[心得] 蘋果ATMOS音樂並非真Spatial Audio
2021.11.9 更新:iOS 15 已經是完全版的 Spatial Audio,除了 ATMOS,2.0 stereo 也有轉頭感測能力了!
蘋果的高解析度音樂和期待已久的 Dolby ATMOS 音樂終於可以聽到了。
二話不說立即拿起 AirPods Max 來體驗一下 ATMOS 的環繞效果,雖然呈現的音場好上不少,但 Spatial Audio 的圖像並不是個「動畫」,也就是說並未啟動空間音訊。
坦白說有點小小的失望… 看了要聽真環繞音樂還是得用 Compressor app 去轉 5.1
音樂了。
但還是要給蘋果一個大讚:至少在藍芽無線有限的頻寬下,使用 ATMOS 技術讓音場聽起來更自然,同音樂內容相較 Sony 的 360 Reality 更為好聽。
*用 Compressor app 做 5.1 AAC 的方式分享在此:
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根據這份文件
秋季才支援頭部追蹤
感謝告知!那就繼續期待 XD
※ 編輯: elguapo (1.163.173.196 臺灣), 06/08/2021 16:57:28AirPods Max 不是不支援無損嗎
不支援
無損跟Dolby Atmos是兩回事
不確定是不是我的ipad有升到OS15 beta,空間音訊的音樂有追
蹤效果,轉頭除了主人聲的定位鎖定設備方向,還能聽出側面、
後面的和聲或樂器定位,相比固定耳機位置的音場更能感受音樂
空間感。
我也是ipad升到ios15,空間效果明顯非常多
我用升到iPadOS 15的測試+Airpods Pro,空間音訊的動畫有
在動耶
iOS15才會完整支援
效果意外很不錯,是說前幾個月還有在那邊吵這個技術沒
用的人
哈,早說過蘋果從硬體+軟體+服務可以一手搞定
可惜耳朵沒法聽封閉耳罩,把Max退了
樓上幾樓用的不是蘋果設備的話 要嘴砲先確定你的杜比全
景聲有正確開啟吧 設定那邊要選「永遠開啟」 「自動」和
「關閉」聲音是一樣的 設定正確後如果還覺得「效果不錯」
那好吧我們是不同星球的人 在我聽來整個聲音水分厚度都
流失了
早上在綠壇看到一堆人在說全景聲效果好 結果他們的播放畫
面根本沒成功顯示dolby atmos 好吧那大概是頭一次聽到無
損...
人家在說上iOS15beta的,你在那邊?
有人上班火氣很大吼氣氣氣
無損跟ATMOS差很多
無損真的屌打Spotify 320k 回不去了XD
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Re: [問題] 想請教apple tv+airpods空間音訊效果?首先 空間音訊是個技術,他就是搭配蘋果的耳機晶片做到。像你轉頭聲音著你轉向。也就是立 體支援,在音樂或影片的支援除了傳統的 5.1 平面環繞外就是會有 Dolby Atmos 效果。 可以參考一下3
Re: [請益] 聲音與apple差不多的無線耳塞推文已經回覆很多了 你的前端配備如果是要接Apple設備(如Apple TV、iPhone、iPod等等) 然後你在乎的是Spatial Audio or Atmos「現場空間」「環繞感」 那是特殊演算法,蘋果設備只支援蘋果系列耳機... 如果你是要那個「效果」2
Re: [心得] 新手便宜聲霸心得d-experience-explained/ The tech is powered by Sennheiser’s Ambeo 2-Channel Spatial Audio, which splits an original mix into two channels of audio that deliver a spatial experience beyond stereo. AMBEO enhances stereo audio without the need for- 剛看到WIKI會寫那段家用ATMOS與電影院不同的原因大概在這 原文在 為了降低複雜度與使用頻寬 家用版多了一些處理 首先是 Spatial Coding