Re: [情報] 貪啃奇微改動
※ 引述《bigtsang (滿州遺族)》之銘言:
: 更新一下
: https://youtu.be/-ia5CQqa7Ks
: Bug 測試大師馬上來測試囉,吞人改成大招
: 深淵遨遊換成w
: 測試下來可以QR 遠距離吞人(但是要滿被動)
: 但是不能RW吞完載敵人高歌離席
: https://youtu.be/DnUjbEvf4Sw
: 被砍到變成蝌蚪的貪啃奇迎來了技能組的些微改動
: 原本w大快朵頤現在吞隊友似乎會提供護盾,疊滿被動的敵人會多了被吞掉的動畫
: 另外~人被吐出來的時候會有張紙飛出來
: 而大招遨遊深淵多了控場,但要帶隊友上車藥先用W吞,隊友似乎不能像以前一樣想上就?
: 還沒看到明確技能組的數字
: 蠻微妙的調整,保排角多了一個開戰控場,還可以強行拉隊友上車,無論是帶加里歐這種
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
LOL原文網址:
https://www.surrenderat20.net/2021/06/68-pbe-update-astronaut-skins-prestige.html
自己在巴哈翻譯的,轉過來這邊
每級法力值 40 → 50
基礎護甲 47 → 42
基礎生命 600 → 570
每級生命 100 → 95
品味獨到(被動)
攻擊造成 (2.5% Health) 額外魔法傷害。命中敵方英雄時,疊加一層品味獨到被動,持續 5 秒,最多 3 次。對疊滿三層的敵方英雄使用 Q、R會被強化。
毒舌 (Q)
50/46/42/38/34 法力消耗
7/6.5/6/5.5/5s 冷卻時間
對第一個擊中的敵人造成 [80/130/180/230/280 (+70% AP)] 魔法傷害,並使其減速 40%,持續 2 秒。
擊中英雄時,為自身恢復 [6/7/8/9/10%] 已損失生命值,並疊加一層品味獨到。如果該英雄已經擁有 3 層被動,他們也會被眩暈 1.5 秒,並消耗這些層數。
當你在使用技能中一同使用大快朵頤,可從遠處吞噬已經擁有 3 層被動的敵方英雄。
遨遊深淵 (W) 原本的R
50/65/80/95/110 法力值
20/19/18/17/16s 冷卻時間
1000/1050/1100/1150/1200 距離
俯衝並重新出現在目標位置,造成 [100/135/170/205/240 (+100% AP)] 魔法傷害並擊飛區域內的所有敵人,持續 1 秒。
被吞噬的盟友單位可以被帶走(但總是可以提前跳出)。
關於範圍機制可以看一下這個影片:
https://youtu.be/DnUjbEvf4Sw?t=232
血多皮厚 (E)
無消耗 3秒冷卻
被動:貪肯奇受到的傷害的 45/50/55/60/65% 能夠儲存下來。脫離戰鬥超過 4 秒時,厚皮會迅速被消耗,並治療自身,恢復量為儲存量的30-100%。
主動:將所有儲存的厚皮轉化為護盾,持續 2.5 秒。
大快朵頤 (R) 原本的W
100 法力值
120/100/80 秒冷卻時間
貪肯奇僅能吞噬英雄。吞噬後可以重新施放以將它們吐出。
敵方英雄:需要 3 層被動。被吞噬最多 3 秒,並受到 [100/250/400 + (15 +0.05%
AP)%的最大生命值) 魔法傷害。在此效果期間,貪肯奇減速 40% 。
隊友英雄:被吞噬最多 3 秒,並在被吐出後獲得持續 2.5 秒的護盾 [300/450/600
(+100% AP)] 。盟友也可以選擇提前退出。貪肯奇在此效果期間被減速 40/25/10% - 但他可以施放 遨遊深淵(W)
※小點評:
終於Q又可以疊被動了,而且還可以回血量,感覺上路打法會變強,但沒辦法讓AD像之前那?
衝,Jackeylove表示:。
現在可以從遠處吞敵人,殘血塔下操作或者塔殺對方應該都很猛。
W變成一個開戰技能,以開戰技能來說不短,但支援的功能就減少很多。且還有即將出現的?
整體體質坦度降低,每等級提升的魔力增加,預估是想讓貪肯奇回到單人線,後期可開戰可保後排的法坦,Q 70%AP加成、W 100%AP加成真的有夠痛。
以後應該會蠻多法坦的,Q緩住搭配永霜、接W撞出來AAA,對方大概就殘血+QR一套秒殺。
--
我猜可以走上路 哭啊
JG感覺不錯吧 如果W被打也能用
終於不用再看到PLAY破壞者的無腦保排SUP了
感覺很不錯欸 這改動
推翻譯
這就是之前講過的WR互換吧
Q緩速被砍
走上路出峽谷攻速流感覺很強
1000太短了吧 野區跟中路才有用
喔可是他蓄能好短 我收回
走上路很棒欸 以前缺控缺位移的問題都解決了
這樣改怎麼感覺只能打上路了
有突進欸 太神啦
w會被中斷嗎?
