[戰棋] S11《彩墨書話》機制/羈絆/英雄技能介紹
聯盟戰棋S11《彩墨書話》即將在下週正式上線,這季整體採用的風格是中國風
也加入了更多隨機機制以提升娛樂性
小弟這次難得申請PBE帳號搶先體驗,也在這邊稍微介紹一下S11的新機制/羈絆/棋子技能※註:由於PBE上隨時會有更動,因此這邊只做基本介紹,不會特別寫數值
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新機制:遭遇戰(中國翻奇遇)
在每場遊戲中,會在幾個回合出現特殊事件(最少三次最多五次)
出現的回合有可能是在選秀、在與玩家的戰鬥回合、或是直接多出一個回合
出現遭遇戰時,遊戲上方的回合顯示會以一個像圓圈圈的圖示出現(例如下圖的2-3)
https://i.imgur.com/b7vOtY6.png
此外也有可能直接出現在選秀階段(如下圖,1-1的城邦選擇直接被取代掉)
https://i.imgur.com/Pty35tz.png
玩家可以在遊戲中的左上角點開查詢這場遊戲的遭遇戰有哪些
https://i.imgur.com/WZWUhq9.png
至於多出一個回合的情況,可以參照以下影片,原本2-2的玩家對戰回合被延後一回合
https://www.youtube.com/watch?v=zzTldQCcaEg
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羈絆整理
龍帝(2/3/4/5):戰鬥開始8秒後,神龍會猛擊盤面,對敵軍造成真實傷害,並增加所有
友軍的攻速,持續到戰鬥結束。
木靈(2/4/6):木靈增加魔法攻擊與200生命,每當敵軍陣亡時額外增加生命。
命定(3/5/7/10):拖曳1個命定單位到另一個命定單位上,他們便會配對並解鎖命定加成(類似S9的艾歐尼亞,配對方式是將其中一個命定棋子拖曳到另一個命定棋子上但不要放開,此時棋子旁邊會有一小段讀條動畫,配對完的棋子身上會有一條線連著)
財神戰隊(3/5/7):落敗時,增加運氣;連敗越多,獲得的運氣越多。勝利時會降低運氣(S4的財神與S10的心之鋼結合,並不是贏了就收菜而是會擲一顆骰子決定收菜的回合數
當然到收菜回合時也可以像心之鋼一樣繼續加注。另外開到5財神的話會在與玩家的戰鬥回合回血)
魑魅魍魎(2/4/6/8):造成或承受傷害7次後,魑魅魍魉單位會放出2個幽鬼纏住鄰近敵軍,且每2秒回復最大生命3%的生命。
每有1個幽鬼纏身,該敵軍便會受到更多傷害,且陣亡時將幽鬼傳給鄰近敵軍。
天界聖使(2~7):天界聖使英雄可賦予我方隊伍獨特的能力值加成,效果會隨星等和場上的天界聖使單位數增加。
(類似S7的冒險者)
墨影戰士(3/5/7):獲得唯一墨影戰士道具。墨影戰士英雄增加額外傷害和傷害減免。
(類似S9的佐恩)
神話(3/5/7/10):神話英雄增加生命、魔法攻擊及物理攻擊。4場玩家戰鬥後,變為
史詩英雄,加成增加50%。
青花瓷(2/4/6):施放技能後,青花瓷英雄會進入沸騰狀態,增加攻速並減少承受的
傷害,持續4秒。
撰史仙靈(3/5/7/10):撰史仙靈單位召喚名為凱爾的勇士,並使她進化。撰史仙靈單
位增加最大生命。
(如圖,召喚凱爾時可以選擇她獨特的裝備 https://i.imgur.com/Asea0fu.png)
冥影(2/4/6/9):月光照亮多個棋格。戰鬥開始時,在這些棋格上的單位可獲得護盾。
在亮起的棋格上的冥影單位可處決低生命的敵軍。
(類似S10的KDA,只是照亮的棋格沒有那麼多pattern,另外開到6冥影就是整個棋盤了)
狙擊專家(2/4/6):天生:狙擊專家增加1格攻擊距離。
狙擊專家對較遠的目標會造成較多傷害。
