[閒聊] 英雄戰場強度,亞>歐>美?
如題,英雄戰場三個賽區
亞洲=Asia-Pacific
歐洲=Europe
美洲=Americas
目前16強分數
亞:13704
歐:14418
美:14123
但是我看亞洲的分數變動好像比較大,競爭比較激烈;歐洲稍有變動,Tyler爬上#16;而美洲好像沒什麼變化,老獸人UZ穩坐#15
伺服器強度排名,484 亞>歐>美?
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禮拜六打了就知道了
是因為亞服容易撞到低分 高分很難爬
沒差多少啦 有些人為了黑在那邊亂嘴
亞服偶爾爛線 考慮進去確實ㄗㄨㄟㄇㄢˇ
最難
我相信跑去美服爬的亞洲人主要是連線問題
我猜跟人數有關
亞服爛線賭爛速8的機率一定高於其他服
連線問題就是不好爬阿 哪有亂講
人少低分多,越上面越難爬
確實不好爬 但跟強度沒關係
這裡的邏輯就是uz在美服所以美服強度最低
強度差不多吧 伺服器換來換去又沒差 一季只要2000金
兩服都要打 但亞服很久沒開了 差不多吧 我是改版後
超不適應開始有些卡最近又開始爬上去了
高一點的分段就不知道了
亞服還有一點比較不利 若有那種多服同時前16的高手
由於亞服結算的最早 那些高手就會被算入亞服名額 而
其他服的空缺遞補上
羅傑美服千分場 2、6、6 看起來uz萬四有料
這個就是眼紅發言而已
確實 美服強度打個星號
亞服斷線強度一定最高
以斷線角度來說 亞服絕對最強 斷個線速八一場抵你
好幾場
斷線邏輯不是可以套用在其他亞服玩家嗎
排名是相對的 不用只看分數
完全是眼紅發言吧 只跟絕對實力有關
亞服 對高分容易加分少 噴分多 8千多就可以撞到萬3
的比嘉仁 7千也有機會撞到萬2的 台服加上容易受到
暴雪祝福
修正一下是台灣連亞服容易受到祝福 vpn到韓國會好
很多
日本連亞服也是才有抱怨只能拚亞服排名的問題吧
但是前16也很多日本人阿 上面說的都一樣會遇到
男女關係 liu
美服看起來蠻有料的
爆
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