[情報] 對空CI系統重大更新
(以下內容為初期驗證,可能有疏漏或錯誤,尚待更多驗證數據分析)
本次關機維修後,營運公告已修正對空CI的機制,主要有兩項:
一、對空CI發動判定的優先順序
原版本(2023.05.02更新):原則上依對空CI種類編號順序,數字愈大愈優先判定發動 (部分專用CI例外:秋月型1>2>3、摩耶改二10>11、米國驅逐34>35>36>37...等)
https://twitter.com/nishikkuma/status/1653225298643816449
https://i.imgur.com/Md4z4lm.jpg
https://i.imgur.com/HEAGaiC.png
舉例:種類[2]發動優先度<種類[5]
https://i.imgur.com/hGsuU1X.png
https://i.imgur.com/Pxvlzyi.png
新版本(2023.05.26修正):依照對空CI的擊墜效果,愈高愈優先判定發動(?)
舉例:種類[2]固定6/變動1.7、種類[5]固定4/變動1.5
→種類[2]擊墜效果>種類[5] →種類[2]發動優先度>種類[5]
二、多重對空CI發動判定的次數
原版本:配裝同時符合複數對空CI種類時,只會判定發動擊墜效果最高的種類
舉例:此配裝同時符合[1][2][3][5]共四個種類,只會發動[1]固定7/變動1.7,
其他種類則不會發動
https://i.imgur.com/VU6Inwy.png
新版本:配裝同時符合複數對空CI種類時,可進行複數判定發動(依照強度?)
舉例:上述配裝同時符合[1][2][3][5]共四個種類,理論上每一種都可能被觸發,
發動機率依照擊墜效果計算
(5/28驗證:相同裝備要求狀況下只會判定高的那一側, 故圖中5不會觸發)
換句話說,以往秋月型最棘手的"對空CI被蓋台"問題解決了,其對應的種類擊墜效果
普遍高於其他一般種類,因此在新版本的情境下秋月型的對空CI發動率顯著提升。
至於複數判定,對於秋月型、摩耶改二這類的對空CI多面手受益最大,觸發對空CI的機率明顯提升,重新站上主力防空的位子。
(圖中的發動率為舊版本)
https://i.imgur.com/QAuv98x.png
新加入的防空成員也不容小覷,例如最終兵器-大和改二重,複數判定可累積到9種以上,抱歉5+1裝備格就是可以為所欲為(當然在實戰上不會排出這種極端方案的配裝)
(圖中的發動率為舊版本)
https://i.imgur.com/bdegRvQ.png
那麼防空能力最高的亞特蘭大、可兼顧防空/對潛/砲擊多面向的米國驅逐呢?
亞特蘭大目前看來不受影響,因為她的專用對空CI種類(38~41)擊墜效果太強,免驚
米國驅逐好像有點吃虧,專用對空CI的種類(34~37)擊墜效果最高為固定7/變動1.6,
在新版本情境下可能被秋月型反超(固定7/變動1.7、固定6/變動1.7),加上複數判定的
調整,在驗證過程中顯示其專用對空CI的發動率大幅下降,相當不利
現階段建議米國驅逐的配裝調整為: (參考驗證班168師傅)
(1)[5inch單裝砲 Mk.30改+GFCS Mk.37]*2 + [5inch單裝砲 Mk.30改]
(2)[5inch單裝砲 Mk.30改+GFCS Mk.37]*2 + (水聽/爆雷)
(3)[5inch單裝砲 Mk.30改+GFCS Mk.37] + [5inch單裝砲 Mk.30改] + GFCS電探
目前正在進行驗證的是新版本情境下各種類的發動順序重新修訂,因為有一些種類的
發動率似乎不符合所謂「對空CI擊墜效果愈高愈優先判定」的狀況
(可能是內建API的新、舊種類當分水嶺?)