扶傷義士(2/3/4):扶傷義士治療生命最低的友軍,治療量等同於15%傷害量。我方隊伍
增加物理防禦與魔法防禦。
奧術大師(2/4/6/8):奧術大師和友軍增加魔法攻擊。
強健猛獸(2/4/6):強健猛獸增加物理防禦與魔法防禦,且某一強健猛獸陣亡時,其最
靠近的強健猛獸額外增加50%,持續5秒。
蠻勇鬥士(2/4/6/8):我方隊伍增加100最大生命。蠻勇鬥士增加額外最大生命。
決鬥者(2/4/6/8):決鬥者每次普攻後增加攻速,最多累加12層。另外開到6/8決鬥者時,決鬥者會獲得額外減傷。
神諭者(2/4/6):每3秒,我方單位增加魔力。
收割者(2/4)
(2) 收割者技能可以暴擊,並增加20%暴擊率。
(4) 此外,收割者可對敵軍造成流血效果,在3秒內造成60%額外真實傷害。
賢者(2/3/4/5):戰鬥開始:前2排的友軍獲得全能吸血,後2排的友軍增加魔法攻擊。
炫技射手(2/4):炫技射手的技能可彈射,每次彈射會造成相當於上次彈射一定比例的
傷害。
禦天衛士(2/4/6):禦天衛士受到的傷害會減少。戰鬥開始的10秒內,所受傷害額外減少12%。
飛升聖者(3/5):我方隊伍增加2%傷害,並根據我方等級增加
戰鬥結束後,將1經驗值存到魂核。出售魂核即可獲得經驗值。
(擁有這個羈絆的棋子每場遊戲都不一樣,據說總共有60種棋子組合,可以在右下角查看https://i.imgur.com/tAf7vVY.png)
齊天大聖(悟空專屬羈絆):每施放技能3次,悟空的武器就會變大,技能也會改變。
藝術家(赫威專屬羈絆):藝術家會畫出我方備戰區特別欄位上的英雄。藝術家完成作品
後,獲得1個該欄位上的英雄的1星複製體。
(簡單來說相當於過了一定回合就給你一個英雄複製器,需要的回合等於放在該格子上的棋子的費用數,而且不受牌庫數量限制)
神靈行者(烏迪爾專屬羈絆):神靈行者生命值首次降到50%時,會釋放內心的怒火,回復到滿血狀態、增加跑速,且技能「山羊猛擊」會變為「猛虎打擊」。
愛人(剎雅/瑞空專屬羈絆):愛人單位會根據他們在前2排還是後2排,改變哪個愛人單位上場。場上的愛人單位施放技能時,另一半會賦予加成效果。
後排:炫技射手 剎雅
前排:扶傷義士 銳空
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棋子技能介紹
一費卡
阿璃(命定/奧術大師):對當前目標造成魔法傷害,並對鄰近敵軍造成魔法傷害。
命定加成:獲得25AP。
凱特琳(魑魅魍魉/狙擊專家):對最遠的敵軍發射一發子彈,對命中的第一位敵軍造成
物理傷害。
科加斯(神話/強健猛獸):獲得護盾,持續4秒,並吐出扇形火焰,對命中敵軍造成魔法
傷害,燃燒與重創,持續9秒。
達瑞斯(冥影/決鬥者):對鄰近敵軍造成魔法傷害。接下來4秒內,普攻造成額外魔法
傷害。
蓋倫(撰史仙靈/禦天衛士):獲得護盾,持續5秒。蓋倫下次普攻將造成物理傷害。
賈克斯(墨影戰士/禦天衛士):接下來2秒內獲得60物理防禦與魔法防禦,隨後對鄰近敵軍造成魔法傷害。此外對當前目標造成魔法傷害,並使其暈眩1.5秒。
卡力斯(天界聖使/收割者):跳往3格內生命最低的敵軍並造成物理傷害。
柯布柯(財神戰隊/蠻勇鬥士,戰棋原創約德爾人):
被動:獲得利息時,每有1金錢便獲得永久生命。
主動:2秒內回復生命。柯布柯的下次普攻將造成額外魔法傷害。
寇格魔(神話/狙擊專家/神諭者):對範圍內生命最低的敵軍造成魔法傷害。每施放2次,獲得+1攻擊距離。
墨菲特(天界聖使/強健猛獸):在8秒內獲得物理防禦,且普攻會對扇形範圍內的敵軍造成魔法傷害。
雷珂煞(木靈/蠻勇鬥士):獲得50物理防禦與魔法防禦,持續5秒。並暈眩鄰近敵軍,持續1秒,造成魔法傷害。
