Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?
其實如果藍紅方勝率很不平衡
那有優先選邊權的
和先拿一勝的差別也不大吧
我記得大部分版本就藍方優勢
這也是吵很久的話題了
但這點在雙敗淘汰的爭議上
反而是個優點XD
--
真的藍紅方都沒辦法搞定了,何況賽制電競畢竟還是
紅藍方勝率是浮動的很看版本啊
商業活動
如果勝率相近 就沒啥優勢
紅藍方優勢在世界賽 同一版本還會隨著時間變動
勝率相近的版本不多吧XD
我就不懂到底是多想讓一方有優勢了
選邊這優勢在鄉民看來好像是笑話一樣
是要讓勝敗部平衡啊 敗部可以復活一次算很大的優勢
吧
一直追求公平幹嘛
打完季賽直接頒冠軍不是最公平了嗎
通常世界賽就會有一堆人抱怨 怎麽都是藍方贏了
單淘汰一次就回家了 給復活優勢不大嗎
確實 去年紅藍超接近5成都能有人噴藍方太爽了
下去敗部算什麼復活
冠軍賽就是那一場 就這樣
這時候在哪一邊又變得很重要啦
另外其他運動雙敗勝部有給足夠的優勢 lol沒有才被
提出來討論1不是嗎
不用下去 單淘汰最公平啊
因為其他運動都直接單敗啊
沒吧 不少雙敗的
雖然大多都是電競
紅藍勝綠基本相差一成 優勢小?
選邊優勢跟復活優勢比起來差太多了
紅藍勝率要看版本啊 這是浮動的吧
我覺得吵這個真的只是太無聊而已
選邊也只能選一次 如果整個bo5都可以選 或許能夠平
爐石、皇室都跟lol一樣吧?有給勝部什麼優勢嗎?
衡
選邊優勢跟復活甲比起來差太多了
突然覺得整個bo都能選邊好像不錯
復活甲像是輸了整個bo reset重打
如果真的公平就不會吵了
職業運動大的都直接季後單敗吧
太臭太長 單敗的時程差不多了
會用到雙敗的 大多是運氣成分比較高的賽事
真的別打季後賽了 打完季賽直接頒 沒爭議
整個bo 都能選邊根本笑話
CSGO不算運氣比賽吧.
全優先選的壞處 大概是gg3:0會常常出現吧 哈哈
所以所謂「其他運動雙敗給勝部足夠優勢」是什麼優
勢?
其實以lol來看打完季賽直接頒給第一名冠軍確實挺公
平 因為lol的比賽太吃選手當天狀態 而且比賽又都是
一天打完 再加上版本還會一直變動 不像NBA之類至少
這場打差還可以休息調整 例行賽第一代表至少長時間
都維持著狀態跟版本領先
csgo playoffs沒有雙敗阿
只是這樣直接少賺好幾場bo5的門票錢
這個版本明明一堆隊伍都選紅方
哈哈 居然有人覺得整個bo可以選邊是好方法 笑死
dota就是敗部bo3贏了當天直接打勝部bo5
羽球則是敗部有了還有加賽一場才算贏
對riot來說是好方法啊 場次不會少
季後賽冠軍賽本來就是看當下狀態啊
前面說先給1場勝場 可能會2場結束 選邊就不會影響
也是考驗調整和後勤整體能力的時刻
場數了
大部分運動不也是這樣 不然辦季後賽幹嘛
這樣的話敗部上來的bo3打輸了決賽日就只看一個bo3
?
哪一樣 NBA的季後賽bo7可是兩天一賽 選手可沒有藉
口說他每天狀態都不好
是說地圖真的該改吧,都那麽多年不能弄一張新圖嗎
跟運氣哪有關係?有真雙敗的比賽基本上都是比賽時間
較短的那種吧,像是Tetris對戰跟osu,運氣成分已經是
最低的那種了
osu雙敗決賽好像也是加打 俄羅斯方塊不清楚補償
結論就是T1真的運氣不好 連被偷4冠…
35ping 感冒 感冒 賽制..
吵這個超沒營養,就好比你世界賽預賽即使全勝,進
到單淘汰制也是給接近齊頭式平等的BO5啊。
建議想奪冠的隊伍找時機下放到敗部,增加奪冠的機
會
啊T1就太強要怎麼下敗部
感冒沒辦法,但是35Ping絕對有差,何況還在宿舍打..
比他更強的geng都下去了,沒道理T1不行啊
35p讓李哥反應慢了...
T1太強下不去 冠軍賽下去了阿 插低
圖沒辦法承認就是比較爛的隊伍?
還有人跟反串仔吵喔 差低
還想偷渡35ping喔==
2X
首Po一天過去了 一想到我們T1被這賽制搞死就沒心情上班…. 不過都過去了 還是要展望未來! 雙敗淘汰制對前面先贏兩場的隊伍實在沒什麼好處!頂多就是休比較久 但是輸了就沒了!而前面的輸家卻還有機會!爆
雖然一定會有人說T1再打一定會輸 或者是T1輸了才靠邀賽制 但這其實不是重點 而是這個賽制其實本身真的有不公平的地方 不要說他們可以拒打或是什麼的17
以觀眾角度有雲過一個賽制 或許大家指正合不合理 冠亞戰 五勝制 敗部讓一局,從0:1開始打 第一天打3場21
雙敗淘汰賽制裡面 有一種規則就是用來對應目前T1的狀態 就是完全雙敗淘汰 現在的T1就是明明之前全勝 結果最後冠軍賽輸了一場就BYE了爆
原文恕刪 很多人不能理解這個每年都要拿出來吵的話題癥結點在哪。 請問如果T1可選的話他們希望選擇多一次BO5的機會還是選邊權+休息+多看兩把? 很明顯是多一次BO5的機會,但作為勝部冠軍卻沒有這個選擇。 而作為敗部冠軍的GENG在實質上得到的卻是一次BO5復活的機會。8
確實敗部每個隊伍 都有兩次的機會 而勝部沒有 說真的電競不像其他運動項目 雖然也會累 但與其他體能項目相比真的很小 以下提出可能的解決方案 敗部比賽打完後 接連與勝部冠軍打Bo530
很多人說打太多場不優 我這邊有幾個想法 1.勝部方 每場開局隨機挑一個人多500塊 2.敗部方 每場開局隨機挑一個人晚一分鐘才能出門 3.比ARAM1
說實在話我覺得不用改 賽制是公平的,如果你覺得敗部比勝部有優勢,你就自己下去敗部不就好了?有人規定打比 賽一定要努力贏嗎? 但如果要改,我覺得改成敗部跟勝部打決賽,勝部冠軍贏了直接拿冠軍,敗部冠軍贏了,再 跟賽區墊底的打一場,贏了就當總冠軍,輸了那個墊底隊直接翻盤當總冠軍。而敗部冠軍則14
說到這個 世界賽是不是也考慮雙敗賽制阿 這樣去年T1決賽 狀況不好 被Kingen Zeka兩個爆氣仔撿到一冠 改雙敗的話 過幾天等宙斯感冒好了7
我先代表我大KT道個歉啦 我們沒KT 你們就有復活甲了 回來這個話題 勝部冠軍沒復活甲 換來的是少打好幾個BO 能看其他人的內容 還不用連打
爆
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