這樣感覺大招CD有點久
以前主業吞人副業舔人 現在反過來
感覺像有位移的蠍子?
上路法坦舔起來
100%AP耶
真不錯欸
上路啃奇又能可以玩了
ap貪啃奇 強無敵 係數超高
好像更好玩了
看起來超爛的==
又要變上路超討厭
盟友可以提前退出 呵呵
又要變法坦了 但我記得R社好像不喜歡法坦?
笑死 體型越大Q越遠
這樣還能sup麼?感覺就更路霸了
變成上路角色吧 沒有吞幹嘛打sup 上路一堆牛鬼蛇
神怎麼打
所以 三層r吞 w回塔下 這樣蠻強的欸
感覺變超強上路喔 路霸等級的 鬥士應該又要哭了
峽谷+納什 上路開舔
正常職業選手會被三層嗎
有點強
這樣改太強啦……偉哉rito
從以前就喜歡上路類型的打法
你被他擊飛帶刀鋒就夠把你舔到三層了吧
幹Q回血這484上位版瑞斯啊,長手回血技欸有夠OP
而且這樣預示者團也很強
阿這不就雷珂煞
吞對面不能rw,自己人才行
r社之前不是不喜歡他走上麼?
光用想得就覺得很強= =
接下來就是變成走上路Riot開始砍他體質試圖趕回輔助
位 不小心砍過頭原地死亡
6級才能點吞 冠軍輔助應該不會再點錯了吧
這ap係數薄皮被他q緩到不交閃就要暴斃了吧
打JG 全ap 主W頂人
不過 我覺得R太長啦 = = 至少改成 60 45 30吧
感覺要肆虐上路了 換血超強
打上路了 刀鋒舔三下吞回去
120秒也太短,終焉三層跟日炎CDR扣完只有76秒而已
大絕=信長的加藤段藏???
主W的AP貪啃奇 在阿福一定超好玩
86
[情報] PBE 斯溫、歐拉夫重製資訊斯溫 群鴉盛宴(P) (新增)斯溫將目標拉向自己時,不再造成額外傷害。 (移除)斯溫可以右鍵點擊一名被定身的敵方英雄,將目標拉向自己。 *現在拉扯效果移到E技能上了77
[閒聊] PBE 11.17改動*以下改動皆為PBE上的測試性改動 英雄調整: 卡瑪 被動 技能命中R冷卻減免 2/3.5/5秒 -> 5/6/7 秒 普攻命中R冷卻減免 1秒 -> 移除71
[情報] 設計師推特-悠咪重製(被動重造)大家最恨的貓咪的重製出來了 技能全部大改 被動重造 基礎數值 基礎法力:400>44065
[情報] 蒙多醫生重製技能數值想去哪就去哪(被動) 冷卻時間: 45/40/35/30/25/20/15秒 (於1/3/6/8/11/13/16級變化) 蒙多免疫下一次定身效果,作為替代,他會損失7%自身當前生命值,並在附近丟棄一個化56
[閒聊] Seraphine技能預覽(leak)在不久之前 loleu的推特好像不小心誤發新英雄的技能預覽 但是很快刪掉了 好險有人有存下來 簡而言之 加強版索娜(?46
[情報] 不滅劍豪-犽凝 PBE技能數值詳細最新屁孩角新鮮出爐囉~ 基礎血量:550 HP/5:7.5 每級提升血量:90 每級提升每秒回血:0.1537
[情報] 翱銳龍獸重製詳細數值基礎生命值:620 基礎法力值:530 成長生命值:105 成長法力值:40 基礎生命回复:1.1/秒29
[情報] 銳兒重製洩漏[Q]: 使用長槍突刺,摧毀所有護盾,並且造成(60-260)+0.4AP+0.1總生命值的魔法傷害 第一個被命中的單位受到[P]的偷竊抗性效果;被Q命中的護盾單位,在逃離時受到 受到20-50%減速效果 [W]: 銳兒變成不可阻擋狀態持續2秒,並且在朝著附近友方英雄移動時獲得20-60%的移 速加成,2秒後銳兒最近的友方英雄獲得(100-400)+0.1總生命值的護盾,護盾在31
[閒聊] 睿娜妲.格萊斯克 PBE數值基礎屬性 生命值:525(+80) 生命回復:1.1(+0.11) 魔力值:350(+50) 魔力回復:2.3(+0.1) 物防:29(+4) 魔防:30(+0.5) 物理攻擊:51(+3) 攻擊距離:55018
[情報] Zeri婕莉第N次進手術室-新PBE改動沒錯,又是我婕莉。 設計師表示婕莉有近900攻距(Q),無限疊加大絕跟高傷害, 令她在職業水平上近乎無敵。 改動目標是讓她很常處於危險的邊緣,以及很需要擅用E來打出Carry表現。 三圍改動:
爆
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