希維爾(撰史仙靈/炫技射手):增加物理攻擊並賦予自身與鄰近友軍攻速,持續5秒。
犽宿(命定/決鬥者):
被動:在有護盾時普攻造成額外魔法傷害。
主動:獲得護盾,持續5秒,並對當前目標造成魔法傷害。
命定加成:戰鬥開始時獲得400護盾。
二費卡
厄薩斯(墨影戰士/魑魅魍魉/蠻勇鬥士):削抗當前目標20%,持續4秒,造成魔法傷害並
治療生命。
吶兒(木靈/禦天衛士):
被動:攻擊或被攻擊時獲得相當於2%AP的攻擊力,至多疊加50層。
主動:對當前目標拋擲巨岩,對直線目標造成物理傷害。
珍娜(龍帝/神諭者):賦予生命值最低的2位友軍護盾,持續4秒。隨後對最靠近的2名敵軍造成魔法傷害。
鏡爪(木靈/命定/收割者):衝離當前目標並造成魔法傷害,並對最靠近的敵軍造成魔法
傷害。
命定加成:獲得20%攻速。
拉克絲(青花瓷/奧術大師):朝最遠的敵軍丟出一隻精靈兔兔,對途中的敵軍造成魔法
傷害,每命中一名敵軍傷害便減少30%。前2位命中的敵軍會被暈眩1.5秒。
妮可(神話/天界聖使/奧術大師):跳到空中,減少受到傷害,並在2秒內回復生命。
接著往地面重擊,對鄰近敵軍造成魔法傷害。
※技能動畫很可愛,是妮可直升機
姬亞娜(天界聖使/決鬥者):4秒內,對目標造成額外物理傷害,並對其後方敵軍造成物
理傷害,姬亞娜會衝刺來找到最好的角度。
雷玟(撰史仙靈/扶傷義士/蠻勇鬥士):對當前目標造成物理傷害。每第三次施放會同時
對鄰近敵軍造成物理傷害,並回復生命。
姍娜(墨影戰士/狙擊專家):對當前目標後2格發射雷射,對命中的敵軍造成物理傷害。
此外賦予姍娜及其左右友軍物理攻擊,持續4秒。
慎(魑魅魍魉/強健猛獸):4秒內,減少慎受到的傷害,並減少鄰近友軍受到的傷害。
慎接下來3次普攻額外造成真實傷害。
提摩(財神戰隊/炫技射手):對最靠近未中毒的敵軍丟出壞掉的餃子使其中毒,在10秒內造成魔法傷害。
約瑞科(冥影/強健猛獸):從最靠近的2名敵軍身上吸取能量,獲得最大生命並在3秒內
造成魔法傷害。
枷蘿(撰史仙靈/賢者):召喚2株棘蔓鞭笞草,攻擊最靠近的敵軍3次。棘蔓鞭笞草的攻擊造成魔法傷害並重創其目標6秒。
三費卡
亞盧妮(冥影/神諭者):對敵軍總生命最高的橫列降下流星雨,流星傷害會在命中敵軍間平分,造成共魔法傷害。對當前目標造成魔法傷害。所有命中敵軍會被削抗20%,持續6秒此外,賦予與亞盧妮同列的友軍單位攻速,平均分配,持續5秒。
阿姆姆(青花瓷/禦天衛士):在接下來3秒內,回復生命並對鄰近單位哭泣。眼淚會治療
友軍生命並對敵軍造成魔法傷害。
亞菲利歐(命定/狙擊專家):對最靠近的3名敵軍造成20%破甲,持續7秒,然後射擊其3次,各造成物理傷害。
命定加成:獲得25%攻擊力。
巴德(神話/炫技射手):在接下來6秒內,普攻會變為丟出2個米普,每個造成物理傷害
與魔法傷害。
黛安娜(龍帝/賢者):回復生命並在黛安娜周圍創造1格的神聖區域,持續4秒,區
域外的敵軍造成的傷害降低30%。區域存在時,黛安娜的普攻造成額外魔法傷害。
伊羅旖(魑魅魍魉/奧術大師/禦天衛士):獲得護盾並在當前目標附近召喚1根觸手,持續4秒。觸手每秒會鞭打敵軍,對直線上的敵軍造成魔法傷害並治療伊羅旖生命。
索拉卡(天界聖使/扶傷義士):
被動:每當我方隊伍失去20%總生命時,獲得10魔法攻擊,持續到戰鬥結束。
主動:魔力掠奪範圍內最大群的敵軍。對中央敵軍造成魔法傷害,並對鄰近敵軍造成
魔法傷害。
貪啃奇(神話/蠻勇鬥士):獲得護盾,持續3秒,並對當前目標造成魔法傷害。若貪啃奇
的生命大於目標,則改為造成魔法傷害。若小於目標,則再獲得護盾。
瑟雷西(命定/強健猛獸):賦予瑟雷西與生命最低的友軍護盾,持續4秒,並對兩者鄰