https://twitter.com/yukicacoon/status/1662299185612464130
5/28驗證彙整 (資料來源:kgmaybekg @Teroterkevin)
38>40>42>41>10>11>43>1>44>2>45>3>29>5>26>34>35>36>37>8>13
https://imgpoi.com/i/NNNW3B.png
46(榛名改二乙)>1
2>31(天龍改二)
粗略分析:亞特蘭大專用>(大和改二型專用最強的)>摩耶改二專用>大和改二型專用
>秋月型專用>泛用5>米國驅逐專用>泛用8/13
特殊狀況:榛名改二乙專用>秋月型專用
5/28熱修前
泛用5>米國驅逐專用相當麻煩,代表秋月型以外的驅逐都能反過來蓋掉FDD的台,
雖然對聖牙籤數量≧2的影響比較低(34的強度還行),但是聖牙籤數量≦1的話,
就等於在說FDD沒有上場防空的必要了,因為極高機率被可觸發泛用5的其他船蓋台
---
5/28補充NGA分析懶人包結論(https://nga.178.com/read.php?tid=36437779)
1.地圖不需要反潛→防空成員以秋月型為優先
2.地圖需要反潛→FDD(聖牙籤*2+水聽/爆雷)>秋月型(單水聽先制)
究竟是田中後台有BUG、數據沒設定周全,抑或是遊戲規則有特殊例外呢?
田中會不會過幾天又偷偷線上hotfix呢?就讓我們繼續看下去(x
(5/28補充:官推公告要進行線上不關機維修,把對空CI有問題的地方修正)
(5/29熱修後初步測試:疑似34>35>36>5>37,代表FDD被蓋台的問題解決了大半)
--
戰果來,我就打,平常是這樣,活動也是這樣。今天鎮守府決定徵召我參與「主力艦隊
第三群」,感謝C2機關的肯定,對於派艦娘打戰果的任務交付,我責無旁貸,盡力承擔。柱島是我的家,我生在這裡、長在這裡,也住在這裡。我對柱島有深厚的感情,
我有期待、我有想法,也知道這個主力艦隊第三群戰果線的推進,已經停滯太久。
請大家跟我一起,為柱島的未來打贏這一仗,讓柱島向前行,四鎮共好,柱島更好。
<柱之男 2022.10.31>
--
秋月型 摩耶大BUFF
好,活動時還是上兩隻亞特蘭大
只有2雷達砲+電探的使用者受害是嗎?
秋月型的時代要回來了嗎
前幾天才翻到某本,秋月型說鎮守府防空都靠他們……
想說都過氣多久了,結果(ry
很怕是為了讓潛空點常態化的buff
沒想到還有改這個
沒關係,我有十隻月月
所以是哪一本(X
兩管聖牙簽得拆開用?
至少避免使用聖牙籤*2+GFCS探的配裝(因為34>8) 內文(1)有[34][35]兩種可觸發、(3)有[35][8]兩種可觸發,符合複數判定, (2)雖然只有[34]但保有對潛效果,功能性上不虧
秋月跟摩耶真的被冷凍很久
如果這特例不是bug那前幾天改好的聖牙籤就中計了笑死
不見得,聖牙籤有2管以上就差不多財富自由了,未來還是以活動圖上場為準, 能同時兼顧防空+先制對潛的FDD複製人大軍在每張圖到處跑的狀況應該會減少, 換成擁有複數判定的強力防空成員專心防空,對潛方面則交給工具人或陸航/支援處理 只有1管聖牙籤的比較尷尬,還是盡量提升戰力吧,對空CI只是防空一環, 艦隊整體的防空值也要跟著一起提升才行
提升對空CI是要更多潛空點嗎(瑟瑟發抖)
這次才知道原來mk30改不是特殊高角砲,不會發動5號
大本營做事了
推
大本營要大家不要再養FDD複製人,對空乖乖上秋月級
空潛都要再上FDD
新版本(2022.05.26修正) 這邊是2023?
已更正
秋月級也就5隻 不養複製人的情況下 這麼多標 夠用嗎
15隻秋月的表示開心
還是說秋月級+費查級+亞特蘭大+摩耶大人剛好10隻對應10標(?)
所以第二根聖牙籤的優先度有稍微降低嗎?
我應該先去改什麼水戰陸航大口徑主砲之類的?
沒有降低 快改
農摩耶存94高射大獲全勝?
