[閒聊] 2022春活心得分享
這次活動礙於工作的關係,總算在10點前破關
但有幾個點實在很想抱怨
第一、E3P3破甲條件真的有夠機車,雖然可以不破甲靠長陸特攻A過去
但比照D英雄攻略和大家的建議,還是破甲比較實際,免得自己的San值先爆破
P2王點S勝很難但本人卻運氣很好地花不到五場的時間就拿下目標
就當我以為可以輕輕鬆鬆往E4邁進時,王點開始各種撞牆
T有利、正航、反航,不管怎麼打都只剩下底血,San值炸裂確定(゚∀。)
所以決定乖乖等友軍到來再開打
第二、活動地圖必備運輸血量,但這幾次都是昏迷運輸,A勝運到天荒地老
每次在王點都一定要擺一個200甲起跳的,就擺明跟你說「多體驗一下遊戲樂趣吧」
也不想想出擊一次就要花個4~5分鐘看遊戲流程,不過多愧這機制讓我可以邊刷
其他手遊邊出擊惹(゚∀。)
第三、地圖又臭又長全黏在一起,E5的攻略量就是不打算多拆成幾張地圖多給獎勵,
全塞在一起我還以為Vampire Survivors,一堆點聚在一起有夠頭疼
我從半夜四點半打到九點壓線成功過關,眼睛都快失明了(゚∀。)
自我檢討:
裝備上不夠好打甲的確有些吃力以外,主要還是時間上的分配沒做好
資源和水桶這幾年準備上都有點疏忽了,真要說艦娘跟其他遊戲比起來所要花費的時間
略多了些,但好處是可以邊刷馬娘邊出擊,反正這兩款都很消磨時間
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推
(′・ω・‵) 卡斬還是能發文調整一下早點過
推
至少沒死魚就好啦
推
一邊賭大和摸,一邊賭因子www
→
有過就好 不強求
推
有過恭喜
爆
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Re: [閒聊] 艦娘這些年來到底發生什麼事先說結論,就是田中想用已經近十年老舊遊戲系統來表達日帝海軍悲壯感。 而快十年還在玩的提督早就是田中的形狀了,想退早退了,不用擔心,好嗎? 表現上最好就是蘇里高海戰,西村艦隊主場,當時所有提督,特別是日本 那位幾乎只用西村艦隊成員打活動,被大家稱為西村提督的最高潮的時候。 連對岸屬於RTA提督的爽哥都說,第一次看到把西村艦隊悲壯感演繹這麼好