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Re: [閒聊] 爆擊ADC怎麼改比較好?

看板LoL標題Re: [閒聊] 爆擊ADC怎麼改比較好?作者
sevenzgod
(7z)
時間推噓 3 推:4 噓:1 →:4

很簡單啊

可以用爆擊傷害跟道具數量做限制

多一件爆擊裝備增加5%爆擊傷害

或者是多出2件10%爆擊傷害 3件20%傷害


爆擊兄弟爆擊兩倍 通常只會出兩件爆擊裝

蠻王也通常出兩件而已



這樣近戰爆擊英雄就需要犧牲坦度去爆擊裝備


這麼簡單的平衡

拳頭200年不會?

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※ PTT留言評論
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piAzzOllaN 01/31 12:14這樣更好 蠻王直接閃A AD就消失了

Wei55667788 01/31 13:07好 ad又不用玩了

LNight0417 01/31 13:14蠻王是要出啥坦裝 你有玩遊戲嗎

LNight0417 01/31 13:15如果這樣改蠻王直接出滿爆擊裝兩刀做掉AD就好了

zxcchiou 01/31 13:53好 AD死更快

s91026 01/31 14:44你乾脆說回歸神話版本,爆擊裝改成60%生命以下額外加

looCsky 01/31 15:56神話初期的版本就是差不多這樣的概念, 隨爆率+爆傷

looCsky 01/31 15:56但是這樣AD的發力期太晚, , 死更慘, 後來無盡才改成

looCsky 01/31 15:5660%就+爆傷