[無用] 23夏疑難雜症提醒
活動慣例的畫蛇添足文章,很多人反覆問一些相同的問題,希望能一次性解決。
一、活動地圖導航與倍卡 (資料來源:EINS的黑板圖,雲端︰http://bit.ly/2MLE1hb )https://www.ptt.cc/KanColle/E.fJOPvwlOHL0M
https://www.ptt.cc/KanColle/E.-87zivt_jH30
二、活動後段地圖倍卡飛機 (資料來源:@yukicacoon)
https://imgpoi.com/i/NHLFU5.png
今年倍卡飛機的變革:
(1)艦載機修正為0123群,不看AB群,湊1+2+3疊倍卡
(2)陸航修正為AB群,不看0123群,湊A+B疊倍卡
(3)火球同時具備1+2倍率,一機二用
(4)水偵與水爆在砲擊戰也能疊倍卡
(5)非空母單位(如航戰)裝備艦載機在砲擊戰也能疊倍卡
三、陸航刷熟練要去哪邊
E3,A點,航程5,可刷1隊,單SS從起點1出擊
https://imgpoi.com/i/NHLK7B.png
E4,A點,航程2,可刷2隊,單SS從起點1出擊
https://imgpoi.com/i/NHGTNE.png
E7,A點,航程7,可刷3隊,單SS從起點1出擊
https://imgpoi.com/i/NHLIMG.png
你高興也可以回6-5下路B點刷陸航
四、新型砲台怎麼打
資料來源:NGA夢美
https://nga.178.com//read.php?tid=33769345
先看面板數據比較 https://imgpoi.com/i/NHLHND.png
戰艦:徹甲彈 航巡:火箭彈 空母:對陸艦爆*2
(三式彈對砲台的補正倍率=1.0,也就是沒用,單純提高面板火力命中,頂多磨點血)
登陸艇:Ⅲ號戰車J型>一式砲戰車≒Ⅲ號戰車>M4A1DD≒特大發チハ改>Ⅱ號戰車≒戰
車11連隊≒89戰車max≒內火max>其他
不推薦傳統三件套一拳配裝(例如2戰車1內火),建議用雙主砲+1~2登陸艇配裝,
日戰靠車撞,進夜戰二連收掉。
另外要塞棲姬(1100/1600血)的處理方式與新型砲台類似,但兩者均與離島棲姬不同。
五、新型pt小鬼怎麼打
資料來源:NGA風焰
https://nga.178.com/read.php?tid=37684877&_fp=2&rand=403
先看面板數據比較
https://imgpoi.com/i/NHL6W2.png
本次活動的新型pt小鬼血量與裝甲都比舊版高,雖然驗證推測的小鬼傷害公式不變,但以往只要帶好裝備、打到一下就能擊沉的狀況已經很難發生
本隊無效配裝舉例如下
https://imgpoi.com/i/NHG1WV.png
本隊有效配裝舉例如下,小口徑主砲*2 + 機槍or見張>AB艇/武裝大發
https://imgpoi.com/i/NHGU62.png
https://imgpoi.com/i/NHGSPM.png
(若攻擊力可達到確殺線,考量見張命中率比機槍高了20%,應優先裝備見張)
精確解釋:依照小鬼傷害公式,驅逐攻擊力>100,在反航聯合二陣可確殺39血小鬼
(攻擊力非面板火力,包含裝備改修增益、通用倍卡、史實倍卡,看下圖紅框處為準,
超過100即達標,接著還要調整命中,見張>機槍)
https://imgpoi.com/i/NHXBB5.png
懶人包:面板火力65以上的驅逐裝備高改修主砲+機槍/見張,可有效應付新型pt小鬼,
大發驅逐剩下一格可裝備登陸艇,日戰處理新型pt小鬼,夜戰處理新型砲台
砲擊支援配裝也要跟著改,例如全電探驅逐無法確殺,可能卡大破讓你本隊吃土
https://imgpoi.com/i/NHGYNG.png
有效配裝舉例如下(按照支援公式,驅逐面板火力>96同航可確殺39血小鬼,但很難)
https://imgpoi.com/i/NHGW79.png
https://imgpoi.com/i/NHG8M5.png
六、反潛支援怎麼配裝
資料來源:@ unfairladyz32 (雲端https://t.co/klNDPSHlwJ )
https://imgpoi.com/i/NHX4MD.png
圖中紅色格子代表ソ級elite(紅龍魚)確殺線對應的空母格子數+飛機對潛值,