對我好像沒影響 因為我一支聖牙籤都沒有XD
亞特那根GFCS+5inch(集中配備)何時才能開放改修呢
只有1根無法觸發最強的對空特效
豪 謝謝老師
twitter.com/yukicacoon/status/1662671513777209344
秋月型帶1的裝備不會發動5
秋月型帶2不會觸發8 摩耶帶10不會觸發13
應該就是同樣裝備要求的只會判定高的那一側
結論是秋月型純對空配置 帶1的裝備會觸發1+2+3
打洞放高射還會再觸發7+9 放機槍則會觸發13
帶1的裝備+打洞高射的秋月型空咖機率應該是98%左右
雖然是65%擊墜7,20%是擊墜6,7%擊墜4,3%擊墜3,2%擊墜2
感謝說明
秋月型無法發動9吧
結果剛剛就公告說空咖系統有東西要修正,FBB要起飛了嗎
對,真的靠杯,替驗證組QQ
難怪上次活動FDD像把全家都倒給你一樣狂掉……
5/29補充熱修後初步驗證,FDD的問題似乎有解
※ 編輯: dhero (118.163.235.100 臺灣), 05/29/2023 11:39:29 ※ 編輯: dhero (118.163.235.100 臺灣), 05/29/2023 13:33:38等等,聖牙籤是哪支?
5inch單裝砲 Mk.30改+GFCS Mk.37
資料彙整主要是 @CC_jabberwock 這位大大統整的
我只有提供很少部分的資料w
25
[閒聊] 遊戲王新手會遇到的幾個常見問題遊戲王新手會遇到的幾個常見的問題 Q:為什麼我破壞了對方的卡片 但是該卡片的效果還是會發動? A:因為「破壞」跟「無效」是不同效果 卡片被破壞送墓之後一樣會在墓地進行效果處理 Q:為什麼我的魔法卡「死者蘇生」不能復活墓地裡面的怪物?16
[問題] 國文老師看得懂禁忌的一滴的K語言嗎?因為本身沒放這張卡進構築, 偶爾看到對面放時光看效果就??? 節錄其中最深奧的一段, 「對方不能對應此卡的發動把原本種類(怪獸‧魔法‧陷阱) 和為此卡發動而送去墓地的卡相同之卡效果發動」16
Re: [閒聊] 遊戲王還有新召喚法的空間嗎目前新出的卡 還有主題來看 K社最近有想救通怪的跡象 魔鍵 - 墓地有通常怪 可以觸發效果 融合素材限定通常怪 壽司 - 通常怪卡名會適用效果 簡素融合 - 支付生命值特殊召喚融合通常怪獸14
[閒聊] 遊戲王官方有種族歧視?來看看 種類 效果怪獸 屬性 闇 等級 等級113
[情報] 4/19 1800報告 新版本戰鬥及技能設定更新情報來源網址: 各位召喚師好,我們是蜜瓜包 &阿力山大二世。 回應上一篇報告最多讚的意見 上一篇 1800 報告中最多讚的留言是大支的愛,感謝大支及召喚師,對於大家的鼓勵,我11
[馬娘] 繼承的簡單教學這邊介紹的是配種大概在幹嘛,甚麼是好的種馬 如果完全不懂配種是甚麼的可以參考看看 先來介紹配種的各項能力 藍色:基本屬性 └一星+1~5、二星+10~15、三星+20~10
[攻略] 關於因子繼承的統計@UmamumeK1來源網址: 作者 情報內容(原文及簡略翻譯): twitter原文:3
Re: [問題] 遊戲王有全塞怪獸/魔/陷的牌組嗎?純怪獸 超重武者系列:許多效果都限定墓地無魔陷才能發,放魔陷會卡死自己 雪花XX:放雪花之光的牌組,發動這張後這局就不能發動魔陷,純靠怪獸展開 純魔法 大逆轉猜謎:猜中牌的種類就對調雙方生命值,怕翻到怪陷就只能靠魔法來抽濾2
[閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備截至目前為止,活動限定的裝備真的越來越多,同時一期尚未實裝的裝備變少了 於是想說把兩個文章併成同一個,這樣查詢也比較輕鬆一點 順便賺一點P幣 也針對目前時局的狀況跟META做一點修正並且更新敘述 之後應該會主要用這篇來做修正 (之前的那兩篇就有空再處理了) 以下裝備僅能透過活動獎勵才可以獲得(戰果除外)- 不能改按鍵玩得有點痛苦= = 用手把的話配置不知道會不會好按點 戰鬥就節奏對戰+看敵人出招+打弱點 分為一般打敗(只把血條打完)跟完美打敗(完成特定條件),完美打敗可以拿到技能點數 對峙感足夠,不過因為怪物都是幾何圖形組成而且會變形