[情報] 陸服 Box爐友社 開放週報 第九期: 混沌
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https://ds.163.com/article/615470353408360001e0d4a8/
一、前言
大家好,我是本期爐石傳說盒子開放週報的主筆,古帥。21.3更新後,第二張禁卡出現,因為【惡魔之種】的禁用,任務術也成為了過去式,環境定義者消失外加大量卡牌的變動,使得開放環境再次大變天,回到了多強爭霸的時代。更新前就有極高熱度的任務獵和任務戰在劣勢對局疲勞型任務術消失後,迅速成為新的主流。與更新前暗凝術任務術相比之下,較為笨重的偶數術也因為沒有暗凝術和任務術壓制,開始嶄露頭角。里諾偶數術因為較為全面均衡,有很強的進攻性和抗壓能力,成為高分段熱度最高的卡組。海盜戰因為標準喜提增強,【血帆槳手】和【暴風城掠劫者】由標準身材變得血賺不虧,加強了海盜戰前期的站場能力,穩定的壓力讓海盜戰在全分段都有不俗表現。【移心者伊露希亞】的改動,讓暗牧失去了反制OTK和控制牌組的手段,加上傳統優勢對局減少,數量急劇下降。點燃法和星穹德這類OTK牌組和更新前相比只是主要對手和針對卡牌發生變化而已。控制牌組雖然也能玩了,但生存環境依舊惡劣,因為老的限速牌組不見了,新的限速牌組就會橫行,所以強度並不會比以前高多少。
二、環境綜述
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術士主要分為里諾偶數術和純偶數術,少量快攻術士和里諾術。純種的偶數術在暴風城眾多新卡的加持下,有著快速連拍大怪,使對手壓力不斷的能力,利用【勞累的馱騾】補牌甚至可以2費打出【安納塞隆】,還有【閃金鎮豺狼人】,低費站解一體,而後打出【山嶺巨人】和【暗巷契約】,跟上【戰場軍官】進行斬殺,在防守方面,【難搞的顧客】【香料麵包烘焙師】非常契合牌組。血肉巨人因為多次削弱,過於雞肋而被捨棄。因為偶數術卡位較為寬裕,可以攜帶大量針對卡,如奈幽八蛛網領主、前沿哨所、奈幽破網者等來針對各種OTK組合技牌組:點燃法、鬼靈賊、星穹德,又或者是【潛伏的魂屍】可以把任務獵的法術(子彈)撕掉。同樣這些針對牌在遇到里諾類牌組和快攻牌組也有一定的干擾能力。
里諾偶數術相比於偶數術,會選擇攜帶里諾三卡和惡魔體系,本質上是加厚降速的偶數術,依賴四張偶數大怪牌進行前期的站場,透過神燈可以有效提高各種上限(斬殺、補資源等),還有【大女巫薇蘿】和【『奪血者』古爾丹】補充厚度。在牌序順暢的情況下,有著和偶數術類似的節奏和比偶數術強的進攻性和後期能力。
相比於偶數術,其他形態的術士就有點尷尬,暗凝術被動刀子過多,險些淪為娛樂牌組,西瓜術在面對奇數獵和其他otk時過於無力,里諾術在當前環境中也缺乏贏點。
海盜戰在更新前雖然被任務術壓制,但表現也尚可,現在任務術沒了,外帶吃到標準福利,喜提加強,有著【掠奪碼頭】的毀滅巨艦為戰士提供續航和傷害,前期小怪也更加扎實,不過羸弱的過牌能力和缺乏直傷讓海盜戰在面對任務獵和偶數術時顯得較為頹廢。同時防守型的戰士,如奇數戰、無限戰,本身都會攜帶優質海盜,再帶上任務,補充幾張海盜,就可以直接提高慢速戰士的厚度,獲得斬殺手段,加上銅鬚可以雙倍開船,足以應付大部分其他慢速牌組。
因為手下版點燃構築的手速操作要求較低,法師的形態主要轉化為手下可更換形態的點燃法,雖然暗牧和巨人暗凝術這兩劣勢對局大幅減少,但面對國王、機神星穹德、任務奇數獵、偶數術...點燃法的環境也沒改善多少,還是處在拼胡的情況,在對手打出克制牌前斬殺對手。無限火球、喚焰法等其他OTK類型的法師也能玩,但是不如點燃法,至於里諾法和秘密法,時代還是不屬於他們。
牧師有一喜一憂,喜的是惡魔之種沒了,憂的是移心者也“沒”了。任務牧【尋求指引】
要求過於苛刻,在當前環境中很難打出淨化的碎片,攜帶任務主要是為了一二階段的過牌,充當下限保證低費事情幹,只要不是太虧,就直接做任務過。里諾牧雖然總體強度不俗,抗壓能力強,在攜帶【潛伏的魂屍】和【暗言術:滅】的情況下,對抗奇數獵和偶數術這些主流牌組能做到優勢,但因為移心者的改動,面對OTK牌組的乏力仍是里諾牧最大的缺點,且海盜戰前期身材的加強也對牧師解牌要求較高。至於暗牧,只是處在能玩的情況下,雖然勉強能打偶數術,但面對獵人和戰士十分吃力。