其傷害量可滿足讓ソ級flagship(金龍魚)大破線
懶人包:空母大格放面板對潛最高的直升機/反潛機,其他格子放一般反潛機
輕空母建議人選(18~24格):千歲/千代田、飛鷹/隼鷹、甘比亞灣、龍鳳、瑞鳳
正空大格很容易達到24格以上,但裝備攻擊機=會噴鋁,自行斟酌
舉例如下
https://imgpoi.com/i/NDT9SD.png
詳細配裝可參考此篇文章
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=34228702
(E6P3潛支需要有制空的反潛機以抗衡S點,E7P5潛支可多帶0制空攻擊機兼顧X點)
七、活動通關獎勵裝備選擇參考(僅討論甲難度)
E1:試製15cm9連装対潜噴進砲+2、発煙装置改(煙幕) +2
E2:21inch艦首魚雷発射管4門(初期型)、艦艇修理施設
E3:25mm対空機銃増備+2
以上沒什麼疑問,都是不容易取得的裝備
E6:
(阻塞気球*2/艦載型四式20cm対地噴進砲 集中配備)
氣球:在對陸基點(活動圖、一般圖除7-5-2以外)都具有對陸基倍率,具備未來發展性
火箭彈集中配備:可改修入手(願意課金買螺絲的話),啊你有看到誰用這裝備攻略嗎?
很想拿的話就拿吧
(Walrus+3/Mosquito FB Mk.VI+3)
海象夜偵:海外倍率2檔,E7即戰力,但法國夜偵、海獺夜偵(E7獎勵)是3檔,
就所有夜偵的性能比較上也處於居中地位,無特別突出功能
蚊式陸攻:對陸基專用,抗擊墜中,海外倍率B檔,便宜好用,缺點是只能對陸基,
而其他陸攻也能對陸基,加上深海也有氣球(經驗證1個氣球會讓陸攻傷害-0.05倍)
結論:目前無法評比選哪個比較有利,未來發展潛力都掐在田中手上,故回歸基本判斷
(你可以沒用,但我不能沒有)
若E6通關時,Walrus持有數0,獎勵必選Walrus
若E6通關時,法國夜偵+Walrus持有數4以上,獎勵則選蚊式陸攻
其他狀況則自行斟酌
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大概就這些吧,配船貼標那些細節請自己努力,卡斬發文貼編成求助比較快,
C2官推有說在準備友軍,但不知道何時會來,建議不要再等,趕快開工,否則打不完
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你說得對,但是這就是重巡ネ級改II夏mode,血量470,裝甲244,火力178的深海棲艦。有高火力,有高裝甲,不具易傷屬性,而且雷裝166,甚至能發射開幕雷,只要日戰開場。每張活動地圖甚至可以到處出現,還有滿滿的惡意單縱陣,然後,數量增加還能讓你D敗,縮短你的出擊時間,還減少你的資源,然後還有水桶也是。
夜戰就〒△〒啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 https://i.imgur.com/5Pnqzt6.png
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一般E6通關時 法國夜偵2(活動獎勵+Jean Bart改)+Walrus
應該是3 考慮E7後面還會送新海外夜偵 還有Jean Bart的養
殖可能 我覺得還是選蚊式陸攻吧 B組+中抗擊墜
打E7P3 空確全滅率只有17% 飛龍47%
這點就自己斟酌
還要考慮夜偵可疊倍卡
不過除了大武外也不好疊吧?
反正在E7時 幾乎只出大和 只要一組不一樣的疊 過E7後又
...沒事 過E7後的夜偵跟法國水偵同檔
已經有夜偵的還是選蚊式吧,最起碼周回陸基的時候有用
想問一下倍卡的部分,像是艦載機的123的話,三者的
倍卡大小有差嗎?
謝整理
雖然已經通關了 但還是推一個
飛機倍卡有差 3檔*1.05 2檔*1.04 1檔*1.03
感謝英雄老師QQ
感謝老師,今天開工e7p3
了解,感謝解惑
我是選夜偵啦 因為我蚊式有3台了= =
而且夜偵這次活動可以疊倍卡 所以我選夜偵
所以新砲台和裸女跟離島同一類喔? 知道了.jpg
離島目前還是獨立個體,與新型砲台/要塞棲姬的對陸基補正不一樣
感謝老師
感謝整理 難得看到有無效裝能避錯的攻略
辛苦了
感謝老師整理
感謝整理
感謝整理
支援驅逐配裝也要調啊 原來...
