25 12:41無法收尾,砍成計算機強行上市...

dreamdust10/25 12:43大帝國和魔導巧殼這兩款,我覺得都是被遊戲系統拖累的

dreamdust10/25 12:43大作遺珠...

hasebe10/25 13:48很多人都好奇TADA原案是什麼,聽說很複雜

hasebe10/25 13:48但簡化到計算機真的不行

fanora111410/25 18:30他的H確實實用的不多,不過一開始的計算機我玩的滿開

fanora111410/25 18:30心的,在有限的資源裡,想盡辦法拼無傷

ghost123610/25 19:16遊戲性高? 我不覺得計算機好玩

YQE76610/26 23:27我自己是覺得滿好玩的啊 不過我沒跟到上面說原本PV那段就

YQE76610/26 23:27是了 聽這樣才稍微懂為何有些人對它評價不高

YQE76610/26 23:28這作我是覺得比英雄戰姬好玩多了 A社的人社還是很讚 很多

YQE76610/26 23:28角色都很有特點和魅力

YQE76610/26 23:31元首這角色還是我第一個喜歡到想買PVC的

hasebe10/27 08:08還是不錯啦,只是他比較前作剛好是神作蘭7等人