近敵軍造成魔法傷害。瑟雷西與被賦予護盾的友軍共享物理防禦與魔法防禦,持續6秒。命定加成:獲得20物理防禦與魔法防禦。
崔絲塔娜(財神戰隊/決鬥者):獲得物理攻擊,持續6秒。跳往目標敵軍並對鄰近敵軍造成物理傷害,接著跳回安全位置。
弗力貝爾(墨影戰士/決鬥者):強化接下來3次普攻。前兩下普攻回復生命並造成額外
魔法傷害。最後一下造成魔法傷害,並使目標暈眩1秒。
犽凝(冥影/收割者):以靈體型態往3格內最遠的敵軍衝刺3秒,造成物理傷害並重創沿途的敵軍5秒。在靈體型態時獲得護盾與80%攻速。接著,犽凝回到起始位置。
此戰鬥中每次施放會使衝刺距離增加1格。
柔依(撰史仙靈/財神戰隊/奧術大師):
被動:擊殺提升反彈次數1次,持續到戰鬥結束。
主動:發射一枚飛彈,對當前目標造成魔法傷害。飛彈會反彈至2格內最遠的單位,造成魔法傷害。
四費卡
安妮(財神戰隊/神諭者):
被動:對受到燃燒的敵軍造成傷害時回復生命。
主動:首次施放時,跳到泰貝爾背上,增加最大生命並暈眩2格內的敵軍1.5秒。
對2格內的敵軍造成魔法傷害、燃燒、重創效果,持續8秒。
艾希(青花瓷/狙擊專家)
被動:開始時,擁有15支箭矢。每3次普攻獲得1/1/3支。
主動:對當前目標與範圍內最靠近的3名敵軍發射一連串箭矢,每支箭矢造成物理傷害,※戰棋元老艾希又回來啦
加里歐(撰史仙靈/蠻勇鬥士):嘲諷3格內的敵軍並獲得物理防禦與魔法防禦,持續4秒。加里歐在此期間無法移動和被阻擋。接著對範圍內所有敵軍造成魔法傷害,並賦予範圍內友軍護盾,持續4秒。
凱莎(墨影戰士/炫技射手):2秒內對當前目標發射20道能量波,各對第一位命中的敵軍造成物理傷害。若有敵軍被10道能量波命中,則每波改為受到較多傷害。
慨影(魑魅魍魉/收割者):首次施放時變身,對附近敵軍造成物理傷害。變身期間獲得30%暴擊率且暴擊會對鄰近敵軍造成傷害。若旋轉只命中1名敵軍,傷害則增加100%。
接續施放則改為對目標直線上的單位造成物理傷害。
李星(龍帝/決鬥者):將目標的靈魂踢出身體,造成物理傷害,30%魔力掠奪和暈眩。
被靈魂擊中的敵軍會受到物理傷害。此外獲得護盾,持續3秒。
莉莉亞(神話/神諭者):朝當前目標丟出一顆晶球,對第一名命中的敵軍與鄰近敵軍造成魔法傷害。晶球會變小繼續滾動,對命中的敵軍造成魔法傷害。
每三次施放會朝目標丟出巨型晶球,造成魔法傷害,接著會分裂成3顆較小的晶球,滾向最遠的敵軍。
魔甘娜(魑魅魍魉/賢者):在隨機敵軍的位置颳起暴風雪,在3秒內造成魔法傷害,並
造成凍骨,持續1秒。
※凍骨:降低攻速10%
納帝魯斯(神話/禦天衛士):朝最多敵軍的直線放出3道衝擊波,造成魔法傷害,並暈眩
所有命中的敵軍。
鄂爾(木靈/強健猛獸):獲得護盾,持續4秒。無法被阻擋地詠唱並鍛造2秒,期間對鄰近敵軍造成魔法傷害。接著朝最靠近的友軍丟出一件暫時的完整道具。
賽勒斯(冥影/蠻勇鬥士):衝刺到目標身邊並猛擊,造成魔法傷害並回復生命。接著揮擊對鄰近敵軍造成魔法傷害。
星朵拉(命定/奧術大師):
被動:戰鬥開始時擁有7/7/10隻蝴蝶,每施放1次技能後再獲得一隻。
主動:對當前目標丟出所有蝴蝶,每隻造成魔法傷害。
命定加成:造成12%額外傷害。
五費卡
阿祈爾(木靈/神諭者):向當前目標發射一道貫穿光束,對命中的敵軍造成魔法傷害。
在命中的第一位敵軍附近生成一個守護者。守護者無法移動或普攻。
赫威(神話/藝術家):在最多單位的地方創造一池逐漸擴張的顏料,每秒治療範圍內的
友軍,持續3秒。3秒後,顏料會爆炸,治療範圍內的友軍並對敵軍造成魔法傷害。
伊瑞莉雅(撰史仙靈/決鬥者)
被動:普攻會丟出在敵軍之間彈跳的劍刃,造成物理傷害與30%破甲,持續5秒。
每8次普攻會施放主動技能。
主動:操控劍刃迅速攻擊三名生命最低的敵軍,造成物理傷害並附加命中效果。
