[情報] 大亂鬥#275 混沌效應
https://i.imgur.com/REOh7nX.jpg
混沌效應 (9次) 自選職業/開放模式/牌組、卡片消耗隨機
上一次在#199登板,應該不用介紹了,靠賽週
「在十字路口狹路相逢…而且還是在法力風暴當中!
選擇你的職業,使用隨機牌組,並且每回合的卡牌法力消耗也是隨機的!」
首勝獎勵為一包經典
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好像很久沒新亂鬥了 下週又是英雄大亂鬥
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推
新亂鬥跟新故事模式,我選新故事模式XD
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珍娜的故事真的做得不錯,希望其他職業繼續保持
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故事模式應該早點作的 不是每個都有玩WOW啊
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不划算啊 作很久玩家玩一下就沒了
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[情報] 大賽「Gems of Fortune Cup Vol.2」舉辦期間:3月14日 14:00 ~ 3月25日 03:59(GMT+8) 晉級A組決賽的獎勵:百鬼之宴‧吟雪(徽章)、百鬼之宴‧吟雪(卡背) 晉級B組決賽的獎勵:百鬼之宴‧吟雪(徽章) ■與一般大賽的相異之處30
[卡牌] 喜歡那種完全隨機的卡牌嗎?之前的HS有尤格薩倫,隨機施放法術、隨機選擇目標 現在的SV有混沌行儀,雙方手上的卡牌變成隨機費用 這兩張牌都是連使用者自己都不知道會發生什麼事情的,不同的點是 前者算是外掛,通常是絕望到非使用尤格而無法抵抗或自慰時才會丟, 順風多半不會丟,算是殊死一搏,雙方一起靠賽,賽贏賺爛12
Re: [LoR ] 實驗室模式已開放玩了大概三場 真心覺得這個模式放出來真的是很「實驗」 ……不然就是設計師腦袋壞掉了 我覺得後者可能性大一點 不過在卡牌遊戲中玩ARAM的感覺,概念上是挺有趣的6
[情報] 大亂鬥#309 未經鑑定的亂鬥#309 未經鑑定的亂鬥 第三次,上次在#273,選職業就好,其餘隨機 跟常見的隨機大亂鬥差不多,差別在牌組中會加入一些未鑑定的卡片 這是狗頭人資料片的新卡片類型,一共有戰聖牧共三張 不論你選什麼職業,都會隨機分配給你這三個未鑑定的卡片X
[心得] 能靠賽也是一種實力,宇宙法牌組分享Hi大家好我是凹伯, 這週要分享大家宇宙法的牌組, 自從看了前幾天歐洲總決賽就想說組一副來玩看看, 感覺戲劇性十足,不過畢竟小弟不是天選之人和高端玩家, 所以可能沒法打的很技術,但玩起來真的隨機的娛樂性很高5
[心得] 超高毒性《鼠邦Ratropolis》卡牌遊戲影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 -----------------4
[情報] 大亂鬥#383 死亡鬥骰- 第5次 - 選擇一個職業 套牌隨機 每個手下隨機獲得隨機死亡之聲效果 - 開放模式 - 首勝標準卡包一包~3
Fw: [閒聊] Gordian Quest Rogue-like 卡片遊戲蠻有趣的卡片遊戲,有中文版。 目前最主要的缺點也是特色就是打一局的時間和其它類似遊戲比起來長多了,因為其實它 是一個有主線劇情的類似RPG風格的情況。 先來談一些基本的東西,首先這遊戲有六個職業。劍士、聖騎、法師、遊俠、盜賊和小德3
Re: [閒聊] 卡牌遊戲為什麼不用cost來平衡牌組強度首先 這是一種全新的規則 就現有的卡牌是不會跟進的 因為他們大到改不了 除非是像遊戲王Rd這種重開機的卡牌 限卡就是一種代價 卡一定越出越強 強到最後就是會做限制1
[心得] Against The Moon遊戲名稱:Against The Moon 商店連結: 遊戲類型:Roguelite、卡牌、回合制戰鬥 遊戲語言:簡體中文