星穹德沒有補強,原本的主要食糧也轉變了,過多的偶數術和攜帶的哨所、奈幽破網者、巨人的壓制力,星穹德會選擇攜帶【劇毒種子】,斬殺方式也由【瑪里苟斯】變換為【機神克蘇恩】和透過國王取勝,因為對回合數要求過高,普遍攜帶【逃脫的法力刃豹】用來加速。
獵人因為【守護矮人區】擁有了非常強悍的戰鬥力,在沒有被針對的情況下,奇數獵每回合點出技能打出法術就能在6費擊殺對手,【麻瘋援軍】和【拍賣大師比爾杜】的聯動,使得奇數獵在2階段就能打出高額傷害,攜帶憎恨者和【秘密計畫】也能干擾到其他牌組,拖延回合就能多打出非常多傷害。自然數任務獵也有,可以攜帶【相位潛獵者】過濾牌庫,配合【滅龍弩】打出更高額的傷害。除開任務形態的獵人,也有偶數獵和野獸獵等,出場率相比任務獵過於低了。
開放盜賊主要形態仍為鬼靈賊,也有部分盜賊信仰玩家將標準鎖喉賊和奇蹟賊思路帶入開放,但處於不入流的娛樂牌組範疇。
薩滿雖然超載薩有所削弱,但一種新思路薩滿出現,攜帶【防護之袍】來配合【狗頭人武僧】規避點燃法和任務獵的傷害,輔以葛拉克朗或者哮斗龍做終結手段。
騎士的集結聖處於縫縫補補狀態,倒是出現了冷飯新炒的加加機械聖,新卡【聯盟旗手】單卡多能,又過牌又能提供更多的手牌buff。任務聖相對於之前的奇數聖,能夠攜帶【責難】在手牌順暢的情況下也有一定強度。
DH仍潛藏在陰影之中,奇數DH,死聲DH在開放都算娛樂。
三、牌組梯度分析
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T1:具有一定統治力的天梯環境定義者,熟練使用能夠快速上分的強力牌組。
T2:兼具強度和環境適應性,適合上分的穩定牌組。
T3:具有一定的強度,但對於牌序要求較高(或劣勢對局過多),不夠穩定的牌組。
T4:有強度,但要求苛刻,環境過差的娛樂牌組。
ps:(部分牌組雖然強度不低,但是由於出場率過低,樣本較少,不參與評分)
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四、牌組推薦
相較於更新之前,開放並沒有出現過多的新晉強度牌組,構築大同小異,種類並不繁多,在這裡我們還是給出當前環境熱門強力的牌組,輔以少量勉強上分的牌組。
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雖然惡魔之種禁用,但作為黑謀會一員,術士仍是開放最熱門的職業,經過數日的牌組衍化,偶數術成為當前最為強勢的牌組,相比於偶數術,其他形態的術士就有點尷尬,暗凝術被動刀子過多,險些淪為娛樂牌組,西瓜術在面對奇數獵和其他otk時過於無力,里諾術在當前環境中也缺乏贏點。
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根據對手選擇前期的留牌,後手必留豺狼人和安納塞隆,視對手選擇留巨人和契約,面對主流戰士的情況下,就需要去找褻瀆,跟著巨人返場,碰到任務獵時則全力去找低費進攻節奏,不要害怕掉血,打出巨人對面就需要防你風怒斬殺不得不解而後再跟上回復和干擾卡牌消耗完對手資源。在對陣星穹德和點燃法時,打出奈幽破網者就基本能奠定勝局。
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獵人基本確定為奇數任務獵,但也有少量的偶數獵和其他獵人。
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otk,職業所擁有的照明彈更是克制的死死的,在環境中只有劣勢恢復能力極強的德魯伊和防戰。攜帶的【獵人印記】可以針對偶數術的巨人,【秘密計畫】可以找配合任務的秘密(狙擊、爆炸陷阱)或者踏板陷阱這種針對秘密,遇到戰士這種快攻職業,可以留一個秘密計畫,找到遊蕩怪物和爆炸陷阱都非常有用。【麻瘋援軍】在有些對局中非常重要,如內戰和打otk,可以直接起手做支線任務,拋棄主線。【冷光神諭者】即時補充資源,在面對偶數術和otk牌組手牌多的時候也可以用冷光神諭者進行爆牌。另外還有【強力射擊】打快攻時解場,斬殺時破開自己的麻瘋地精。正常情況前期優先做任務,非快攻,解場只解核心有威脅的怪,後手能將硬幣留下就留下,打底是3點傷害,0費技能後存手牌等一套爆發,每回合費用需合理使用,該放棄解場搶血就立刻搶血。打慢速需要稍微防一下髒鼠,我們的斬殺綽綽有餘,不必冒險。
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由於腳本的發展,海盜戰在中分段有著極高的出場率和勝率。其中會有里諾變種和防守型變種。
