Re: [討論] 空間化立體聲全面支援了?
手機發文排版傷眼抱歉
小弟測試體驗了一下,ios 14.6似乎還沒有全面支援Dolby Atmos?
版本 : ios 14.6
設備:Airpods Pro/ Ultimate Ears Pro UE Live
一開始拿監聽耳機來測試,感受度卻不大
才換成Airpods Pro,想說換成自家設備有蘋果的演算法應該會比較有效?
用Spotify A/B比較了幾首Apple Music 推薦的Spatial Audio,能感受到A的音軌的確有被調整
舉例來說,Kanye West 的Black Skinhead,00:26-00:27 那句”For my theme song”
Spotify : 明顯聽到Kanye跟背景低沈的黑人和聲是重疊的
Apple : 只有聽到黑人的和聲,沒有Kanye的聲音
這跟跟我認知中的Atmos有滿大的差異
Atmos強調的是空間感跟各聲部、樂器以及聲源的定位性,各音軌的確有做出音量上的調整(聲音以音量大小來呈現空間上的遠近),實際上還是只有雙聲道的體驗,好像聽不出來有左右相位(Pan)的調整,頂多是前方稍微多了一點點的空間感
上面Kanye 那句消失的聲音,其實蠻妙的
如果你拿單聲道的設備來聽雙聲道音樂也只是混在一起,並不會有音軌消失,Atmos是虛擬(數位)模擬的多聲道,用雙聲道的設備聽,應該不會有聲音消失的情況發生才對,不然就真的是我木耳太嚴重了XD
有請更新到ios 15的大大們解惑!
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就心理因素啊 盲測才準
本來想買感謝勸退
應該是還沒
更新ios 15之前沒有真的atmos可以用
想請問更新到ios15 beta的人,空間音訊是否和ios14.6差
很多
我自己用是覺得14.6沒啥感覺,但15真的另一個世界
我手上一隻14.6,一隻15,剛好用來交叉測試
而且拿起哪隻手機播放就直接無痛連接到airpods max
同一首歌,同樣時間下去交叉連續播放
確定更新到iOS15才會有感空間音訊
其實可以看耳機空間音訊的動畫有沒有在跑
14.6是沒有跑空間音訊動畫的
有正確動作的話,這個動畫會跑
15播放時,這裡的動畫是會跑的~
其實轉轉頭測試也可以,聲音沒改變方向就沒啟用了
原來,感謝上面的大大測試,還想說是我的耳機壞了嗎X
D原來要到15才有空間音訊
那個是動態頭部追蹤吧..
有空間音訊不代表有動態頭部 有動態頭部則一定是空間音訊
頭動不動應該跟這沒關係吧...
手機不敢衝太快,ipad air 4先更新的話也可以支援空間
音訊嗎
頭部追蹤只限影片吧?
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Re: [心得] 只做一半的apple空間音訊atmosSpotify 去年率先提出在去年稍晚要推出支援 HIFI 的重大宣示 身為音樂串流的追趕者, Apple 當然也要跟,但也應該也早有準備,畢竟 Spotify 要搞 無損串流也不是秘密。 Apple 運用鈔能力迅速擺平版權分潤之後,火速在同年 5月中旬 推出加值無損服務但不加價。 但你可以注意到就只有那場發表會有特別提到 Apple5
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Re: [請益] 聲音與apple差不多的無線耳塞推文已經回覆很多了 你的前端配備如果是要接Apple設備(如Apple TV、iPhone、iPod等等) 然後你在乎的是Spatial Audio or Atmos「現場空間」「環繞感」 那是特殊演算法,蘋果設備只支援蘋果系列耳機... 如果你是要那個「效果」1
[請益] 可接電視跟iOS設備的降噪耳機各位前輩新年快樂 想請教些問題 小弟有台內建google tv的4k電視 也有iOS設備 由於是租屋在外- 作者: apoloo () 看板: iOS 標題: [情報] Infuse 6.3 今日更新 - 支援DD+ Atmos 時間: Tue Feb 11 10:42:18 2020 情報來源: 大意就是說 經過這次更新,