[問題] 如果有這種情況
新手開腦洞,
請教一下,以<有下面這些牌以及能力>為前提,
則這樣是不是會套用所謂的堆疊或佇列的概念? 以及有沒有說錯的地方。
假設玩家手上有一張<牌A>,
<牌A>效果為: 隨機施放一張牌,對你的英雄造成等同<此牌消耗>的傷害。
假設施放<牌B>,<牌B>是3費手下,且效果為: 戰吼: 你的英雄恢復3點血。
(陶土議會先知)
而該玩家僅剩1點血。則該玩家出牌後是:
1. 死亡: 牌A的"前半段"和"後半段"效果先結算。
也就是英雄先被扣3點血,
且由於在施放牌B之前血量已經降為-2,
因此牌B的效果還沒發動之前英雄就已經死了)
2. 不會死: 牌A的"前半段"和"後半段"效果分開結算。
前半段會先跑完,待<牌B>的進場效果發動、英雄變成4點血之後,
接著<牌A>後半段的效果才觸發,英雄由4點血回到1點血。
想請教
1. 結局1和2哪個正確?
2. <理解的過程>是不是有誤?
3. 爐石卡片上的文字敘述效果,是同時發動,
還是有順序? (在沒有標示清楚的情況下)
謝謝前輩大大們:)
--
--
新手建議趕快退坑
BZ說了算 選我正解
遇到再背
以前不會死 現在死了就不會進下一個動作 真銀劍現在
就改先補2
這種真的不一定:)
有的話再說
每張牌都不一樣 嘻嘻
有個小盲點 戰吼手下只有從手上主動打出去才會發動
戰吼效果 假如是靠其他牌的效果出現在場上的話 不會
有戰吼效果 如果卡片效果沒特別聲明的話
感謝
爐石不會有施放手下這件事
對耶哈哈 我在<哪些牌照順序打出來>會用到<堆疊或佇列>的概念 不過目前沒找到XD 有找到一個接近的 無照藥劑師: 在你召喚手下後,對你的英雄造成5點傷害 (假設已經在場上) 釀菇人: 戰吼: 恢復4點生命值 (玩家準備召喚此手下) 則如果玩家僅2點血, 請教在第二個情況當中,該玩家是 A: 會死 B: 不會死 C: 其他狀況?
不過卡片的效果的確有先後問題,新手建議放棄思考,
像個老手一樣
上面這例子 玩家會活 因為戰吼優先觸發
無照藥劑師的效果 會在戰吼完全結算完之後 才觸發
會問這個問題一定是新手 因為暴雪的規則就是沒有規
則
這不一定,所以建議要實測,有時暴雪還會自己偷偷改
判定,反正測很快...如果有朋友的話,不然看實況也
可以...如果還有實況主玩標準的話
堆疊就1血拿真銀劍砍對面掛爆炸陷阱的阿
還有掛法反跟法扭 對面拿單體法術點手下
三 場上有其他怪的時候打對面掛誤導跟爆炸陷阱的臉
戰場rody海盜衝完沒怪撞,重生聖盾龍才生出來
標準小德拿蜜蜂打小毛怪,沒法術爆發就死了
61
[情報] 22.4.3 更新檔說明更新檔 22.4.3 預計於明天推出,內容包括英雄戰場和標準規則的平衡性改動。 標準規則更新 以下卡牌經過削弱: 卡札庫斯安44
[情報] 20.4 更新檔說明---- 懶人包: - 天梯:聖騎nerf - 戰場:新英雄 新惡魔 / 瑪翼夫移除 / 攻城魔移除 / 野豬人不再保證出現25
[情報] 11/25 設計師卡牌機制釋疑扭曲虛空、暗殺等摧毀效果不算作“榮譽擊殺”,無法擊殺科爾拉克。 Q:穿透射擊,不穩定的暗影衝擊或者那些“隨機分配到……角色”的傷害算榮譽擊殺嗎20
[情報] 奧妮克希亞的巢穴 8張新卡惡魔獵人 普通 法術 靈敏反應 2費 對全部手下造成 1點傷害 榮譽擊殺:本回合 獲得+1攻擊力20
[情報] 《浪潮王座》獵人新卡獵人 精良 手下 [遠古海怪剋星] 3/3/3 納迦 戰吼:若你於此牌在手中時施放了三個法術,造成5點傷害18
[情報] 3/18 設計師卡牌機制釋疑1.打撈 --打撈不洗牌庫 --打撈如實顯示牌庫底的三張牌,所以是有可能出現重複選項的16
[情報] 《傳說音樂祭》 3/30 設計師卡牌機制釋疑※ Leo預告生命值消耗機制改動 Leo Robles今夜預告了一項將於26.0更新上線的構築機制改動,關於英雄免疫狀態和消耗 生命值的卡牌的結算:12
[情報] 11/23 設計師卡牌機制釋疑4
Re: [情報] 《進擊吧!巫妖王》新版本設計師釋疑11/16 的釋疑: 安納克羅斯: 安納克羅斯移除的效果參考神奇的里諾,不是休眠,不在場上留下痕跡。4
[情報] 25.0 決鬥擂台更新揭露(記得今天開一把決鬥擂台)(明天會上25.0更新檔說明,預計決鬥擂台也會進行重置,所以進行到一半的玩家會得到旅店門票補償,並按照當下累積的勝敗場紀錄獲得對應的獎勵。記得可以先開一把放著,有時間的人的人也可以打到2敗後放著最賺) 系統更新 「擂台的牌堆系統將有大更新」,但具體情況還不知道。 新英雄