Re: [問題] 關於抽卡的不重複機制
※ 引述《mictoaety (drops)》之銘言:
: 記得之前說所有的稀有度再全部抽到前不會抽到重複的
: 當下nerf的可以原價退塵的卡,暫時不會抽到
: 我之前把廢料小鬼拆掉換塵,現在也過了原價退塵的時間,我去抽卡包想說抽回來,結果: 抽到重複的精良卡,沒有優先給我缺少的小鬼
: 請問這狀況是我記錯了還是暴雪沒改回來有人可以說明嗎
好像滿多人問 整理一下 目前已知的開卡包規則
*表示(中國)官方證實
?表示未證實 但很可能為真 因為還沒找到反例
A.各稀有度機率(前提:各資料片分開計數)
普通: (無)
精良: 保底1包1精良或更稀有*
史詩: 平均5包1史詩* 保底10包1史詩?
傳說: 平均20包1傳說* 保底40包1傳說? 前10包保底1傳說(冰封王座後)*
[4普通1史詩0精良 也符合每包至少1精良或更稀有]
[也可能AB資料片各開20包 也沒有傳說]
B.防重複機制(前提:各稀有度分開計算)
安戈洛歷險記(2017.7)前:無
冰封王座(2017.8)-葛拉克朗的覺醒:
1.若開到傳說 先給該資料片中 目前缺的(都有則隨機給)*
2.在1包的5張內 不會給超過必須的(即可放數量 傳說1 其他最多2重複)*
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/20852959
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/20856395
[因為是目前缺的 所以卡牌是開的當下才決定]
[此段時間 如果該資料片傳說卡齊全 可以反覆分解(當下沒有了) 再開到削弱的卡牌]
外域之燼後(2020.3.27):
1.開到的卡牌 先給該資料片該稀有度之中 不曾擁有的(都擁有過才隨機給)*
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23319441
2.維持1包內不會超過所需數量?
[無論來自合成與開卡包 同樣都是曾經擁有]
[曾經擁有的也算 所以不能洗削弱卡牌 只能等都擁有過 再隨機開]
[先照機率決定稀有度才看缺甚麼 不會因為集齊普通精良 後面都開史詩傳說]
C.金卡
葛拉克朗的覺醒前:
1.傳說金卡普卡 共同計入目前擁有*
(其餘稀有度的金卡 無特殊規則)
外域之燼後:
1.各稀有度的金卡普卡 共同計入曾經擁有*
2.若金卡普卡合計集齊 則接下來的金卡普卡分開計算 補足未曾擁有? (個人開包經驗)
D.削弱時的魔塵計算
1.削弱後才開到的卡牌(包括天梯獎勵) 不能照合成價格來原價分解?
(可是個人在前幾次削弱時現買現開的削弱卡 都能原價分解)
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推整理,不過以我來說抽就對了,沒想那麼多
整理沒用啦,有這種問題的人普遍都不會動腦
而且全都是我認為起手式,連自己翻來源都懶
感謝你的回答 非常詳細
我不知道問個問題還能一直被嘴臭,如果大家看到不爽
可以跟我說我自刪
因為先/ 找一下就有類似的問題了==
你不爬文被嘴剛好,我退坑都知道有問題要爬文
都沒啥人了 難得有人發個文QQ
同樣的問題幾個月前都幾篇了 問問題不先爬文?
過氣遊戲還有爬文魔人要鬧
好可憐!講事實也有人說別人嘴臭,都不會反省耶
推整理,試過傳說40包保底應該是真的
人家邏輯就那樣ww別逼了
推整理,本版潛規則:不能問別人問過的問題(就算答
案非常難找也是發問的人不動腦)
標題打不重複就可以查到的東西 哪會很難找@@
4月才有人問過類似的標題 別硬護了
沒錯,但那篇就我發的:P
還好有能來舔傷口 這樣原原po就不會感到孤單了
已知用火好朋友
a一下就知道他那篇也被噓阿www到現在還在忿忿不平ww
我都30+才抽到傳說,算臉黑嗎
49
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[心得] 淺談暗月馬戲團卡包(別再買暗月卡包了!代開放群組友人po文 歡迎大家到dc群,更多資訊以及討論(還可以抄牌跟戰場組隊喔): 正文開始: 在選擇購買什麼卡包的時候,很多玩家都有買最新資料片 就對了 的錯覺,但這可能是不27
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[情報] 爐石官方公布完整的抽卡保底機制來源: 普通卡包: 珍藏傳說卡:平均來說有0.6% 的機率可獲得珍藏傳說卡,另外在獲得珍藏傳說卡之後, 必定可在361 包卡包內再次獲得 1 張珍藏傳說卡 傳說金卡:平均來說有0.6% 的機率可獲得傳說金卡,另外在獲得傳說金卡之後,必定可17
[心得] 給免費仔的抽卡指南 (外域之燼版本)先說結論, 自從推出抽卡不重複機制之後,目前可以說是可以用最少抽抽到所需要卡片的版本 每一個版本最少只需要 26包 ,就可以抽完每次改版的普通卡 分析 以前沒有抽卡不重複機制時,最靠北的就是抽了一堆重複藍白卡,11
[情報] 官方新增公告: 珍藏版卡牌系列開包之機率注意: 珍藏卡牌無法合成或分解,原本按慣例大預購會送2張傳說金卡,能分掉自選傳說 ,現在改成送你兩張珍藏卡牌,不能合成及分解了 在《爐石戰記》中,開啟卡包會新增 5 張卡牌至你的牌庫中,我們有相關的規則確保你 在開啟卡包時能感到刺激有趣。11
[情報] 普通卡包開出金卡的機率公告在《爐石戰記》中,開啟卡包會新增 5 張卡牌至你的牌庫中,我們有相關的規則確保你 在開啟卡包時能感到刺激有趣。 注意:以下規則並不適用於迷你系列,迷你系列是包含特定卡牌的組合包,並不屬於卡包 ,此外也無隨機性。若迷你系列組合包內包含你已持有的卡牌,你仍會收到這些卡牌。9
[情報] 官方公布卡片稀有度保底機制普通卡包: 珍藏傳說卡:平均來說有0.6% 的機率可獲得珍藏傳說卡,另外在獲得珍藏傳說卡之後, 必定可在361 包卡包內再次獲得 1 張珍藏傳說卡 注意:珍藏卡牌僅能透過《進擊吧!巫妖王》以及未來的資料片卡包中取得。6
Re: [問題] 更新後卡包機制?其實可以用平均數來大概估計一下總共需要開的包數 外遇之燼總共135張牌 其中普通52張、精良35張、史詩23張、傳說25張 需要蒐集的張數就普通精良史詩乘二、傳說減一(假髮送的)總共是244張 開包平均大約是20包一張傳說、5包1張史詩、每包1張精良、剩下普通2
[情報] 《傳說音樂祭》獎勵軌跡重置大張旗鼓迎接全新獎勵軌跡的時間快到了!在《傳說音樂祭》發布後,獎勵軌跡將重置, 玩家尚未領取的免費獎勵軌跡與旅店貴賓證軌跡(需要付費購買)獎勵都會自動發放,原 本的獎勵軌跡內容也將全面調整為《傳說音樂祭》全新的可解鎖寶藏。 在更新檔 26.0 上線後,《進擊吧!巫妖王》成就將不再提供經驗值,獎勵軌跡則會在