不過我到現在還不是很多對潛水支援的飛機配置 總之就
照懶人包w
感謝整理 今天剛打完E4
感謝整理
難不成田中想在中秋放第一批友軍?
(′・ω・‵)
嗯? 對陸補正不一樣,那幹嘛分在同一類:3
還是說硬皮軟皮類型是官推說的,不代表他們吃同樣裝備?
等你去測好嗎
官推沒講 反正活動又不打離島
麻煩自己看驗證文章的細節 你這麼糾結的話歡迎去測
我只是疑惑為什麼……沒,我不糾結了
謝謝整理
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[情報] E1~E3黑板(暫定)多摩,這裡是甲魚 好久不見 好吧,距離上次活動也就完了1個月多一些而已 總之,進正題。因為今次情況比較特別,E1和E2均沒有倍卡艦的存在+田中說下週就開後 段,所以前段的黑板暫且會維持散裝的狀態多幾天來方便修改跟調整什麼的,但完成度並21
[閒聊] E7丁作戰 大砲打小鳥心得前陣子打戰果500名,幸運地拿到一台鬆餅機,再看看E7乙通關獎勵, 又翻了翻倉庫,呃,還真有一台滿熟練,不知道多久沒出動過的TBF, 而且大黃蜂號改造後不就會自帶1台了...... 螺絲,還有。 勳章,很多。10
Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期二期連結: #1UngrjlX (KanColle) 總算是放假了,稍微喘一口氣,順便來賺點P幣 未來二期的更新會同步到上面那篇 以下這些裝備僅活動獎勵才可以獲得的裝備(戰果除外)8
Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期這次活動大概還有三周~一個月的時間,如果還沒進場的提督可以準備進場了 我也稍微順便更新一下這次活動獎勵的部分 (順便賺一點點P幣 大致上這次活動的新裝備/玩具還蠻多的,有些東西可能還在測試數據中, 如果後續有更動我也會更新 以下為僅活動獎勵才可以獲得的裝備(戰果除外)8
Re: [閒聊] 對陸傷害計算機夢美大老更新浸水陸基了 就來更新一下 雖然我本來還在考慮我到底要不要處理這些明明是水上艦的東西 用E6P3的DD對集積地打雷咖當範例7
Re: [閒聊] 對陸傷害計算機先把這次兩隻新陸基 渡假集積地跟港灣夏姬II 更新上去了 這次E1解謎跟E2P2都算是高強度對陸關 對陸裝準備不足的話E1可能就要撞得頭破血流了 稍微提一下我個人的建議7
Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期反正後段還要一個禮拜才要開,不如先來看一下前段作戰的裝備吧 田中還是那個老樣子,分段開、高裝甲、繁瑣的機關、複雜的倍卡…唉 以下為僅活動獎勵才可以獲得的裝備(戰果除外) 沒有任務(期間/常駐)或其他手段(改修/改造)等所有提督都可以入手的方式 有錯誤的話還請各位指正:6
[無用] E6E7傷害試算大家好 這邊是住在E6練船的傻月 嗯... 三天後就上任五周年了呢 五周年該來發文發錢了吧 嗯 活動還好長 接下來我也還有還多地方要去撈 E1撈海防 E2撈大和 E3撈油 E6撈日進 去E7逛街噴個鋼順便嘗試撈屋代 但又好想打其他遊戲啊 嗯...6
[閒聊] 最近幾次更新後那些可能沒用的配裝以下配裝皆不考慮運改修與發動率,只是表示可以這樣玩 為了方便,夜戰傷害都計入2命中夜偵補正 一部分配裝偏向搞笑,抄了卡斬我不負責 夕雲型:D改二+D改二+魚雷+電探5
Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備本文章後續也會更新到原文中 原文連結: #1Za1kZBs(KanColle) 老樣子來個前言,這次活動看起來很長(還有五條血的E7…),感覺就像把兩個活動合併 變成同一個活動,然後王點配置又了無新意blabla (好啦是有新敵人…但換湯不換藥)