[情報] 不滅劍豪-犽凝 PBE技能數值詳細
最新屁孩角新鮮出爐囉~
基礎血量:550
HP/5:7.5
每級提升血量:90
每級提升每秒回血:0.15
基礎魔防:32
每級提升魔防:1.5
基礎物攻:60
每級提升物攻:2.5
基礎物防:26
每級提升物防:3
每級提升攻速:2.5
基礎跑速:345
攻擊距離:175
被動:獵人之道
每兩次普攻會造成50%的魔法傷害
暴擊率兩倍,但暴擊造成傷害減少10%
Q:鋼鐵凡志(4秒CD)
向前刺擊,造成20/45/70/95/120(+100%總物攻),並獲得層數
兩層時鋼鐵凡志會改為向前突進,擊飛0.75秒並造成傷害(同一般Q傷害)
此技能不受CDR影響,但會因為犽凝攻速多寡而減少施法時間及技能冷卻(跟弟弟一樣)
W:滅魂斬(16秒CD)
向前方弧形斬擊,
造成5/10/15/20/25+6/6.5/7/7.5/8%最大生命的物理傷害和魔法傷害(各一段)
如果犽凝擊中英雄,會獲得一個40-75(+0.6總物攻)的護盾,持續1.5秒
如果擊中多於一位英雄,每多一位英雄會增加護盾值的25%
E:釋魂之力(22/19/16/13/10秒CD)
靈體脫出身驅,會隨時間增加10~30%的跑速,持續5秒。
技能結束時,會額外再造成時限內打出的25/27.5/30/32.5/35%傷害
你可以提早結束釋魂之力。
R:二刀流奧義-封.命.斬(媽的打出來都感覺屁到爆= =)(120/100/80秒CD)
向前衝刺並擊飛路徑上所有的敵人,
並造成100/200/300(+0.4總物攻)的物理傷害和魔法傷害(各一段)
如果犽凝擊中英雄,會傳送到最後擊中的英雄背後
如果犽凝沒有擊中英雄,會直接傳送到最大距離。
以上
原本看簡介以為被動是ON-HIT額外傷害,結果是庫奇被動啊- -
--
E是真傷 白字
和犽宿出同樣裝備就對了
E還給真傷也太猛==
又是給2倍爆率才-10%傷害 到底三小被動
劫:am I a joke to you.jog
E真傷就是個假象而已,因為你靈體時打的傷害已經被
減免,不是真傷就會再減一次
感覺又是上路路霸==
這r不知道會不會跟akali一樣最後被砍成只能進攻不
能撤退
砍到人會跑到人後面阿 要逃不能砍到人
Q有on-hit效果,R可以吸敵方英雄到路徑中間跟擊飛
物傷跟魔傷都各一段 感覺有夠痛
出物傷打混傷 看起來會很難應對
R是600+0.8AD?這樣超痛吧
比較潮的石頭人
請問兄弟齊心梗又要回來了嗎
這中路角吧== 玩法大概和愾影中路很像
封.命.斬 笑死有夠屁
犬夜叉 殺生丸
看起來操作比亞速簡單
感覺強到不行
封.命.斬! 登場率一定超高..
被動看起來就很誇張= =
R名字有夠尷尬 等主播唸
學弟弟的技能
四魂之力...各種犬夜叉梗
R技英文叫fate sealed 直接封命斬就好 硬要加二刀
流奧義==
很中二阿 爽
光是叫封命斬就夠中二了..
你去看祖國的劫跟阿卡莉那才是尷尬
封.命.斬!
ap爆擊有夠噁心,重點是成型比庫奇快太多
蜂蜜斬
果然不是CT出品 技能抄一半做成四不像
中二版強化石頭人?
玩這隻我一定每r一次唸一次名字
e比劫還好用是怎樣
很爽阿 翻得真棒
這跟犽宿很搭呀
有夠中二
E強制回去=不能逃跑
不知道哪請來的腦殘翻譯
蜂~蜜~斬~
封命斬和暴風斬哪個強?
