Re: [閒聊] 現在台服玩AD的比玩輔助的少了耶
半夜睡不著就來閒聊一下輔助人數直直上升的原因好了。
我自己是從s2初期開始玩的萬年金牌,有些部分記憶比較模糊說錯了請指正,
真的是有感受到輔助從當初p5滾去當的角色變成大家開始想去玩的位置。
下面整理幾個原因
從我認為影響最大的開始說
1. 輔助道具/眼改動
遠古時期輔助是沒有專屬道具的,我們有的是跳錢符文以及跳錢道具,像大家可能還熟悉的黃金之心俗稱龜殼和賢者之石。
這些跳錢道具很經典,但可比現在的輔助道具賺錢賺的慢多了,基本上除了鞋子以外,輔助身上的裝備就只會有2~3跳錢道具(還有一個藍跳錢刀我忘記名字),其它跳出來的錢呢?對,全部拿去買眼。
那時候遊戲內的眼睛是商店道具,輔助有錢就是買好一組五根綠眼加上兩根紫眼,然後跟在AD旁邊保好保滿,而且那時候沒有最多插三根的限制,你們地圖多亮完全取決於輔助(和打野)有不有錢。
沒錯,滿裝就是跳錢鞋子跟眼睛,最後加上真視藥水,頂多再加上聖杯回魔或軍團盾給防禦,那就是以前輔助的生活,這也是為什麼那時候的輔助基本上都是保排控場,例如索娜珍娜索拉卡,或是塔里克,
現在看到的一堆法師都幾乎不可能出現在輔助位,因為太吃裝。
後來呢,插眼改動和道具新增,出了眼石這個東西陪伴了輔助很久,大大解放了輔助(和打野)的經濟,又加入了飾品眼,問題是收入還是很少,而且依然是要買紅眼跟眼石的,軟輔依然是偏向保排,而且出了Lulu這個能直接加血的角色可是讓她肆虐了很久。
增加插眼數量限制,紫眼變成不會隱身的紅眼,視野不會全被丟到輔助(和打野)身上了,才能開始出一些輸出取向的裝備,拉克斯輔助成為AD公敵。
到這個版本基本上還是保排或坦克居多,開戰坦的選項比以前只有機器人多了很多,什麼雷歐娜娜帝魯斯,AD看到你選法師(拉克斯)輔助會生氣。
接下來就是輔助跳錢道具正式出爐了,不再是以往只有HP這個屬性,輔助走出自己的路,其中經歷了大魔器時代跟大流水之杖時代,到現在輸出輔助到處殺人,不用整天貼著AD的屁股養大他了。
2. 跑速改動
就是全體基礎跑速+25這件事啦!
在那之前有鞋子沒鞋子相差的速度可是50耶!
輔助在只能等跳錢的時代只能最晚出鞋子,簡直是次等公民,除了王者無敵索拉卡會跑線之外很難看到輔助離開AD旁邊吧?
3. 道具環境變化
我真的不得不說,以前沒那麼多妖魔鬼怪能把人變不見。
古早時期就冥火勒布朗冥火阿璃,他們要進場秒掉AD很考驗手速和技能準度,關鍵技能被擋掉或空掉一招就有可能讓ad吸血吸回來,而且要很會繞,頂多算上一個舊版阿卡莉,但她很難這麼肥啊,而且還被紫眼康特。
上路和打野基本上也不太可能衝進來就把你拍死,上路環境不同,打野裝備有差距。
現在AD刺客當道,物穿道具比以前多很多,而且還有退場機制,常常近場瞎七八灌一套人就沒了,而且還是aoe沒辦法幫忙擋,更別提還有幾個妖怪自帶隱身還加速,想保真的保不住。
退一步說鬥士好了,以前的鬥士很難進場,舊版ire、雷玟、賈克斯,都沒辦法直接衝進來扁人,進場也是要持續輸出,現在新版ire、犽凝、厄薩斯都直接連輔助一起扁,進場也是比以前的鬥士友善。還有大坦沒落很久了,AD的輸出環境真的被壓縮不少,再加上不只上中路輸出膨脹,打野現在也可以把AD秒了,李星物穿直接把你踢到人沒了,逆風的話連輸出輔助都可以把你給宰了。
結語
上一季版本盾弓跟超量治療強的時候還可以靠盾牌扛住靠吸血強力復活,煞密拉大概是少數那時候真的可以靠自己扛遊戲的Carry。現在這個版本AD要Carry整場真的難太多了,很多東西你阻止不了他進場,就算你前期800大順風,你還是有可能被其他路直接抽掉,輔助反而比以前逍遙很多,比較少被針對,對線被壓還可以跑線,只剩AD苦苦的坐牢撿兵還不一定能玩到遊戲。
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簡單來說ad就是給狗玩的
推認真文
最噁心的是那種補位玩個法師角 不是不搶二就是一直
亂推線搞的很難吃兵 遇到真的會中風
樓下噓巨嬰AD
以前輔助還在當媽的時候還可以說是巨嬰,現在的版本真的是狗屎爛缺
巨屌AD
就像問為什麼現在文青歌變得比芭樂歌多
結果你說是國民政府推行國語運動 一樣的感覺
單排AD很容易坐牢啊 狗才玩AD
問就是雞蛋理論,soloq根本撐不到ad成型玩個毛
玩ad還不如去上路遠程腳,輸了至少對線快樂
玩ad真的痛苦
玩ad蠻斗的
最近玩婕莉很常遇到sup前期硬要打,輸了就跑了,重
點是也在逛而已
