Re: [情報] 下週平衡更新 凱爾薩斯 DH 米歐 等等...
Bz設計師根本用腳做平衡、整天講幹話
當初砍德的成長、名人堂苦痛說是因為太泛用怕限制以後的設計、出卡方向
現在dh的低費抽卡他媽的一隻手數不完啊
抽卡=強
快攻、中速、otk都能放好放滿
Bz設計師麻煩跟我說一下你以後要怎麼設計牌組才能吸引dh玩家不放這些強到破格的幹牌
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.50.150 (臺灣)
※ PTT 網址
推
苦痛真的是笑話,抽得還沒有DH快結果進名人堂了
推
可憐 如果苦痛還在的話說不定還可以處罰一下DH==
推
現在控制都抽比dh慢到底要控啥
推
惡魔獵人感覺像臨時被造出來的 之前有說連惡魔化身
→
特效都沒做
推
去看之前的文章 惡魔獵人作超久
推
DH:幹你娘抽爆
推
做很久的品質像臨時的 爐石品質以卵擊石
→
DH:我是指在坐的各位 都是....
推
DH再砍下去 會從英雄職業變垃圾職業沒人玩了 XD
→
很像是做好幾板都不滿意 最後時間快到隨便弄個上來
我也有這種感覺,抽牌+打臉 簡單暴力甚至可以說是粗糙 除了流放這特色 設計師根本懶惰
※ 編輯: ttn851227 (180.217.88.83 臺灣), 04/17/2020 14:43:19推
就連測試都沒測就放上來的笑話
推
※ 編輯: ttn851227 (111.250.50.150 臺灣), 04/17/2020 15:54:59
是故意做這麼強再Nerf的..
→
那就更可笑了 做這麼久還這麼糞 全民公測 一天nerf
→
可憐哪
推
可憐哪,要酸的先去看以前的文章懂嗎?
50
[閒聊] 設計師在設計明顯強度過高的產物時在想是醬的啦, 小弟我卡牌類的遊戲(爐石標準跟戰場、SV、LOR、遊戲王)都有小小沾一下, 當然不能說很強啦, 但就都能講出一些心得的程度。 看到前面吸血鬼倖存者的作者說「不覺得單機遊戲需要做這種平衡」跟有人發「既然要把設33
[牌組]G9全職業牌組介紹文章好讀圖片版: 好久沒來跟大家分享牌組惹,這次剛好跟遊戲角落合作,整理了最近我覺得不錯的牌組跟 玩起來的心得,提供給大家,有問題也可以留言跟我說或討論,如果想看其他新的牌組也 可以參考我的粉絲團:18
[情報] 大亂鬥#365 你一半我一半你放15張 然後另外15張會是對手的牌 - 第3次 - 開放模式 - 首勝標準卡包一包14
[情報] HSReplay 平衡更新第一天各伺服前10牌組基本上一樣是快攻當道 OTK DH換成魔化/死聲DH 讓子彈飛一會兒再看看有沒有變化14
[情報] vS Data Reaper Report #175戰力排行 T1 (從缺) T2 無雙獵 炸彈戰 碎片DH 控制牧 奇蹟法 光鑄聖 打臉獵 魁地騎 T3 奇蹟賊 圖騰薩 快攻賊 大大戰 祈求賊 復活牧14
Re: [情報] 24.0.3 更新檔說明Aleco 的 標準平衡更新說明: 重點摘錄: nerf牌組都是小砍 而且只砍了四張 目的只是希望讓對手感覺不要太差 但不想削弱牌組本身太多10
[問題] 改版後OTK會死去嗎?還值得組嗎今天無意間看到大哥玩這個,DH OTK牌組 想說我的DH等級低 OTK感覺又很爽 輸贏什麼的我無所謂9
[問題] 求推薦DH牌組我曾經是個只玩聖騎的信仰玩家,但上版本機械聖有點無聊又不能帶最帥的弗丁,加上露娜拉的美人魚skin實在太香了,所以就轉投了萬惡的葛夫懷抱。 這版的OTK德強度挺高的,不過改版玩到現在也略有點膩,剩下的香香skin還有夜裔艾蘭娜,所以想來求一套便宜好玩的DH,強度就算了,反正目前DH強度就那樣,有趣比較重要。 DH傳說只有新開到的工藝師,不過拼湊一下應該還能擠出兩三張。目前看到比較有搞頭的似乎是文物搭魔能帶銅鬚捷斯斬殺的組法,不知道板友諸君有沒有什麼推薦的。 順便抱怨一下,上次的更新真的優秀,改了一堆結果環境更死,尤其聖騎加強完勝率直接倒數,我真不知道設計師是不是跟聖騎有仇,沒直傷沒硬解沒抽牌沒斬殺,2202年了還在死守笨重到哭的職業特色,什麼體系都推一半,數值保守到石器時代,連個衝刺都吝嗇,人家都在花式鋪場抽牌降費跳費,就聖騎還在呆呆的抽一打一最後不知道怎麼贏。幹你暴雪。 -----