幹這什麼鬼技能
E本體無敵之後削弱一定會拔= =
有夠中二其實蠻好笑的 給推
沒無敵啦打靈體跟打本體一樣= =
夠中二 我喜歡 絕對買來玩
好想聽湯米唸他大絕==
板上文章不是說設計師說開e本體無敵嗎?資訊錯誤?
本體無敵太扯 別人無敵技都是大招 小招無敵不可能吧
他的e就是勒布朗的w沒在分靈體本體 只是講靈體比較
帥
你看他開e的動畫的確是靈魂出竅啊 不會有靈體血量跟
本體血量 都同樣一條
就是LB的W啦 不用想這麼複雜
比較像劫的殘影吧?
不會跟著放技能的劫殘影+時間長可主動回歸的柔伊R
可以做為進場技 沒辦法做為逃跑技
我也好奇好奇e回本體的時候被防禦塔偵測到會怎樣?
就柔伊R就可以帶過了,遲早會回歸初始位置
被防禦塔偵測會被打吧,不然塔下無敵嗎
星爆氣流斬
不是欸幹這隻也太多位移而且還都很長 飛來欸去真他
媽煩
開E,肉體在那裡,別人卻打不到?很瞎
98
[情報] 新英雄:不滅劍豪 犽凝 技能介紹被動:獵人之道82
[閒聊] 11.4預計改動(煞蜜拉大砍)來源: (今天的野區改動是基於前幾天的改動) 野區改動 啾吉 基礎經驗值:42
[情報] 10.18預計改動來源 Mark Yetter 推特 正式版本推出前可能還會有小改動,預計 9/3(四)會上台服 這不是世界賽版本,世界賽預計打10.19 NERFS39
Re: [情報] 貪啃奇微改動就? : 還沒看到明確技能組的數字 : 蠻微妙的調整,保排角多了一個開戰控場,還可以強行拉隊友上車,無論是帶加里歐這 種 : -----37
[情報] 翱銳龍獸重製詳細數值基礎生命值:620 基礎法力值:530 成長生命值:105 成長法力值:40 基礎生命回复:1.1/秒27
[情報] 9/11 PBE更新:煞蜜拉/尊爵不凡犽宿上線資料來源: 這大概是世界賽前最大的一次PBE更新,同時也是煞蜜拉正式於PBE上線, 以及新的PsyOps造型、True Damage 犽宿 - 尊爵不凡版也正式亮相! -- 煞蜜拉 - 基本能力數值公開27
[情報] 10.21 版本改動預覽來自遊戲玩法團隊首席設計師 Mark Yetter 推特 ※ 並非 100% 確定但已接近最終定案 系統改動 [符文]光輝批風18
[情報] 測試服改動:鄂爾削弱/凱莎、葛雷夫增強!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「布里茨、葛雷夫、鄂爾、凱莎 、悟空」英雄改動,「聯盟戰棋」平衡改動!14
[情報] 測試服改動:賽特削弱、多英雄增強!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「亞歷斯塔、巴德、達瑞斯、慨 影、麗珊卓、魔鬥凱薩、妮可、波比、拉姆斯、賽特、希維爾、悟空」英雄改動,「輕靈
95
[閒聊] 湯米可想過現在主播賽評會長起來嗎24
Re: [閒聊] 起家雞對於某實況主不當言論之立場聲明30
[閒聊] 外網:GEN vs FNC 獲勝關鍵27
Re: [閒聊] 湯米可想過現在主播賽評會長起來嗎38
[閒聊] 我們是不是向快打模式妥協了32
[閒聊] PSG有機會能讓二追三嗎?21
[閒聊] 搞個環太平洋最終資格賽有料嗎?13
[閒聊] 把雙方經濟顯示在Tab計分板有沒有搞頭?X
[閒聊] 問卦 psg打tl能3:0吧8
[閒聊] 維爾戈要重回線上了嗎?8
[問題] 天使出裝問題請益X
[閒聊] 咭咭三比靈帳號有可能突然解ban嗎?3
Re: [閒聊] UMTI這真的職業嗎?1
Re: [戰棋] 命定木靈的一些疑問5
[閒聊] 有人也很期待今天FNC打很好嗎?8
[閒聊] 負責躺的隊友很討人厭嗎?