現在的AD已經不是巨嬰了 根本沒人權
王者無敵索拉卡
玩英雄聯盟的人都老了,反應速度退化,所以都改打su
p,年輕人玩lol的少,所以變成大量輔助,少量AD,就
跟台灣老年人跟中年人的差距一樣
現在的ad就是一招都不能吃到
連頭都不敢漏 很多時候沒閃現根本只能兩手一攤 輔助站旁邊想保都可能保不了
現在的單排AD就是抖M玩的 會說巨嬰的只有雲玩家跟退
坑很久沒在跟版本的又想裝懂的
s8大AD玻璃坦克以後信長化的年代沒人要玩AD了
耐戰力版本 千變賈克修 黑鬼哥
坦克剋心大AD才有畫面
很久以前的農版本真的是靠AD農出來打坦 然後法師想辦法抓掉AD
上路就連續好幾年都鬥士互砍了啊 兩邊選坦互打的版
本多久沒出現了 垃圾拳頭
曾經有個時代大坦有冒出頭一陣子 然後被砍到媽媽都不認得= =
※ 編輯: andy8568 (123.193.189.12 臺灣), 12/12/2023 12:26:32玩ad以為會跟比賽一樣有人保你喔 坐牢而已
耐戰力和賈克修都被鬥士拿去用了,可憐哪
上野現在meta沒坦克也是AD式微的原因
以前AD重要是因為只有AD能處理坦克
現在大家都在互秒發揮不出AD持續輸出的優點
坦克會讓這遊戲節奏慢觀賞性變差看拳頭也沒打算改
回去
就算做坦角也是卡桑帝這種靈活的坦
看許秀聖經就知道了 但我還是很愛玩AD
感覺滿M的哈哈
玩AD堪比絕命精神病院,根本恐怖遊戲==
卡桑帝那是做壞了 刺客的傷害 鬥士的靈活性 坦克的
硬度 還有一堆CC和強制位移 血超厚雙防還超高
煞蜜拉在之前的盾弓版本還能C 現在也是看人臉色了
28
[情報] 2021 季前改版計畫預覽:道具商店原文出處:shorturl.at/bitFN 上一篇是#1UvS--jN 把重點翻出來給大家看看 有翻錯還請指出 前面還覺得好像有點內容29
[閒聊] 大家會覺得現在輔助太窮酸嗎如標題 常常遊戲打完 3路單人線 經濟都比輔助打野高出不少(13000對1000對7500這 種數字) 職業賽上有時差更多 打野很好理解 不讓他們影響力過大 金錢跟經驗都沒有線上好取得 可是輔助基本上跳錢跳完23
[心得] 低端輔助樹人茂凱符文: 彗星 附魔 卓越 焦灼 凌虐 幽靈 道具: 藍跳-> 鞋+書 -> 小面具 -> 刺藤or斗篷 -> 大面具15
Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂早期的LOL就是學習並改善Dota的機制 一開始沒有所謂EU流,都是上中野下1112的配置 只是比賽有隊伍用了EU流大家才開始仿效 : 並沒有為了輔助打造環境 : 所以當時輔助幾乎最少最少人玩的12
Re: [閒聊] riot是怎麼讓玩家開始願意玩輔助的?我覺得最大的轉捩點是在S4季前版本 這版開始限制隊伍5人每人能使用的有效守衛為3支 解決了以往中後期90%綠眼都是輔助在買的問題 每個位置的玩家都要為視野出一份力 也減少了很多輔助為了做視野獨自被抓的情況10
Re: [閒聊] riot是怎麼讓玩家開始願意玩輔助的?當然是輔助裝備出來之後啊 以前錢只夠買眼 還要當AD褓母 玩個遊戲還這麼沒尊嚴 太委屈 後來有專屬跳錢裝備 跳錢跳爽爽 有錢買裝備遊走 就不用在看AD臉色做事了 AD雷包一個就放生X
Re: [閒聊] Faker對當前版本的看法0.建議拔除 輔助的拉基吃兵法則 打野的拉基吃兵法則 吃兵法則在上中下三線的隊友劣勢時 居然造成輔助打野無法收兵肥 越吃越窮7
Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?坦克本來選來就是來打工 不是來Carry的 之前改版讓坦克傷害太多不平衡(火斗) 現在新裝備把坦克神話更專注於坦度 ==> 不管怎樣鬥士都用爽爽 鬥士神話裝太強 射手刺客也搶著出 所以也不能加強太多1
Re: [閒聊] 你最緬懷哪個年代?我其實完全不會懷念早期版本 因為我一開始是主輔助副AD 早年輔助就是個狗屎缺 基本上比現在被當狗JG還慘 沒有眼石 跳錢龜殼被拔掉 沒掃眼 沒玉米鬚 連300鞋子都不一定湊的出錢買3
Re: [閒聊] riot是怎麼讓玩家開始願意玩輔助的?S2 sup: -75 -75-75-75-75元 真知藥水要300?死了就沒了 基本錢通通要拿去買假眼 真知 那時不知道真眼出了沒 總之沒裝
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