[戰場] DogRay 改動英雄初探(代Po)
淺談此次英雄改動
筆者人權:
去年底(2020)亞服最高達到1萬5 一度亞服第一
今年(2021)兩季均只達到1萬2 持續掙扎中
生涯總前四次數超過8000 第一次數超過4000 戰場全成就達成
1.哮斗龍
前期依然是白板 但若能過渡到中後期 如果已累積足夠的發現類戰吼(如發現魚/旅店風暴)再搭配銅鬚 可以一回合內有爆發性的成長 並且下回合還能再用第二次能力
不會是勝率很高的英雄 但吃雞率大概會偏高
2.跳舞的戴瑞
原本我預期會是把帽子加強到+2/+1 但三頂帽子也不錯
應該會從完全的垃圾 變成可用 至少今後如果炎魔跟舞王讓我選 我會選舞王
3.真菌師弗勒戈
看似很強大的改動 但其實不然
先分析一下這隻英雄為何長期屬於垃圾
不外呼是種族劣勢外加能力不提供經濟
相比其他專一英雄
如伊瑟拉
能力雖不提供經濟 但龍屬於強勢種族
前中期有更大的機會找到號稱三費最強的青銅龍 無疑是非常強的戰力補充
讓其更容易保存血量 過渡到後期 追求終級的龍陣
有人說伊瑟拉能力強在好湊三合 但實際上這英雄根本就是抱青銅龍大腿
又如派奇
雖然種族劣勢 但能力提供額外經濟 讓其得以加強戰力或速升科技
真菌師在改動後 最大的差別便是 如果起手沒拿到魚只有雜陣
在8金的時候可以輕易轉換成純魚陣 但純魚陣在中期並沒有什麼優勢
在這之後你主要也是購買魚人 所以跟舊能力實在差別不大
而且與其8金轉成純魚陣 繼續維持雜陣說不定戰力還更強 畢竟魚人就是爛
總之這改動唯一好處大概是搭配卡銅 因為把貓賣掉可以變出魚
4.瑪翼夫
此英雄核心依然是湊對湊三合
改動後的額外體質可以稍微彌補前中期貧弱的戰力以節省血量
但除此之外差別不大
5.瑪里苟斯
隨機能力 能用兩次依然是隨機 完全的硬傷
比對諾茲多姆 每回合多刷新一次旅店
瑪苟則可以每回合刷新旅店"一格"兩次
當然瑪苟也能點自己檯面的怪 但這頂多貢獻微薄的額外戰力
想獲得額外經濟更是難上加難 除非你每次都能變出資本元素
總之隨機就是原罪 還記得鉤牙首次被削弱改成隨機
雖然能力依然是零費 但再也難以穩定提供額外經濟
效益直接天差地別 被戲稱為瑪苟二世
又如亞煞尤格之流 本質上屬於經濟型英雄
但隨機的不穩定性始終讓其無法在戰場中名列前茅
結論瑪苟依然是垃圾
我的實況:https://twitch.tv/dogray
幾乎天天開 每月底會休息約5天
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改版分析推個
推人權 能忍耐這個白癡遊戲的都值得尊重
推個,
馬易夫好玩的地方在他的操作,現在空間卡成狗完全
玩不了,根本不是體質的問題
第二隻是兩倍嗎?
發帽子動畫更久了 有夠不爽
不過強度不錯
剛好可以解帽子成就 不然原本的真的好難解
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