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暗影牧師雖然少了,但和任務牧相比數量仍然不少,還有一些牧師玩家會選擇心火牧和野豬牧。
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【泰蘭·弗丁】去過到這張牌(帶了以後有利亦有弊,在面對快攻時弗丁不能定向過到里諾了)。如果環境中偶數術非常多,還需攜帶【暗言術:滅】,可以讓我們更為輕鬆的取勝。(有【尋求指引】的存在,只要做任務不是太虧,我們都可以去完成任務,當作【追蹤】使用。)
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法師主要形態仍為大量出現的點燃法和少量秘密法,少部分信仰玩家和娛樂玩家會選擇銀河法。
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來自古帥的無限火球,相較於之前的無限火球,攜帶了單張點燃,既可以補充疲勞90(完美解決露娜過牌過多,喚醒沉底)也可以用作元件被拉後的終結手段。打偶數術利用4巫士的學徒破開奈幽破網者的封魔打無限點燃。攜帶了【第一道火焰】用於給【熔火鏡像】減費能夠大大減少原本啟動所需的費用,低費時主要任務是減費過牌,但如果手牌非常順暢,苟活元件齊全我們可以先放著對面場面不做理會,去打過牌,軟餅,否則要用技能點一下。對手也會因為格子數量而束手束腳。到5-6費時主要爆發點,這個時候如果條件允許已經可以準備啟動做任務(後手5費有硬幣,先手6費)打出【喚醒】做完任務,提前打出的咒法之流或者【原始雕文】發現的法術可以減少所需費用,軟餅和泉水進行回費。啟動失敗也能夠【幻象藥水】回收組件。
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賊的主流牌組仍為鬼靈賊,但在任務術這一能夠吃到分的食糧消失後,鬼靈賊的生存環境肉眼可見的嚴峻。
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除開星穹德會有少量快攻德攜帶【剃鬃戰衛】的模式來展開低費的進攻,較大的身材和進攻buff能夠打偶數術一個措手不及。
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除開針對法師和獵人的哮斗薩,超載薩和魚人薩數量都非常稀少。
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對陣慢速時必留冰上垂釣,【城底區釣手】 必要時可以留下甜水甜水綠洲斥候,避免神燈發現【飢餓的螃蟹】後,我方難以返場。打法上我們要緩交資源,持續施壓,騙出對方的解牌。【冷光先知】可以保住場面,然後透過【魚人隊長】和【魚擁而上】進一步施壓。
注意點:
1.對陣慢速時,判斷對方的起手留牌,後手可以跳幣城底區釣手來賺取額外的資源。打到後期手牌資源匱乏時,儘量留下一隻魚人,保證抽到城底區釣手可以刷一波資源。
2.對陣快攻,最好能留一下【毒鰭魚人】,炎術師弗勒戈配合毒鰭魚人的combo是翻盤的手段。
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這套沒有選擇攜帶【前沿哨所】而是帶上【瘋狂科學家】,在面對缺乏法師otk的環境會更為好用,攜帶哨所難以對抗海盜戰,科學家拉的隨機秘密能讓對手更難受,在攜帶了【心靈破壞者】後,也能對抗奇數任務獵,因為2費信念不靈活,信念也是被捨棄了,制勝點比較依賴十字路口八卦人士。打法思路上較為簡單,起手去找【陣亡者之劍】、【集結作戰】,透過硬幣跳出上述牌給予壓力,配合八卦人士進行輸出,在有【救贖】和【正義保衛者】的存在下極為克制對手的手下交換,這個時候就能加速搶血擊殺對手,雙權威祝福在先手站場的情況下極為克制偶數術,戰場軍官搭配起來更是極為高額的斬殺。
五、結語
目前開放環境仍然渾沌,任務術是削弱了,但環境也沒好起來,各路老將被新卡幹的死死的,如我之前所說“開放活著的牌組沒一個好東西”。各職業被海盜戰、奇數獵、偶數術
三家壓制的更死了,面對這些高壓,還有過快啟動的OTK牌組,開放的環境仍然慢不下去,處在“賽馬場”之中。
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