伊瑞莉雅將25%額外攻速轉換為劍刃移動速度,並將50%額外攻速轉換為物理攻擊。
※伊瑞的攻擊距離是7格,所以是可以放在後排的
麗珊卓(青花瓷/奧術大師):將當前目標泡入茶壺內,造成暈眩與魔法傷害。
若目標死亡,麗珊卓有50%機率會將其變為戰利品晶球。若存活,則麗珊卓會將茶壺
丟向最大群的敵軍,對所有命中的敵軍造成魔法傷害。
若目標是最後一名敵軍,則立即斬殺。
賽特(命定/冥影/禦天衛士):
被動:戰鬥開始時,跟同一排的鄰近單位一起深蹲。每深蹲1000生命便永久獲得2%物理攻擊。
主動:將當前目標往前摔,暈眩並造成物理傷害。對2.5格內的敵軍造成依據賽特攻擊力與目標最大生命的物理傷害。
命定加成:獲得15%全能吸血。
烏迪爾(墨影戰士/神靈行者/強健猛獸):
山羊猛擊:獲得護盾,持續3秒並撞開當前目標,短暫擊飛所有遭衝撞的敵軍。抓住最靠近的敵軍並將其摔往地面,對其與鄰近敵軍造成魔法傷害。
猛虎打擊:獲得攻速並強化烏迪爾的普攻6/6/30秒,使其額外打擊4/4/20次並造成
額外魔法傷害。
悟空(齊天大聖/天界聖使/賢者):輪流使出下列技能:
1. 丟出長杖,對當前目標造成物理傷害並使其暈眩。
2. 旋轉,對1格內的敵軍造成物理傷害。
3. 以直線往最多敵軍的地方衝刺3格,然後用長杖猛砸,對命中敵軍造成物理傷害。
剎雅(龍帝/愛人/炫技射手):朝最近4名敵軍丟出12/12/30根羽毛,每根造成物理傷害。接著收回羽毛,對穿過的敵軍造成物理傷害。
銳空(龍帝/愛人/扶傷義士):朝最大群的敵軍衝刺,對2格內的敵軍造成魔法傷害,每命中1名敵軍便獲得護盾,持續2秒,並減少其傷害10%,持續4秒。
最後附上前幾天在PBE追的三張三星五費
https://i.imgur.com/TsxJwQT.png
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撰史仙靈猛猛的
所以啥時開打? 我的滑鼠已經飢渴難耐了
看PBE實況 五費三星群魔亂舞
一樓看成摸史仙靈笑死
S10幾乎看不到5費3星 結果S11滿天飛
阿齊爾三星的雷射光超帥
pbe當然三星滿天飛
沒意外是下週三3/20上線
感覺超RNG版本
好像很好玩
剛出都是最香的版本 之後慢慢就冷掉了
奇遇有夠北七 嫌競技版本無聊的應該會很喜歡XD
s11都超有錢 沒事就上九上十
說實話,奇遇比較好聽,而且更符合畫風
怎麼寫這麼長 好認真
pbe繁體也還是寫奇遇 不知道為啥
抖音的國人們已經迫不及待想玩三星賽特了KEKW
遭遇戰是我看之前S11繁中PV寫的,可能後來改掉了
羈絆連上正式服一段時間都能改了(跳水中二王)之後
改成奇遇也不是不可能。S11目前看起來就是加了奇遇
讓遊戲變更隨機,討厭S10的可以準備在S11大顯身手了
音樂祭終於結束了嗎 覺得不好玩
推一個認真
看起來他們的計劃就是版本輪流來 一個競技版本就接
一個靠賽經濟爆炸人人有的爽版本
這版很靠賽,賭低費運氣就算普通還是下去
這兩版看起來方向差不多吧 都是要讓你沒作業抄看當
下情況去做應變吧
推
推整理
高手玩飛升 看有啥羈絆去湊前排後排
前排是銳空 後排是剎雅 吧 沒記錯的話
抱歉打錯,已修正
※ 編輯: andrewho0423 (202.55.235.253 臺灣), 03/12/2024 16:42:50s10 pbe才是五費三星滿天飛,s11已經少很多了
飛昇從2經驗砍成1經驗,就不會想特別去組了,除非
盤面有夠爛,飛升們又自己出現在商店才會考慮放
看PBE三星赫威每回合搞出一隻三星五費有夠扯
推推
爆
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